Golang学习-第二篇 搭建一个简单的Go Web服务器

时间:2022-09-15 20:26:43
Golang学习-第二篇 搭建一个简单的Go Web服务器

序言

由于本人一直从事Web服务器端的程序开发,所以在学习Golang也想从Web这里开始学起,如果对Golang还不太清楚怎么搭建环境的朋友们可以参考我的上一篇文章 Golang的简单介绍及Windows环境下安装、部署,这一篇我们来了解一下Golang的Web开发入门:搭建一个简单的Go Web服务器。

注:此文借鉴了Astaxie《Go Web编程》一书中的内容


正文

Go语言标准库 - net/http

在学习Go语言有一个很好的起点,Go语言官方文档很详细,今天我们学习的Go Web服务器的搭建就需要用到Go语言官方提供的标准库 net/http,通过http包提供了HTTP客户端和服务端的实现。同时使用这个包能很简单地对web的路由,静态文件,模版,cookie等数据进行设置和操作。如果对http概念不是太清楚的朋友可以自行google

http包建立Web服务器

package main
import (
"fmt"
"net/http"
"strings"
"log"
)
func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
r.ParseForm() //解析参数,默认是不会解析的
fmt.Println(r.Form) //这些信息是输出到服务器端的打印信息
fmt.Println("path", r.URL.Path)
fmt.Println("scheme", r.URL.Scheme)
fmt.Println(r.Form["url_long"])
for k, v := range r.Form {
fmt.Println("key:", k)
fmt.Println("val:", strings.Join(v, ""))
}
fmt.Fprintf(w, "Hello Wrold!") //这个写入到w的是输出到客户端的
}
func main() {
http.HandleFunc("/", sayhelloName) //设置访问的路由
err := http.ListenAndServe(":9090", nil) //设置监听的端口
if err != nil {
log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
}
}

  

上面的代码我们在IDE中编译后并运行成功后,这个时侯我们就可以在9090端口监听http链接请求了。

Golang学习-第二篇 搭建一个简单的Go Web服务器

上图中,我们在浏览器中输入了 http://localhost:9090 ,可以看到浏览器页面中输入出 Hello World!
这个时侯如果我们在浏览器地址后面加一些参数试试:http://localhost:9090?url_long=111&url_long=222,看看浏览器中输出什么?服务器端输出的又是什么?

Golang学习-第二篇 搭建一个简单的Go Web服务器
浏览器中输出图片
Golang学习-第二篇 搭建一个简单的Go Web服务器
服务器端输出图片

我们看到了上面的代码,要编写一个Web服务器是不是很简单,只要调用http包的两个函数就可以了。
如果以前你是.NET程序员,那你也许就会问,我们的IIS服务器不需要吗?Go就是不需要这些,因为他直接就监听了TCP端口了。
我们看到Go通过简单的几行代码就已经运行起来一个Web服务了,而且这个Web服务内部有支持高并发的特性。现在Web服务已经搭建完成了,那我们现在来了解一个这个服务是怎么运行起来的呢?

Web工作方式的几个概念

以下几个为服务器段的概念

  • Request:用户请求的信息,用来解析用户的请求信息,包括post、get、cookie、url等信息
  • Response:服务器需要反馈给客户端的信息
  • Conn:用户的每次请求链接
  • Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑

分析http包运行机制

Golang学习-第二篇 搭建一个简单的Go Web服务器
Go实现Web服务的工作模式流程图

这个过程我们需要清楚以下三个问题,则就清楚Go是如何让Web运行起来了

  • 如何监听端口?
    通过上面的代码我们看到Go是通过一个函数ListenAndServe来处理这些事情的,这个底层其实这样处
    理的:初始化一个server对象,然后调用了net.Listen("tcp", addr),也就是底层用TCP协议搭建了一个服
    务,然后监控我们设置的端口。

Go http包的源码,这里我们可以看到整个http处理过程

func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
defer l.Close()
var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure
for {
rw, e := l.Accept()
if e != nil {
if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
if tempDelay == 0 {
tempDelay = 5 * time.Millisecond
} else {
tempDelay *= 2
}
if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
tempDelay = max
}
log.Printf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
time.Sleep(tempDelay)
continue
}
return e
}
tempDelay = 0
if srv.ReadTimeout != 0 {
rw.SetReadDeadline(time.Now().Add(srv.ReadTimeout))
}
if srv.WriteTimeout != 0 {
rw.SetWriteDeadline(time.Now().Add(srv.WriteTimeout))
}
c, err := srv.newConn(rw)
if err != nil {
continue
}
go c.serve()
}
panic("not reached")
}

  

  • 如何接收客户端请求?
    上面代码执行监控端口之后,调用了srv.Serve(net.Listener)函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信 息。这个函数里面起了一个for{},首先通过Listener接收请求,其次创建一个 Conn,最后单独开了一个 goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:go c.serve()。这 个就是高并发体现了, 用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务,相互不影响。
  • 如何分配handler?
    conn首先会解析request:c.readRequest(),然后获取相应的handler:handler := c.server.Handler,也就是我们刚才在调用函数ListenAndServe时候的第二个参数,我们前面例子传递的是nil,也就是为空,那么默认获取handler = DefaultServeMux,那么这个变量用来做什么的呢?对,这个变量就是一个路由器,它用来匹配url跳转到其相应的handle函数,那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了http.HandleFunc("/", sayhelloName)嘛。这个作用就是注册了请求/的路由规则,当请求uri为"/",路由就会转到函数sayhelloName,DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法,这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身,最后通过写入response的信息反馈到客户端。
Golang学习-第二篇 搭建一个简单的Go Web服务器
一个http连接处理流程

至此我们的三个问题已经全部得到了解答,你现在对于Go如何让Web跑起来的是否已经基本了解。

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