1.除法运算 /
整数除于整数,还是整数。参与运算的操作数必须是同类型。
1/2的值是0。参与运算的操作数是什么类型,得出的值就是什么类型。 10.5 + 10将右边的10提升为了double类型 自动类型提升。
int b = 10.5 + 1.7; 自动将大类型转换为了小类型,会丢失精度。
double a = (double)1 / 2; 注:参与运算的都是整型,所以要强转一下.
2.取余运算 % (模运算)
%两侧只能是整数。
正负性取决于%左侧的数值。
#include <stdio.h>
int main()
{
int input;
int minute;
int second;
printf("请输入一个时间值(秒):\n");
scanf("%d",&input);
minute = input / ;
second = input % ;
printf("您输入的是:%d分%d秒\n",minute,second);
return ;
}
3.自增/自减
int a = ;
int b;
b= a++ + ++a //注意结果为 22 10++是错误的 10=10+1 常量
4.sizeof 查看内存中所占的字节数
int size = sizeof ; //
int size = sizeof 10.9; //
int a;
int size = sizeof a; //4
// sizeof(常量/变量) 可省略括号
int size = sizeof (int); // 4 sizeof (数据类型) 不可省括号
5.关系运算符
C语言规定,任何数值都有真假性,任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。也就是说,108、-18、4.5、-10.5等都是“真”,0则是“假”。
关系运算符的运算结果只有2种:如果条件成立,结果就为1,也就是“真”;如果条件不成立,结果就为0,也就是“假”
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = ;
int b = ;
int result = b>a; //result 返回为 1
printf("result = %d\n",result);
return ;
}
关系运算符中==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的优先级相等,且前者的优先级低于后者:2==3>1
关系运算符的结合方向为“从左往右”: 4>3>2
关系运算符的优先级小于算术运算符:3+4>8-2
优先级 |
描述 |
运算符 |
1 |
括号 |
()、[] |
2 |
正负号 |
+、- |
3 |
自增自减,非 |
++、--、! |
4 |
乘除,取余 |
*、/、% |
5 |
加减 |
+、- |
6 |
移位运算 |
<<、>>、>>> |
7 |
大小关系 |
>、>=、<、<= |
8 |
相等关系 |
==、!= |
9 |
按位与 |
& |
10 |
按位异或 |
^ |
11 |
按位或 |
| |
12 |
逻辑与 |
&& |
13 |
逻辑或 |
|| |
14 |
条件运算 |
?: |
15 |
赋值运算 |
=、+=、-=、*=、/=、%= |
16 |
位赋值运算 |
&=、|=、<<=、>>=、>>>= |
6.逻辑运算符
逻辑运算的结果只有2个:“真”为1,“假”为0
逻辑与 && - 只有当条件A和条件B都成立时,结果才为1,也就是“真”;其余情况的结果都为0,也就是“假”。因此,条件A或条件B只要有一个不成立,结果都为0,也就是“假”
逻辑或 || - 当条件A或条件B只要有一个成立时(也包括条件A和条件B都成立),结果就为1,也就是“真”;只有当条件A和条件B都不成立时,结果才为0,也就是“假”
逻辑非 ! 其实就是对条件A进行取反:若条件A成立,结果就为0,即“假”;若条件A不成立,结果就为1,即“真”。也就是说:真的变假,假的变真。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = ;
int b = ;
int c = a< && ++b<=; //注意: 是没有进行++b操作的 条件A不成立,不运行条件B
printf("a = %d,b = %d,c = %d\n");
}
7.三目运算符
条件 ? 数值1 : 数值2 ;
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