这是一种实现 uiview
镂空效果的方案,可以快速实现任意形状的镂空、文字的镂空、带镂空的毛玻璃效果等。本质上是 uiview
的 maskview
效果。
前言
首先来复习一下遮罩效果的实现。如果我们有一张图片,又恰好有一个圆,当我们把圆设置为图片的遮罩时,会得到这样的结果。
代码实现看上去像是这样:
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view.maskview = maskview;
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那么问题来了,如果我们希望得到下面的结果,该怎么做呢?这看起来像是图层的相减,即原来的图层减去遮罩的部分。
可惜苹果爸爸不够贴心,没有提供方便的接口调用。让我们来看看可以怎么实现。
一、思路
我们的最终目标是,封装出一个接口,调用方式类似于 maskview
属性,可以很方便地对一个 uiview
做镂空效果。
注:以下用 originview
指代需要上效果的 view
,用 maskview
指代充当遮罩的 view
。
目前看来,可以从两个方向入手:
- 修改遮罩的绘制过程
- 修改 maskview 本身
方式一是指,在设置这个属性的时候,对 originview
的视图进行重新绘制,然后在绘制的时候,减掉 maskview
的区域。
方式二是指,当拿到 maskview
的时候,先对 maskview
本身先进行处理,将遮罩范围取反。然后再做遮罩效果,由于遮罩的区域已经相反,于是得到的结果也是相反的,就达到镂空的目的。
看上去方式二比较靠谱,而且最后是调用 uiview
的 setmaskview:
来实现,还可以保留原来遮罩的一些特性。比如当修改 maskview
的 frame
的时候, originview
的遮罩位置也会相应改变。
二、实现
生成相反的遮罩图可以分为三步。假设一开始拿到的 maskview
是下面这样,让我们来看下,转换过程中遮罩图每一步的变化。
注:为了更直观的效果,图片中透明的部分用灰白相间格子来表示(以下相同)。
1、将 maskview
转化为 uiimage
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uigraphicsbeginimagecontextwithoptions(self.bounds.size, no, [uiscreen mainscreen].scale);
cgcontexttranslatectm(uigraphicsgetcurrentcontext(),
view.frame.origin.x,
view.frame.origin.y);
[view.layer renderincontext:uigraphicsgetcurrentcontext()];
uiimage *image = uigraphicsgetimagefromcurrentimagecontext();
uigraphicsendimagecontext();
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这一步拿到了 maskview
对应的 image
图像。此时遮罩图的大小会被同步为 originview
的大小。
2、将
uiimage
转换为只有 alpha
通道的 cgcontextref
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cgimageref originalmaskimage = [image cgimage];
float width = cgimagegetwidth(originalmaskimage);
float height = cgimagegetheight(originalmaskimage);
int stridelength = round_up(width * 1, 4);
unsigned char * alphadata = calloc (stridelength * height, sizeof (unsigned char ));
cgcontextref alphaonlycontext = cgbitmapcontextcreate(alphadata,
width,
height,
8,
stridelength,
null,
kcgimagealphaonly);
cgcontextdrawimage(alphaonlycontext, cgrectmake(0, 0, width, height), originalmaskimage);
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这时候的 alphaonlycontext
对应的图像是下面这样,只保留了 alpha
通道。
3、将
cgcontextref
中的 alpha
值进行遍历转换
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for ( int y = 0; y < height; y++) {
for ( int x = 0; x < width; x++) {
unsigned char val = alphadata[y*stridelength + x];
val = 255 - val;
alphadata[y*stridelength + x] = val;
}
}
cgimageref alphamaskimage = cgbitmapcontextcreateimage(alphaonlycontext);
uiimage *result = [uiimage imagewithcgimage:alphamaskimage];
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转换后,获得的 result
图像是:
于是,我们就可以用 result
愉快地进行 mask
了。
三、使用
我们可以将上述的步骤,封装为一个方法,用 category
来实现。
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@interface uiview (mfsubtractmask)
- ( void )setsubtractmaskview:(uiview *)view;
- (uiview *)subtractmaskview;
@end
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这样调用起来就十分方便了,一行代码搞定:
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view.subtractmaskview = maskview;
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四、局限性
1. subtractmaskview
不会自动刷新
我们知道,当 uiview
的 maskview
的内容动态修改时,会实时反映到 uiview
中。但在本项目中, subtractmaskview
属性会生成一张全新的图片来作为遮罩图,因为不会根据 subtractmaskview
的内容实时来刷新视图。如果需要更新,必须手动调用 setsubtractmaskview:
方法来重新生成遮罩图。
2. setsubtractmaskview:
不宜被频繁调用
setsubtractmaskview:
本质上是生成一个新的遮罩图的过程,该过程涉及图片像素的遍历转换,较为耗时,不宜频繁调用。
综上所述,这种方案适合只生成一次遮罩图的场景。
五、源码
请到 github 上查看完整代码。
总结
以上所述是小编给大家介绍的ios中一行代码实现 uiview 镂空效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对服务器之家网站的支持!
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