==========================20150518===================================
一、 Acitvity组件
1. 生命周期&killed&back
2. onpause/onstop 区别(例子:DialogActivity)
onSaveInstanceStatue调用时机(killed、锁屏)
3. 作用
onCreate 初始化View
onPause 保存持久化数据、快速
onDestory release resource
onSaveInstanceStatue 保存瞬时状态(比如UI控件的状态,成员变量的值)
4. onNewIntent()-->onRestart()-->OnStart()
singleTask或位于栈顶时,再次new activity。
二、 Service组件
1. 生命周期&实现方式
1. 启动方式
Context.startService() ->onCreate()->onStartCommand()->Service running--调用context.stopService() ->onDestroy()
Context.bindService() ->onCreate()->onBind()->Service running--调用>onUnbind() -> onDestroy()
三、 优化
1. ReativeLayout vs LinearLayout (灵活、减少嵌套)
2. ListView性能优化
1、使用Adapter提供的convertView(缓存机制,一屏幕item)
2、使用自定义的视图缓存类(ViewHolder,setTag())
3、减少不必要的视图更新(监听滚动事件,减少加载)
3. 布局原则
尽量多使用RelativeLayout,不要使用绝对布局AbsoluteLayout;
将可复用的组件抽取出来并通过< include />标签使用;
使用< ViewStub />标签来加载一些不常用的布局;
使用< merge />标签减少布局的嵌套层次; 例如: 根节点是FrameLayout,则用merge,或 相同两个layout
4. **Monitor.bat 性能检测
5. PhoneWindow,ViewRoot,Activity之间的大致关系
四、 java基础
1. 异常&举例
Throwable
Error --> *Error/OutOfMemoryError
Exception -->
IOException FileNotFoundException/EOFException
RuntimeException NullPointerException/ArrayIndexOutOfBoundsException/ClassNotFoundException
2. 集合&数据结构
Collection
List(有序且允许元素重复)
ArrayList(线性表)、LinkedList(链表)、Vector(线性表、同步)-->Stack
Set(不允许元素重复)
HashSet(哈希算法)、TreeSet(二叉树、排序)
Map
HashMap(哈希算法、key数组、value链表)
TreeMap(树)
HashTable(排序、同步)
3. 接口 vs 抽象类
行为/一类事物;语法不同
4. Object类方法作用、transi、valite关键字
5. ==、equals()
6. 内存溢出、内存泄露区别、例子*********
7. 设计模式
单例模式
观察者模式
代理模式 http://gongjiayun.iteye.com/blog/948778
适配器模式
五、 android 零碎知识
1. handler
why: android UI线程不是线程安全的,不允许其他线程操作UI;
UI线程处理耗时操作,界面卡死、超过5秒回提示"强制关闭"。
目的: 对耗时操作进行 异步回调机制处理,改善用户体验。
机制:
Handler、Looper、MessageQueue和Message;
主线程、消息循环、消息队列之间的关系是1:1:1;
使用步骤: 创建消息(消息池);
发送消息(其他线程);
处理消息(主线程)。
2. Task/IBinder
*task(栈、launchMode): Activity是Android 应用程序的基础组件之一,在应用程序运行时,每一个Activity代表一个用户操作。用户为了完成某个功能而执行的一系列操作就形成了一个 Activity序列,这个序列在Android应用程序中就称之为任务,它是从用户体验的角度出发,把一组相关的Activity组织在一起而抽象出来 的概念。
*Ibinder 远程调用(就是跨进程调用AIDL)***
3. 开机时启动广播(BootCompletedReceiver)
4. android log 文件
1 程序异常退出 uncaused exception
2 程序强制关闭 Force Closed (简称FC)现UncaughtExceptionHandler接口
3 程序无响应 Application No Response(简称ANR),一般主线程超过5秒么有处理就会ANR
4 手动生成
5. surfaceview、view区别
surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面,而View必须在UI的主线程中更新画面。
六、 ContentProvider 数据共享
1. ContentResolver
2. Uri/
异常弹出
Looper.prepare();
CPToastManager.toast("很抱歉,程序出现异常,即将退出");
Looper.loop();
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