有关ECMAScript定义如何获取this请移步ECMAScript中关于如何获取this的定义
绝大多数情况下,函数的调用方式决定了this的取值
全局上下文
console.log(this === window); //true
函数上下文
直接调用
function fn(){
return this;
}
fn() === window; //true
//this的值不是由函数调用设定,默认为全局对象
严格模式下增强了安全措施,this关键字禁止指向全局对象
function fn(){
"use strict";
return this;
}
fn() === undefined; //true
function f(){
"use strict";
this.a = 1;
}
f();// 报错,this未定义
var fun = new f();
console.log(fun.a); //1
对象方法中的this
指向调用该函数的对象,并且是最靠近的引用
var o = {prop: 37};
function independent() {
return this.prop;
}
o.f = independent;
o.b = {
g: independent,
prop: 42
};
console.log(o.f()); //logs 37
console.log(o.b.g()); //logs 42
构造函数中的this
与即将被创建的新对象绑定,可手动设置返回对象
function C(){
this.a = 37;
}
var o = new C();
console.log(o.a); //logs 37
function C2(){
this.a = 37;
return {a:38};
}
o = new C2();
console.log(o.a); //logs 38
call和apply
this的值被绑定到一个指定的对象上
如果传递的this值不是一个对象,则会使用ToObject操作将其转换为对象
function bar() {
console.log(Object.prototype.toString.call(this));
}
bar.call(7); // [object Number]
//会通过new Number(7)转换为对象
//如果是字符串则会通过new String('foo')转换为对象
bind
Function.prototype.bind
会创建一个具有相同函数体和作用域的函数,但是新函数的this被永久绑定到bind的第一个参数上,无论这个函数如何被调用
function f(){
return this.a;
}
var g = f.bind({a:"azerty"});
console.log(g()); //azerty
var o = {a:37, f:f, g:g};
console.log(o.f(), o.g()); //37, azerty
DOM事件处理函数中的this
事件处理函数中的this指向触发事件的函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<button id="btn">button</button>
<script>
function eventHandler() {
//this指向#btn
console.log(this); //<button id="btn">button</button>
}
var btn = document.querySelector('#btn');
btn.addEventListener('click', eventHandler, false);
</script>
</body>
</html>
内联事件处理函数中的this
指向监听器所在DOM元素
<!--
<button onclick="console.log(this);">
Show this
</button>
-->
<button onclick="alert(this);">
Show this
</button>
<!--window对象,因为没有设置内部函数的this,非严格模式下默认指向全局对象-->
<button onclick="alert((function(){return this})());">
Show inner this
</button>