【转】3篇:Xilium CefGlue 关于 CLR Object 与 JS 交互类库封装报告:官方原生方法分析

时间:2022-09-17 16:44:23

作者: 牛A与牛C之间 时间: 2013-11-17 分类: 技术文章 | 暂无评论 | 编辑文章

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【转】3篇:Xilium CefGlue 关于 CLR Object 与 JS 交互类库封装报告:官方原生方法分析

第3篇:Xilium CefGlue 关于 CLR Object 与 JS 交互类库封装报告:官方原生方法分析

本文转自“吾乐吧软件站”,原文链接:http://www.wuleba.com/?p=23617

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开发语言为:.NET/C++ 方向

1、第一种方法,官方原生方法分析

1.1 实现过程:

(1)、定义一个DemoRenderProcessHandler,继承自CefRenderProcessHandler

(2)、重写DemoRenderProcessHandler里的OnWebKitInitialized ( )事件(注意:官方下载的代码,就有这个XXX\CefGlue.Demo\Renderer\DemoRenderProcessHandler.cs文件,不要自己去创建啊,因为涉及调用,为了省事,大家直接打开官方这个文件,进行修改即可)

(3)、定义一个ExampleAv8Handler,继承自CefV8Handler

(4)、在ExampleAv8Handler里的Execute ( )事件中,写你要执行的操作代码

(5)、在OnWebKitInitialized ( )事件里面new ExampleAv8Handler ( ),根据类的实际情况,人工手写JS脚本代码,通过官方提供的RegisterExtension(string extensionName, string javascriptCode, CefV8Handler handler)方法进行注册

(6)、写一个网页,去前台通过JS调用,例如网页那边调用:exampleA.myFunction ();

1.2 核心代码:

/// <summary>

/// DemoRenderProcessHandler.cs

/// </summary>

#region 声明常量变量

/// <summary>

/// 绑定测试处理器A

/// </summary>

private ExampleAv8Handler exampleA;

#endregion 声明常量变量

protected override void OnWebKitInitialized()

{

#region 原生方式注册 ExampleA

exampleA = new ExampleAv8Handler();

const string exampleAJavascriptCode = @”function exampleA() {}

if (!exampleA) exampleA = {};

(function() {

exampleA.__defineGetter__(‘myParam’,

function() {

native function GetMyParam();

return GetMyParam();

});

exampleA.__defineSetter__(‘myParam’,

function(arg0) {

native function SetMyParam(arg0);

SetMyParam(arg0);

});

exampleA.myFunction = function() {

native function MyFunction();

return MyFunction();

};

exampleA.getMyParam = function() {

native function GetMyParam();

return GetMyParam();

};

exampleA.setMyParam = function(arg0) {

native function SetMyParam(arg0);

SetMyParam(arg0);

};

})();”;

CefRuntime.RegisterExtension(“exampleAExtensionName”, exampleAJavascriptCode, exampleA);

#endregion 原生方式注册 ExampleA

base.OnWebKitInitialized();

}

/// <summary>

/// ExampleAv8Handler.cs

/// </summary>

public class ExampleAv8Handler : CefV8Handler

{

#region 声明常量变量

/// <summary>

/// 内容

/// </summary>

public string MyParam { get; set; }

#endregion 声明常量变量

#region 构造函数

/// <summary>

/// 默认构造函数

/// </summary>

public ExampleAv8Handler()

{

MyParam = “ExampleAv8Handlerler : flydoos@vip.qq.com”;

}

#endregion 构造函数

#region 事件

/// <summary>

/// 网页脚本与后台程序交互方法

/// 提示一:如果 returnValue = null; 则会导致网页前端出现错误:Cannot read property ’constructor’ of undefined

/// 提示二:还存在其他的可能,导致导致网页前端出现错误:Cannot read property ’constructor’ of undefined

/// </summary>

/// <param name=”name”>名称</param>

/// <param name=”obj”>对象</param>

/// <param name=”arguments”>参数</param>

/// <param name=”returnValue”>返回值</param>

/// <param name=”exception”>返回异常信息</param>

/// <returns></returns>

protected override bool Execute(string name, CefV8Value obj, CefV8Value[] arguments, out CefV8Value returnValue, out string exception)

{

string result = string.Empty;

switch (name)

{

case “MyFunction”:

MyFunction();

break;

case “GetMyParam”:

result = GetMyParam();

break;

case “SetMyParam”:

result = SetMyParam(arguments[0].GetStringValue());

break;

default:

MessageBox.Show(string.Format(“JS调用C# >> {0} >> {1} 返回值”, name, obj.GetType()), “系统提示”, MessageBoxButtons.OK);

break;

}

returnValue = CefV8Value.CreateString(result);

exception = null;

return true;

}

#endregion 事件

#region 方法

/// <summary>

/// 我的函数

/// </summary>

public void MyFunction()

{

MessageBox.Show(“ExampleAv8Handlerler : JS调用C# >> MyFunction >> 无 返回值”, “系统提示”, MessageBoxButtons.OK);

}

/// <summary>

/// 取值

/// </summary>

/// <returns></returns>

public string GetMyParam()

{

return MyParam;

}

/// <summary>

/// 赋值

/// </summary>

/// <param name=”value”>值</param>

/// <returns></returns>

public string SetMyParam(string value)

{

MyParam = value;

return MyParam;

}

#endregion 方法

}

1.3 评价总结:

弊端:

(1)、类对象必须继承CefV8Handler,所有操作方法,都必须写在该类Execute ( )里面

(2)、类对象的所有属性、方法,都需要在后台写出对应的JS脚本,进行注册绑定

(3)、如果想执行不同操作,就需要不断的写一大堆类对象,因为每个类只能做一件事

(4)、如果前台更新,或者类的属性、方法更新,将会产生繁杂的后续联动更新操作

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