前言
我们平时在用支付宝付款时,会有一个支付中的动画和一个支付完成的动画。这篇博客主要分析一下这种动画效果,效果如下:
支付宝支付动画
一、动画解析
为了方便观察,放慢了动画的速度并添加辅助线:
放慢后的动画
从图中可以看出:加载圆弧运动轨迹可分为前半段和后半段;并且圆弧的起始角度(startangle)和结束角度(endangle)在做有规律的变化;
前半段: 从-0.5π到π,这一段运动中速度较快;startangle不变,始终未-0.5π;endangle在匀速上升,一直到π;前半段中圆弧不断变长,最后形成一个3/4的圆。
后半段: 从π到1.5π,这一段运动速度较慢;startangle开始变化,从-0.5π变化到1.5π;endangle从π变化到1.5π,最后startangle和endangle重合于1.5π;后半段中圆弧不断变长,最后直至消失。
二、实现代码
1、初始化一些全局属性
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{
//刷新工具
cadisplaylink *_link;
//显示圆环
cashapelayer *_animationlayer;
//起始角度
cgfloat _startangle;
//结束角度
cgfloat _endangle;
//当前动画进度
cgfloat _progress;
}
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2、界面刷新工作由cadisplaylink来完成
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_link = [cadisplaylink displaylinkwithtarget:self selector:@selector(displaylinkaction)];
[_link addtorunloop:[nsrunloop mainrunloop] formode:nsdefaultrunloopmode];
_link.paused = true ;
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为了实现前半段和后半段的速度区别,定义了一个速度方法:
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-(cgfloat)speed{
if (_endangle > m_pi) {
return 0.1/60.0f;
}
return 0.8/60.0f;
}
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通过cadisplaylink刷新进度,进度增长的快慢有speed决定:
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-( void )displaylinkaction{
_progress += [self speed];
if (_progress >= 1) {
_progress = 0;
}
[self updateanimationlayer];
}
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刷新贝塞尔曲线的startangle和endangle实现曲线的运动:
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-( void )updateanimationlayer{
_startangle = -m_pi_2;
_endangle = -m_pi_2 +_progress * m_pi * 2;
if (_endangle > m_pi) {
cgfloat progress1 = 1 - (1 - _progress)/0.25;
_startangle = -m_pi_2 + progress1 * m_pi * 2;
}
cgfloat radius = _animationlayer.bounds.size.width/2.0f - linewidth/2.0f;
cgfloat centerx = _animationlayer.bounds.size.width/2.0f;
cgfloat centery = _animationlayer.bounds.size.height/2.0f;
uibezierpath *path = [uibezierpath bezierpathwitharccenter:cgpointmake(centerx, centery) radius:radius startangle:_startangle endangle:_endangle clockwise: true ];
path.linecapstyle = kcglinecapround;
_animationlayer.path = path.cgpath;
}
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支付完成动画解析
为了方便观察,放慢了动画的速度,并添加辅助线:
原理分析
通过上图可知,支付完成的动画由两部分组成:圆环动画 + 对号动画
三、代码实现
1、圆环动画
这个动画比较简单,是利用贝塞尔曲线画弧的功能。再利用cashapelayer的strokeend属性加上核心动画实现的圆环动画。
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-( void )circleanimation{
//显示图层
cashapelayer *circlelayer = [cashapelayer layer];
circlelayer.frame = _animationlayer.bounds;
[_animationlayer addsublayer:circlelayer];
circlelayer.fillcolor = [[uicolor clearcolor] cgcolor];
circlelayer.strokecolor = bluecolor.cgcolor;
circlelayer.linewidth = linewidth;
circlelayer.linecap = kcalinecapround;
//运动路径
cgfloat linewidth = 5.0f;
cgfloat radius = _animationlayer.bounds.size.width/2.0f - linewidth/2.0f;
uibezierpath *path = [uibezierpath bezierpathwitharccenter:circlelayer.position radius:radius startangle:-m_pi/2 endangle:m_pi*3/2 clockwise: true ];
circlelayer.path = path.cgpath;
//执行动画
cabasicanimation *checkanimation = [cabasicanimation animationwithkeypath:@ "strokeend" ];
checkanimation.duration = circleduriation;
checkanimation.fromvalue = @(0.0f);
checkanimation.tovalue = @(1.0f);
checkanimation.delegate = self;
[checkanimation setvalue:@ "checkanimation" forkey:@ "animationname" ];
[circlelayer addanimation:checkanimation forkey:nil];
}
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2、对号动画
对号动画是利用了贝塞尔曲线的画线特性,设置了两段曲线拼接成了一个对号。如上图所示对号由线段ab和线段bc拼接完成,然后再利用核心动画和cashapelayer的strokeend属性实现对号动画。
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-( void )checkanimation{
//外切圆的边长
cgfloat a = _animationlayer.bounds.size.width;
//设置三个点 a、b、c
uibezierpath *path = [uibezierpath bezierpath];
[path movetopoint:cgpointmake(a*2.7/10,a*5.4/10)];
[path addlinetopoint:cgpointmake(a*4.5/10,a*7/10)];
[path addlinetopoint:cgpointmake(a*7.8/10,a*3.8/10)];
//显示图层
cashapelayer *checklayer = [cashapelayer layer];
checklayer.path = path.cgpath;
checklayer.fillcolor = [uicolor clearcolor].cgcolor;
checklayer.strokecolor = bluecolor.cgcolor;
checklayer.linewidth = linewidth;
checklayer.linecap = kcalinecapround;
checklayer.linejoin = kcalinejoinround;
[_animationlayer addsublayer:checklayer];
//执行动画
cabasicanimation *checkanimation = [cabasicanimation animationwithkeypath:@ "strokeend" ];
checkanimation.duration = checkduration;
checkanimation.fromvalue = @(0.0f);
checkanimation.tovalue = @(1.0f);
checkanimation.delegate = self;
[checkanimation setvalue:@ "checkanimation" forkey:@ "animationname" ];
[checklayer addanimation:checkanimation forkey:nil];
}
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源码下载:
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
原文链接:http://blog.csdn.net/u013282507/article/details/70211889