Block存储区域
------------【要点1】:全局block------------
typedef int (^blk_t)(int);
for(...){
blk_t blk = ^(int count) {return count;};
}
------------【要点2】:栈block--------------
typedef void (^block_t)() ;
-(block_t)returnBlock{
__block int add=10;
return ^{printf("add=%d\n",++add);};
}
-(block_t)returnBlock{
__block int add=10;
block_t blk_h =^{printf("add=%d\n",++add);};
return blk_h;
}
block_t bb = [self returnBlock];
bb();
这段代码,仅仅是使用了一个自己主动block变量,能够编过,可是造成程序崩溃了。
假设在返回block的时候加上copy,能够输出正确的数值11
------------【要点3】:堆上的block ----------------
-(id) getBlockArray{
int val =10;
return [NSArray arrayWithObjects:
^{NSLog(@"blk0:%d",val);},
^{NSLog(@"blk1:%d",val);},nil];
} id obj = getBlockArray();
typedef void (^blk_t)(void);
blk_t blk = (blk_t){obj objectAtIndex:0};
blk();
---------------------【要点4】copy的使用-----------------------------------
------------------【对《Objective-C 高级编程》的挑战】-----------------------
-(void) stackOrHeap{
__block int val =10;
blkt1 s= ^{
return ++val;};
s();
blkt1 h = [s copy];
h();
}
在非ARC和ARC下,调试结果例如以下:
【第二个方法】,声明一个局部变量指针。通过指针来看
typedef int (^blkt1)(void) ;
-(void) stackOrHeap{
__block int val =10;
int *valPtr = &val;//使用int的指针,来检測block究竟在栈上,还是堆上
blkt1 s= ^{
NSLog(@"val_block = %d",++val);
return val;};
s();
NSLog(@"valPointer = %d",*valPtr);
}
调用copy之后的结果呢:
-(void) stackOrHeap{
__block int val =10;
int *valPtr = &val;//使用int的指针,来检測block究竟在栈上,还是堆上
blkt1 s= ^{
NSLog(@"val_block = %d",++val);
return val;};
blkt1 h = [s copy];
h();
NSLog(@"valPointer = %d",*valPtr);
}
在ARC下>>>>>>>>>>>无效果。 val_block = 11 valPointer = 10
在非ARC下>>>>>>>>>确实拷贝到堆上了。 val_block = 11 valPointer = 10
----------------【总结】-----------------
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