interface是一组method签名的组合,interface可以被任意对象实现,一个对象也可以实现多个interface。任意类型都实现了空interface(也就是包含0个method的interface),空interface可以存储任意类型的值。interface定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了此接口。
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package main
import (
"fmt"
)
// 定义struct
type Human struct {
name string
age int
phone string
}
type Student struct {
Human // 匿名字段
school string
loan float32
}
type Employee struct {
Human // 匿名字段
company string
money float32
}
// Human对象实现SayHi()方法
func (h Human) SayHi() {
fmt.Printf( "Hi, I am %s, you can call me on %s\n" , h.name, h.phone)
}
// Human对象实现Sing()方法
func (h Human) Sing(lyrics string) {
fmt.Println( "La la la..." , lyrics)
}
// Human对象实现Guzzle()方法
func (h Human) Guzzle(beerStein string) {
fmt.Println( "Guzzle Guzzle Guzzle..." , beerStein)
}
// Employee对象重写SayHi()方法
func (e Employee) SayHi() {
fmt.Printf( "Hi I am %s, I work at %s. Call me on %s\n" , e.name, e.company, e.phone)
}
// Student对象实现BorrowMoney()方法
func (s Student) BorrowMoney(amount float32) {
s.loan += amount
}
// Employee对象实现SpendSalary()方法
func (e Employee) SpendSalary(amount float32) {
e.money -= amount
}
// 定义interface,interface是一组method签名的组合
// interface可以被任意对象实现,一个对象也可以实现多个interface
// 任意类型都实现了空interface(也就是包含0个method的interface)
// 空interface可以存储任意类型的值
// interface Men的3个method被Human,Student,Employee实现,也就是这3个对象都实现了interface Men。即:
// interface定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了此接口。
type Men interface {
SayHi()
Sing(lyrice string)
Guzzle(beerStein string)
}
// interface YoungChap的BorrowMoney() method只被Student对象实现,也就是只有Student实现了YoungChap
type YoungChap interface {
SayHi()
Sing(song string)
BorrowMoney(amount float32)
}
// interface ElderlyGent的SpendSalary() method只被Employee对象实现,也就是只有Employee实现了ElderlyGent
type ElderlyGent interface {
SayHi()
Sing(song string)
SpendSalary(amount float32)
}
func main() {
// 定义Student类型的变量
lucy := Student{Human{ "lucy" , 19, "10086" }, "tsinghua" , 100.00}
lily := Student{Human{ "lily" , 19, "10086" }, "tsinghua" , 100.00}
liming := Student{Human{ "liming" , 19, "10086" }, "tsinghua" , 100.00}
// 定义Employee类型的变量
tom := Employee{Human{ "tom" , 29, "10000" }, "Google" , 200.00}
// 定义Men类型的变量i
var i Men
// i存储Student
i = lucy
fmt.Println( "This is lucy, a student:" )
i.SayHi()
i.Sing( "Happy Birthday" )
i.Guzzle( "Ha ha ha..." )
// i存储Employee
i = tom
fmt.Println( "This is tom, an Employee:" )
i.SayHi()
// 定义slice Men,包含Men类型元素的切片,这个slice可以被赋予实现了Men接口的任意结构的对象
fmt.Println( "Let's use a slice of Men and see what happens:" )
x := make([]Men, 3)
// 三个不同类型(不同Method)的元素,实现了同一个interface(Men)
x[0], x[1], x[2] = lucy, lily, liming
for _, value := range x {
value.SayHi()
}
}
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函数参数
interface接口还可以作为函数参数,因为interface的变量可以持有任意实现该interface类型的对象,我们可以通过定义interface参数,让函数接受各种类型的参数。 判断interface变量存储的元素的类型,目前常用的有两种方法:Comma-ok断言和switch测试。
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/**
* interface接口作为函数参数
* 判断interface变量存储的元素的类型
*/
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
// 定义Human对象
type Human struct {
name string
age int
phone string
}
// 定义空接口
type Element interface{}
// 定义切片
type List []Element
// 定义Person对象
type Person struct {
name string
age int
}
// 通过定义interface参数,让函数接受各种类型的参数
// 通过这个Method(方法),Human对象实现了fmt.Stringer接口
// Stringer接口是fmt.Println()的参数,最终使得Human对象可以作为fmt.Println的参数被调用
func (h Human) String() string {
return "<" + h.name + " - " + strconv.Itoa(h.age) + " years - phone: " + h.phone + ">"
}
// 通过定义interface参数,让函数接受各种类型的参数
// 通过这个Method(方法),Person对象实现了fmt.Stringer接口
// Stringer接口是fmt.Println()的参数,最终使得Person对象可以作为fmt.Println的参数被调用
func (p Person) String() string {
return "(name: " + p.name + " - age: " + strconv.Itoa(p.age) + " years)"
}
func main() {
// interface作为函数的参数传递
Lucy := Human{ "Lucy" , 29, "10086" }
fmt.Println( "This human is:" , Lucy)
list := make(List, 3)
list[0] = 100
list[2] = Person{ "Lily" , 19}
// Comma-ok断言
for index, element := range list {
// 判断变量的类型 格式:value, ok = element(T)
// value是interface变量的值,ok是bool类型,element是interface的变量,T是断言的interface变量的类型
if value, ok := element.( int ); ok {
fmt.Printf( "list[%d] is an int and it's value is %d\n" , index, value)
} else if value, ok := element.(string); ok {
fmt.Printf( "list[%d] is a string and it's value is %s\n" , index, value)
} else if value, ok := element.(Person); ok {
fmt.Printf( "list[%d] is a Person and it's value is %s\n" , index, value)
} else {
fmt.Printf( "list[%d] is a different type\n" , index)
}
}
// switch
for index, element := range list {
// 注意:element.(type)语法不能在switch外的任何逻辑中使用
switch value := element.(type) {
case int :
fmt.Printf( "list[%d] is an int, it's value is %d\n" , index, value)
case string:
fmt.Printf( "list[%d] is a string, it's value is %s\n" , index, value)
case Person:
fmt.Printf( "list[%d] is a Person, it's value is %s\n" , index, value)
default :
fmt.Printf( "list[%d] is a differernt type" , index)
}
}
}
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原文链接:https://cnswift.cn/posts/Go/golang-interface-1.html