using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CoolTime : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
int CoolTimes = 100;
// Update is called once per frame
void Update () {
}
void OnGUI()
{
GUILayout.Label(CoolTimes.ToString());
if (GUILayout.Button("Begin"))
{
StartCoroutine(waitForOneSecond());
}
}
public IEnumerator waitForOneSecond()
{
while (CoolTimes >= 0)
{
CoolTimes--;
yield return new WaitForSeconds(1);
}
}
}
unity3d游戏开发 —— 倒计时的更多相关文章
-
Unity3D游戏开发初探—2.初步了解3D模型基础
一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被. ...
-
从一点儿不会开始——Unity3D游戏开发学习(一)
一些废话 我是一个windows phone.windows 8的忠实粉丝,也是一个开发者,开发数个windows phone应用和两个windows 8应用.对开发游戏一直抱有强烈兴趣和愿望,但奈何 ...
-
Unity3D游戏开发之连续滚动背景
Unity3D游戏开发之连续滚动背景 原文 http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/22983421 在诸如天天跑酷等2D游戏中,因为游戏须要 ...
-
Unity3D游戏开发从零单排(四) - 制作一个iOS游戏
提要 此篇是一个国外教程的翻译,尽管有点老,可是适合新手入门. 自己去写代码.debug,布置场景,能够收获到非常多.游戏邦上已经有前面两部分的译文,这里翻译的是游戏的最后一个部分. 欢迎回来 在第一 ...
-
[Unity3D]Unity3D游戏开发之飞机大战项目解说
大家好,我是秦元培,欢迎大家继续关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 首先感谢大家对我博客的关注,今天我想和大家分享的是一个飞机大战的项目.这是一个比較综合的 ...
-
[Unity3D]Unity3D游戏开发《反对》说到游戏(上)——目标跟踪
朋友,大家好.我是秦培,欢迎关注我的博客.我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei. 首先博主要自我反省,过了这么久才来更新博客,这段时间主要是在忙着写期末的作业,所以博主基本上没 ...
-
[Unity3D]Unity3D游戏开发3D选择场景中的对象,并显示轮廓效果强化版
大家好,我是秦培,欢迎关注我的博客,我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei. 在上一篇文章中,我们通过自己定义着色器实现了一个简单的在3D游戏中选取.显示物体轮廓的实例. 在文章 ...
-
[Unity3D]Unity3D游戏开发之跑酷游戏项目解说
大家好,我是秦元培.我參加了CSDN2014博客之星的评选,欢迎大家为我投票,同一时候希望在新的一年里大家能继续支持我的博客. 大家晚上好.我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.c ...
-
[Unity3D]Unity3D游戏开发之异步记载场景并实现进度条读取效果
大家好,我是秦元培.欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是:blog.csdn.net/qinyuanpei.终于在各种无语的论文作业中解脱了,所以立即抓紧时间来这里更新博客.博主本来计划在Unity3 ...
随机推荐
-
ffmpeg解码视频流
//初始化.注册编解码器 avcodec_init(); av_register_all(); avformat_network_init(); //选取测试文件 char* FileName = & ...
-
ps命令介绍
ps是收集进程信息的重要工具.它提供的信息包括:拥有进程的用户.进程的起始时间.进程所对应的命令行路径.进程ID(PID).进程所属的终端(TTY).进程使用的内存.进程占用的CPU等.例如: $ p ...
-
使用WBI SAP Adapter 实现IDoc的同步处理(转)
1. 应用背景 某汽车制造企业(以下称为厂商A)与其仓储系统提供商(以下称为厂商B)需要进行数据交换.汽车厂商A使用SAP系统作ERP管理,所有数据都要进入SAP进行处理,仓储系统提供商使用的是自有的 ...
-
vs2012常用快捷键总结
ctrl+k+c 注释 ctrl+k+u 取消注释 ctrl+m+t 折叠代码 ctrl+t 取消折叠 ctrl+k+d 调节代码 ctrl+f 查找 ctrl+g 跳转行(一般调试的时候显示哪行 ...
-
201521123121 《Java程序设计》第11周学习总结
1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多线程相关内容. 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间,进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程. 线程:同一类线程 ...
-
java开发中中文编码问题
//ajax以get方式提交,字符串中包含中文 //后台struts中对该string的set方法中 this.jsonString = new String(jsoString.getBytes(& ...
- PHP——大话PHP设计模式——魔术方法
-
JavaScript执行环境和作用域(链)的那些事
执行环境 什么是执行环境 提起作用域,我们不得不说说什么是执行环境.执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,并决定其各自的行为.每一个执行环境都有一个对应的变量对象,这个对象的作用就是保存在环境中 ...
-
第二章:Internet地址结构
引言 本章主要介绍了: 如何为Internet中的设备分配IP地址. 有助于理由可扩展性的地址结构分配方式. 特殊用途的地址. 表示IP地址 IPv4地址 长32位,采用点分四组或点分十进制来表示. ...
-
Android学习笔记①——安卓工具的基本安装
安卓已经出来很长时间了,网上的教程也有很多,怕以后忘记,就把网上大牛们的分享的知识自己在学习一下,也记录一下,如果能帮到别人,那是更好不过的! 鉴于现在的IDE工具来说,IDEA已经占据了java的半 ...