Android捕获错误信息发送至服务器(转载)

时间:2022-09-17 20:03:30

因为Android兼容性,不同手机会有不同的bug出来, 而且很难复现,所以就找了下类似保存错误log到文件再上传到服务器

public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {   
/** 是否开启日志输出,在Debug状态下开启,
* 在Release状态下关闭以提示程序性能
* */
public static final boolean DEBUG = true;
/** 系统默认的UncaughtException处理类 */
private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;
/** CrashHandler实例 */
private static CrashHandler INSTANCE;
/** 程序的Context对象 */
// private Context mContext;
/** 保证只有一个CrashHandler实例 */
private CrashHandler() {}
/** 获取CrashHandler实例 ,单例模式*/
public static CrashHandler getInstance() {
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new CrashHandler();
}
return INSTANCE;
}

/**
* 初始化,注册Context对象,
* 获取系统默认的UncaughtException处理器,
* 设置该CrashHandler为程序的默认处理器
*
* @param ctx
*/
public void init(Context ctx) {
// mContext = ctx;
mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
}

/**
* 当UncaughtException发生时会转入该函数来处理
*/
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {
//如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理
mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);
} else { //如果自己处理了异常,则不会弹出错误对话框,则需要手动退出app
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
}
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
System.exit(10);
}
}

/**
* 自定义错误处理,收集错误信息
* 发送错误报告等操作均在此完成.
* 开发者可以根据自己的情况来自定义异常处理逻辑
* @return
* true代表处理该异常,不再向上抛异常,
* false代表不处理该异常(可以将该log信息存储起来)然后交给上层(这里就到了系统的异常处理)去处理,
* 简单来说就是true不会弹出那个错误提示框,false就会弹出
*/
private boolean handleException(final Throwable ex) {
if (ex == null) {
return false;
}
// final String msg = ex.getLocalizedMessage();
final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace();
final String message = ex.getMessage();
//使用Toast来显示异常信息
new Thread() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
// Toast.makeText(mContext, "程序出错啦:" + message, Toast.LENGTH_LONG).show();
// 可以只创建一个文件,以后全部往里面append然后发送,这样就会有重复的信息,个人不推荐
String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis() + ".log";
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true);
fos.write(message.getBytes());
for (int i = 0; i < stack.length; i++) {
fos.write(stack[i].toString().getBytes());
}
fos.flush();
fos.close();
} catch (Exception e) {
}
Looper.loop();
}

}.start();
return false;
}

// TODO 使用HTTP Post 发送错误报告到服务器 这里不再赘述
// private void postReport(File file) {
// 在上传的时候还可以将该app的version,该手机的机型等信息一并发送的服务器,
// Android的兼容性众所周知,所以可能错误不是每个手机都会报错,还是有针对性的去debug比较好
// }

}
在Application onCreate时就注册ExceptionHandler,此后只要程序在抛异常后就能捕获到。

public class Appextends Application{
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();
//注册crashHandler
crashHandler.init(getApplicationContext());
}
}
public class LogActivityextends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
try {//制造bug
File file =new File(Environment.getExternalStorageState() ,"crash.bin");
FileInputStream fis =new FileInputStream(file);
byte[] buffer =new byte[1024];
fis.read(buffer);
}catch (Exception e) {
//这里不能再向上抛异常,如果想要将log信息保存起来,则抛出runtime异常,
// 让自定义的handler来捕获,统一将文件保存起来上传
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
注意,如果catch后不throw就默认是自己处理了,ExceptionHandler不会捕获异常了。

再分享一个Log的封装类,只要在这里设置DEBUG的值就能让控制台是否打印出log。

public class DebugUtil { 
public static final String TAG ="ICON";
public static final boolean DEBUG =true;

public static void toast(Context context,String content){
Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

public static void debug(String tag,String msg){
if (DEBUG) {
Log.d(tag, msg);
}
}

public static void debug(String msg){
if (DEBUG) {
Log.d(TAG, msg);
}
}

public static void error(String tag,String error){
Log.e(tag, error);
}

public static void error(String error){
Log.e(TAG, error);
}
}