最近在学习java,刚学完入门课程...下面说一下入门课程中相对印象深刻的知识点
JAVA-C#差异
1. for循环
C#
string [] strarr=new string[5];
foreach( string i in strarr)
java
String[] strarr=new String[5];
foreach(String str:strarr)
2. 继承
C# 类后使用 : 可直接继承
java 使用 extends
3.java中final 关键字 最终的, 可以修饰类 变量 方法 属性
类: final public class xxx 是 类似于 C#中 sealed 密封类,不可以被继承
------------------------------------------------------------------分割线------后面继续补充-----------------------------
方法 :同类类似,使用sealed密封方法
变量: final=constant 常量 在定义是必须指定值,而且类的构造方法不初始化final 变量, 子类不可修改final 变量。
4.多态
自动转换,又下至上,由子往父 例如 动物类A 和继承动物类A的狗类B 类A=狗B
强制转换类型,由上至下, 例如 动物类A 和继承动物类A的狗类B 狗B=(狗)类A 可能会出现异常,溢出。较危险。
5.Interface 类似抽象类, 关键字 abstract 在定义是与C#一样, 以I 开头.
在java中创建接口和C#中一样,方法不需要有方法体,需要实现接口的类来override 方法
创建接口或接口的内部方法时我们可以不加abstract public interface IPlay{
} 系统默认会隐士变成 public abstract interface
6. java中 supper 关键字,类似于C#中的base关键字, 访问父类中的属性和方法.
而且在默认加载子类时,默认的无参构造参数中会在第一行增加supper()方法来构造父类,隐式添加
也可以我们自己写,必须加在第一行
7.java 中instanceof 关键字,用来匹配 当前类型是否为 instanceof 后的类型,返回布尔值.
1).对象实现一个接口,用这个对象和这个接口进行instanceof判断,都为true。
2).对象和父类进行instanceof判断,都为true
3).对象和他的子类进行instanceof判断为false
8. UML unified modeling language 统一建模语言
a.常用的UML工具
Visio , Rational Rose ,Power Design
b.常用UML三种图
用例图
能够以可视化的方式表达系统如何满足所搜集的业务规则.通常是用来描述在系统中出现的角色所具备的功能
序列图
描述角色和计算机内存中对象的关系,以什么顺序执行的,更关注序列.
类图 也叫 类别图
描述业务逻辑,结构性的信息,描述类和类之间的关系,类中有什么属性和方法.从不同的环节了解系统的功能.
9.“==” 和 equals() 有什么区别呢?
==: 判断两个字符串在内存中首地址是否相同,即判断是否是同一个字符串对象
equals(): 比较存储在两个字符串对象中的内容是否一致
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