iOS利用Block逆向传值的方式详解

时间:2022-09-18 15:35:39

前言

ios通过代理逆向传值的方式详解一文中,分析了如何利用代理模式来逆向传值,其实还有一些其他的方式,如通知、block等,相比较代理,我个人认为反而要简单些,但是需要处理好细节问题,如block循环引用。还是用前文的案例,本次使用block来实现,block的基本知识本文不再赘述。

一、书写规范

block传值,需要注意的是,谁传值就需要定义block,捕获方仅仅需要传递block给传值方,并处理捕获的值。

传值方

     1、定义block用于传值

     2、声明一个上述block属性,这个属性的具体实现需要捕获方传进来

     3、在需要传值的时候调用block完成传值

捕获方

     1、传递一个block给传值方

     2、在block中捕获传过来的值,并根据需求处理捕获的值

二、block与逆向传值

还是那句no code, no bb,案例效果如下:

iOS利用Block逆向传值的方式详解
逆向传值

三、实现步骤

1、传值方

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//.h 文件
 
/**
 * 类型自定义
 */
typedef void (^returnvalueblock) (nsstring *strvalue);
 
@interface nextviewcontroller : uiviewcontroller
/**
 * 声明一个returnvalueblock属性,这个block是获取传值的界面传进来的
 */
@property(nonatomic, copy) returnvalueblock returnvalueblock;
 
@end
 
=================================================================
 
//.m 文件
 
#import "nextviewcontroller.h"
 
@interface nextviewcontroller ()
 
@property (weak, nonatomic) iboutlet uitextfield *inputtext;
 
- (ibaction)back:(id)sender;
 
@end
 
@implementation nextviewcontroller
 
- (void)viewdidload {
 
  [super viewdidload];
 
  self.navigationitem.title = @"第二个界面";
}
 
 
/**
 * 返回上一个界面
 *
 * @param sender 按钮
 */
- (ibaction)back:(id)sender {
 
  nsstring *inputstring = self.inputtext.text;
 
  if (self.returnvalueblock) {
    //将自己的值传出去,完成传值
    self.returnvalueblock(inputstring);
  }
 
  [self.navigationcontroller popviewcontrolleranimated:yes];
 
}
 
@end

2、捕获方

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//.m 文件
 
#import "viewcontroller.h"
#import "nextviewcontroller.h"
 
@interface viewcontroller ()
 
@property (weak, nonatomic) iboutlet uilabel *nextpassedvalue;
 
- (ibaction)next:(id)sender;
 
@end
 
@implementation viewcontroller
 
- (void)viewdidload {
 
  [super viewdidload];
 
}
 
//点击按钮跳转到第二个界面
- (ibaction)next:(id)sender {
 
  nextviewcontroller *nvc = [[nextviewcontroller alloc]init];
 
  //赋值block,并将捕获的值赋值给uilabel
  nvc.returnvalueblock = ^(nsstring *passedvalue){
 
    self.nextpassedvalue.text = passedvalue;
 
  };
 
  [self.navigationcontroller pushviewcontroller:nvc animated:yes];
 
}
@end

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对各位ios开发者们能有所帮助,如果有疑问大家可以留言交流。