做了挺久的开发,对于C这种东西,我不敢说自己已经精通了,毕竟还是有许多细节在学习的过程中会遗忘,然后再通过实践慢慢去一点点捡回来。所以只能算是熟练级别。
Linux内核的实现博大精深,从offsetof的实现到后面的container_of,为什么通过结构体的的成员就能获得整个结构体的指针呢?这就得益于offsetof宏的实现。关于这个宏,前面的博文也有讲解,但不够深入,今天的这个例子,足以对结构体本身的原理大彻大悟,我们来看下面这个例子:
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#include <stdio.h>
//32位系统上,结构体在没指定对齐的时候,默认以四字节进行对齐
typedef struct __ST
{
int id ; //4
char *name ; //4
float math ; //4
}ST;
int main()
{
ST st ;
//获取结构体的第一个元素的首地址
int *ptr_0 = ( int *)(&st);
printf ( "st: %p ptr: %p \n" ,&st,ptr_0);
//对结构体第一个元素赋值
*ptr_0 = 100 ;
printf ( "*ptr_0 = %d\n" ,*ptr_0);
//获取结构体的第二个元素的首地址,因为第二个元素是一级指针,所以需要用一个二级指针来接
char **ptr_1 = ( char **)(( int )&st+4) ;
printf ( "ptr_1:%p\n" ,ptr_1);
//对结构体的第二个元素赋值
*ptr_1 = "hello world" ;
printf ( "ptr_1:%s\n" ,*ptr_1);
//获取结构体的第三个元素的首地址,根据对齐原则偏移算出第三个元素的地址
float *ptr_2 = ( float *)(( int )&st+8) ;
printf ( "ptr_2:%p \n" ,ptr_2);
//对结构体的第三个元素进行赋值
*ptr_2 = 96.78 ;
printf ( "ptr_2:%.2f \n" ,*ptr_2);
//输出结构体中所有成员的值
printf ( "st.id = %d st.name = %s st.math = %.2f\n" ,st.id,st.name,st.math);
return 0;
}
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这里的根据对齐原则算出来的偏移量其实其实不就是offsetof宏的原理吗?
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#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)
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往后继续看待链表,函数指针,等等与结构体有关的概念,瞬间觉得一幕了然,彻底打通了这条曾经学习的阻塞道路。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对服务器之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
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