先说一下个人理解的结论吧:
delegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。
delegate声明的变量与delegate声明的事件,并没有本质的区别,事件是在delegate声明变量的基础上包装而成的,类似于变量与属性的关系(在IL代码中可以看到每一个delegate声明的事件都对应是私有的delegate声明的变量),提升了安全性。
Action 与Func:这两个其实说白了就是系统定义好的Delegate,他有很多重载的方法,便于各种应用情况下的调用。他在系统的System命名空间下,因此全局可见。
首先了解一下, ILDasm中图标含义:
该图来自:
委托创建步骤:
1、用delegate关键字创建一个委托,,包括声明返回值和参数类型
2、使用的地方接收这个委托
3、创建这个委托的实例并指定一个返回值和参数类型匹配的方法传递过去
一、事件与委托
新建一个事件委托测试项目:EventDelegateTest
具体代码如下:
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">namespace EventDelegateTest { public class TestClass { public delegate int delegateAction(); public event delegateAction OnActionEvent; public delegateAction daNew; } }</span></span>编译代码后,使用 Visual Studio 2010自带的ILDASM.EXE:
从上图可以看出如下几点信息:
1、委托 public delegate int delegateAction();
在IL中是以类(delegateAction)的形式存在的
.NET将委托定义为一个密封类,派生自基类System.MulticastDelegate,并继承了基类的三个方法
2、public event delegateAction OnActionEvent;
在IL中不仅仅对应event OnActionEvent而且还对应一个field OnActionEvent;
而field OnActionEvent与 public delegateAction daNew生成的field daNew是一样的
都是以字段(field )的形式存在的。
双击event OnActionEvent可以看到如下信息:
在IL中事件被封装成了包含一个add_前缀和一个remove_前缀的的代码段。
其中,add_前缀的方法其实是通过调用Delegate.Combine()方法来实现的,组成了一个多播委托;remove_就是调用Delegate.Remove()方法,用于移除多播委托中的某个委托。
也就是说:事件其实就是一个特殊的多播委托
那么对于事件进行这一次封装有什么好处呢?