IOS 聊天界面(自适应文字)的实现

时间:2022-09-18 18:34:07

该篇文章主要介绍一个实现聊天界面的思路过程,源码可以在 源码链接  获得,该工程实现聊天的基本功能,功能还不够完善,欢迎大家提pr,效果图如下所示

 IOS 聊天界面(自适应文字)的实现

IOS 聊天界面(自适应文字)的实现

我希望通过相对简单的方式实现界面的布局,没有复杂的计算达到自适应的效果。

ios8新功能介绍

虽然self size cell最终没有在我的工程中用到,但是这是我曾经挖过的坑,所以在此做了简单的介绍。

在ios 8 中,uitableview新增一项功能 self size cells,这是一项通过 uitableviewcell 的约束自动自动计算uitableview contentsize 的技术。这个新特性给我们带来两个个好处。

  • 我们不再需要为了自适应文字,去计算每个cell 中文字所需要的高度。
  • 而且有更高的性能。(因为uitableview每次reloaddata的时候都会重新计算 cell 的高度,意味着如果有1万个 cell 要展示,需要 调用heightforrowatindexpath一万次,这效率是特别低的)

我们通过一个简单的demo来介绍一下 self size cells 的用法,demo 源码

效果如图

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使用步骤是

  • 为uitableviewcell添加约束
  • 设置uitableview 的estimatedrowheight属性
  • 设置 rowheight为 uitableviewautomaticdimension
  • 有一点需要注意,代码中不能实现heightforrowatindexpath 这个方法

添加约束,有一个原则是,除了自适应text的高度不需要约束外,需要确定所有必要约束

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用代码来说就是(这里用到第三方库 snapkit 做代码约束 snapkit 传送门)

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textview.snp_makeconstraints{ (make)in
 make.top.equalto(self.contentview).offset(15)
 make.width.equalto(100)
 make.left.equalto(self.contentview).offset(15)
 make.bottom.equalto(self.contentview).offset(-15)
}

对于uilabel 来说还需要把numberoflines置为0

然后设置uitableview的必要属性

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messagetable.estimatedrowheight=44
messagetable.rowheight=uitableviewautomaticdimension

以上便是,使用self size cell 的所有步骤。

实战篇

接下来便是实战部分,我希望在聊天页面中使用self size cell 这个功能,聊天页面的效果图

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以下下是我为messagecell 制作约束图,事实上用的是代码约束,详情可以查看我的源码

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问题

如果我想实现 一个功能像微信一样下拉刷新,而且消息停留在原来的消息页面上,如下图所示

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分析:在刷新数据后 调用tableview.reloaddata 方法,可以刷新tableview 显示的数据,不过tableview 会滚动到最顶部。幸运的是tableview是uiscrollview的子类,如果我们改变了内容,contentsize 这个属性一定会改变,也就是说系统一定会掉用contentsize的set方法。如果我们重新这个set 方法,在每次掉用setcontentsize 的时候计算出之前视窗所在的位置,并且在设置完contentsize后移动到计算号的位置,就能平滑的上拉加载更多的历史消息了。

下面是实现平滑滚动的关键代码

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@objc(jchatmessagetable)
class jchatmessagetable: uitableview {
 var isflashtoload:bool! = false
 override var contentsize: cgsize {
 didset {
 if self.isflashtoload != false {
 if !cgsizeequaltosize(self.contentsize, cgsizezero) {
 if oldvalue.height < self.contentsize.height {
 var offset = self.contentoffset
 offset.y = self.contentsize.height - oldvalue.height
 self.contentoffset = offset
 }
 }
 }
 self.isflashtoload = false
 }
 }
 override init(frame: cgrect, style: uitableviewstyle) {
 super.init(frame: frame, style: style)
 }
 required init?(coder adecoder: nscoder) {
 fatalerror("init(coder:) has not been implemented")
 }
 func loadmoremessage() {
 self.isflashtoload = true
 self.reloaddata()
 }
}

想法是好的,但是现实总是残酷的,在具体实行的时候出现了一个新的问题,因为我用的是self size cell 来自适应uitableview的contentsize的, self size cell 在处理uitableview 的contentsize时候并不是一次性赋值成功的,它是每5个点的增加height(contentsize.height),直到合适的高度位置, 也就是说 contentsize的 set 方法会被掉用很多次,而且上面的代码完全没有作用(可以想象结果是只有最后一次掉用contentsize的set方法起到了作用小于5个点的偏移量,由于这个变化真的很小,我也是在这个地方被坑了一次),由于 self size cells 的这个特性,似乎很难实现这个功能。

此时我果断放弃了使用self size cells ,虽然比较心痛,不过我们大致了解了self size cell 是如何自适应高度的。

self size cell 主要给我们带来两个好处

  • 能够得到更高的执行效率
  • 我们不需要为文字的frame进行复杂的计算 ,只需要设置width的约束和位置,就能够得到自适应的size

由于messagetable 消息的展示是通过分页加载消息的方式,第一次只会添加20条的消息,也就不会出现调用heightforrowatindexpath时间过长的卡顿问题。但是如果用户不断的下拉刷新heightforrowatindexpath的执行时间也会出现线性的增加,所以为了减少这方面的时间开支,我们在每次成功加载一个新的cell 的时候把高度缓存起来,这样就可以减少计算的时间,每次只需要计算新展现的历史消息高度就可以了。

  • 第一个问题经过分析我们可以通过缓存高度的方式提高性能.
  • 对于第二点,也是最重要的一点,如何不通过手动计算获得uitableviewcell所需要的高度,经过分析发现uitableviewcell 有一个方法systemlayoutsizefittingsize可以计算返回自身的高度,所以我接下来生成一个全局的uitableviewcell 用于计算uitableviewcell 的高度这样我们就不需要手动计算cell的高度了。通过messagecell.systemlayoutsizefittingsize(cgsizezero).height + 1//这里的 +1 是为了弥补分隔线的高度

返回的高度就是uitableview所需要的高度。

自适应输入框

接下来,我们需要实现如下图的效果,输入框能够自适应输入文字的大小jchatinputview

IOS 聊天界面(自适应文字)的实现

我们需要输入框能够自适应文本的大小,我们

IOS 聊天界面(自适应文字)的实现

需要给textview 添加如下约束

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inputtextview?.snp_makeconstraints(closure: { (make) ->voidin
 make.right.equalto(self.showmorebtn.snp_left).offset(-5)
 make.left.equalto(self.switchbtn.snp_right).offset(5)
 make.top.equalto(inputwrapview).offset(5)
 make.bottom.equalto(inputwrapview).offset(-5)
 make.height.greaterthanorequalto(30)
 make.height.lessthanorequalto(100)
})

inputwarpview 添加如下约束。不需要添加高度约束, 因为inputwarpview的高度由textview 的高度和其他约束计算得出

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inputtextview?.snp_makeconstraints(closure: { (make) ->voidin
 make.right.bottom.left.equalto(superview)
})

到此介绍了一个聊天界面的自适应ui部分,灵活的使用约束可以减少大量的代码。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持服务器之家!

原文链接:http://www.cnblogs.com/jpush88/p/6580353.html