在类中定义属性时,总会使用到@property进行定义,下面就来说说@property的使用。
在使用过程中,如果需求公开且在其他类中使用时,通常会定义在.h头文件中;而如果只是该类自已需要使用,这时则会定义
在.m实现文件中。
使用格式
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@property (参数1, 参数2, 参数3, ...) 参数类型 参数名称
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参数包括三个种类,七个属性,如下图所示。
在使用过程中,有几点需要注意:
(1)原子性定义中,如果没有涉及到多线程环境时,通常不会使用默认值atomic;
(2)读写属性通过采用默认值readwrite;
(3)set方法处理时,需要针对不同的类型使用参数,而不是全都使用默认值;
(4)set方法处理时,对于非对象参数类型,即基本数据类型,如int/float/double/BOOL等类型时,采用assign;
(5)set方法处理时,对于对象参数类型,如NSString/NSNumber/NSArray/…/NSDictionary等类型时,采用retain/copy;
(6)在使用过程中,定义某个属性后,系统会自动生成setter/getter方法,但程序员可以根据需要修改setter/getter方法;
(7)同时会生成同名带下划线的成员变量,并在setter/getter方法中使用。
如,定义一个Person类的姓名、年龄:
使用默认值进行定义
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@property age;
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相当于
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@property (atomic, assign) int age;
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通过采用非原子性的,即
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@property (nonatomic, assign) int age;
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对象类型的定义不能使用如下方式,因为该形式定义时,是直接进行赋值,会造成内存泄露。
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@property (nonatomic, assign) NSString *name;
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正确的方式应该使用retain/copy进行定义
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@property (nonatomic, retain) NSString *name;
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默认生成的setter/getter方法分别是
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- ( void )setAge:( int )age;
- ( int )age;
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- ( void )setName:(NSString *)name;
- (NSString *)name;
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如果在定义时,重新定义了setter/getter方法,则系统默认分成的setter/getter方法则无效了,使用时,需要调用新定义的
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@property (nonatomic, retain, setter = setMyName:, getter = getMyName) NSString *name;
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此时,使用时setter/getter方法为
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- ( void )setMyName:(NSString *)myName;
- (NSString *)getMyName;
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早期的Xcode版本中,@property 还会结合 @systhesize 来使用才会生成setter/getter方法,如
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@property (nonatomic, assing) int age;
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@systhesize age;
// 或
@systhesize age = _age;
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原文链接:http://blog.csdn.net/potato512/article/details/75094300