图片:
wx.chooseImage(OBJECT)
从本地相册选择图片或使用相机拍照。
OBJECT参数说明:
注:文件的临时路径,在小程序本次启动期间可以正常使用,如需持久保存,需在主动调用 wx.saveFile,在小程序下次启动时才能访问得到。
示例代码:
wx.chooseImage({ count: , // 默认9 sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有 success: function (res) { // 返回选定照片的本地文件路径列表,tempFilePath可以作为img标签的src属性显示图片 var tempFilePaths = res.tempFilePaths } })
wx.previewImage(OBJECT)
预览图片。
OBJECT参数说明:
示例代码:
wx.previewImage({ current: '', // 当前显示图片的http链接 urls: [] // 需要预览的图片http链接列表 })
wx.getImageInfo(OBJECT)
获取图片信息
OBJECT参数说明:
success返回参数说明:
示例代码:
wx.getImageInfo({ src: 'images/a.jpg', success: function (res) { console.log(res.width) console.log(res.height) } }) wx.chooseImage({ success: function (res) { wx.getImageInfo({ src: res.tempFilePaths[], success: function (res) { console.log(res.width) console.log(res.height) } }) } })
录音:
wx.startRecord(OBJECT)
开始录音。当主动调用wx.stopRecord
,或者录音超过1分钟时自动结束录音,返回录音文件的临时文件路径。
OBJECT参数说明:
注:文件的临时路径,在小程序本次启动期间可以正常使用,如需持久保存,需在主动调用wx.saveFile,在小程序下次启动时才能访问得到。
wx.stopRecord()
主动调用停止录音。
示例代码:
wx.startRecord({ success: function(res) { var tempFilePath = res.tempFilePath }, fail: function(res) { //录音失败 } }) setTimeout(function() { //结束录音 wx.stopRecord() }, )
音频播放控制:
wx.playVoice(OBJECT)
开始播放语音,同时只允许一个语音文件正在播放,如果前一个语音文件还没播放完,将中断前一个语音播放。
OBJECT参数说明:
示例代码:
wx.startRecord({ success: function(res) { var tempFilePath = res.tempFilePath wx.playVoice({ filePath: tempFilePath, complete: function(){ } }) } })
wx.pauseVoice()
暂停正在播放的语音。再次调用wx.playVoice播放同一个文件时,会从暂停处开始播放。如果想从头开始播放,需要先调用 wx.stopVoice。
示例代码:
wx.startRecord({ success: function(res) { var tempFilePath = res.tempFilePath wx.playVoice({ filePath: tempFilePath }) setTimeout(function() { //暂停播放 wx.pauseVoice() }, ) } })
wx.stopVoice()
结束播放语音。
示例代码:
wx.startRecord({ success: function(res) { var tempFilePath = res.tempFilePath wx.playVoice({ filePath:tempFilePath }) setTimeout(function(){ wx.stopVoice() }, ) } })
音乐播放控制:
wx.getBackgroundAudioPlayerState(OBJECT)
获取音乐播放状态。
OBJECT参数说明:
success返回参数说明:
示例代码:
wx.getBackgroundAudioPlayerState({ success: function(res) { var status = res.status var dataUrl = res.dataUrl var currentPosition = res.currentPosition var duration = res.duration var downloadPercent = res.downloadPercent } })
wx.playBackgroundAudio(OBJECT)
播放音乐,同时只能有一首音乐正在播放。
OBJECT参数说明
示例代码
wx.playBackgroundAudio({ dataUrl: '', title: '', coverImgUrl: '' })
wx.pauseBackgroundAudio()
暂停播放音乐。
示例代码
wx.pauseBackgroundAudio()
wx.seekBackgroundAudio(OBJECT)
控制音乐播放进度。
OBJECT参数说明
示例代码
wx.seekBackgroundAudio({ position: })
wx.stopBackgroundAudio()
停止播放音乐。
示例代码
wx.stopBackgroundAudio()
wx.onBackgroundAudioPlay(CALLBACK)
监听音乐播放。
wx.onBackgroundAudioPause(CALLBACK)
监听音乐暂停。
wx.onBackgroundAudioStop(CALLBACK)
监听音乐停止。
文件:
wx.saveFile(OBJECT)
保存文件到本地。
OBJECT参数说明:
示例代码:
wx.startRecord({ success: function(res) { var tempFilePath = res.tempFilePath wx.saveFile({ tempFilePath: tempFilePath, success: function(res) { var savedFilePath = res.savedFilePath } }) } })
wx.getSavedFileList(OBJECT)
获取本地已保存的文件列表
OBJECT参数说明:
success返回参数说明:
fileList中的项目说明:
示例代码:
wx.getSavedFileList({ success: function(res) { console.log(res.fileList) } })
wx.getSavedFileInfo(OBJECT)
获取本地文件的文件信息
OBJECT参数说明:
success返回参数说明:
示例代码:
wx.getSavedFileInfo({ filePath: 'wxfile://somefile', //仅做示例用,非真正的文件路径 success: function(res) { console.log(res.size) console.log(res.createTime) } })
wx.removeSavedFile(OBJECT)
删除本地存储的文件
OBJECT参数说明:
示例代码:
wx.getSavedFileList({ success: function(res) { ){ wx.removeSavedFile({ filePath: res.fileList[].filePath, complete: function(res) { console.log(res) } }) } } })
wx.openDocument(OBJECT)
新开页面打开文档,支持格式:doc, xls, ppt, pdf, docx, xlsx, pptx
OBJECT参数说明:
示例代码
wx.downloadFile({ url: 'http://example.com/somefile.pdf', success: function (res) { var filePath = res.tempFilePath wx.openDocument({ filePath: filePath, success: function (res) { console.log('打开文档成功') } }) } })
视频:
wx.chooseVideo(OBJECT)
拍摄视频或从手机相册中选视频,返回视频的临时文件路径。
OBJECT参数说明:
返回参数说明:
注:文件的临时路径,在小程序本次启动期间可以正常使用,如需持久保存,需在主动调用 wx.saveFile,在小程序下次启动时才能访问得到。
示例代码:
<view class="container"> <video src="{{src}}"></video> <button bindtap="bindButtonTap">获取视频</button> </view>
Page({ bindButtonTap: function() { var that = this wx.chooseVideo({ sourceType: ['album','camera'], maxDuration: , camera: ['front','back'], success: function(res) { that.setData({ src: res.tempFilePath }) } }) } })
音频组件控制:
wx.createAudioContext(audioId)
创建并返回 audio 上下文 audioContext
对象
audioContext
audioContext
通过 audioId 跟一个 audio 组件绑定,通过它可以操作一个 audio 组件。
audioContext对象的方法列表:
示例代码:
<!-- audio.wxml --> <audio src="{{src}}" id="myAudio" ></audio> <button type="primary" bindtap="audioPlay">播放</button> <button type="primary" bindtap="audioPause">暂停</button> <button type="primary" bindtap="audio14">设置当前播放时间为14秒</button> <button type="primary" bindtap="audioStart">回到开头</button>
// audio.js Page({ onReady: function (e) { // 使用 wx.createAudioContext 获取 audio 上下文 context this.audioCtx = wx.createAudioContext('myAudio') }, data: { src: 'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46', }, audioPlay: function () { this.audioCtx.play() }, audioPause: function () { this.audioCtx.pause() }, audio14: function () { ) }, audioStart: function () { ) } })
视频组件控制:
wx.createVideoContext(videoId)
创建并返回 video 上下文 videoContext
对象
videoContext
videoContext
通过 videoId 跟一个 video 组件绑定,通过它可以操作一个 video 组件。
videoContext对象的方法列表:
示例代码:
<view class="section tc"> <video id="myVideo" src="http://wxsnsdy.tc.qq.com/105/20210/snsdyvideodownload?filekey=30280201010421301f0201690402534804102ca905ce620b1241b726bc41dcff44e00204012882540400&bizid=1023&hy=SH&fileparam=302c020101042530230204136ffd93020457e3c4ff02024ef202031e8d7f02030f42400204045a320a0201000400" enable-danmu danmu-btn controls></video> <view class="btn-area"> <input bindblur="bindInputBlur"/> <button bindtap="bindSendDanmu">发送弹幕</button> </view> </view>
function getRandomColor () { let rgb = [] ; i < ; ++i){ let color = Math.floor(Math.random() * ).toString() color = color.length == ? ' + color : color rgb.push(color) } return '#' + rgb.join('') } Page({ onReady: function (res) { this.videoContext = wx.createVideoContext('myVideo') }, inputValue: '', bindInputBlur: function(e) { this.inputValue = e.detail.value }, bindSendDanmu: function () { this.videoContext.sendDanmu({ text: this.inputValue, color: getRandomColor() }) } })
微信小程序-图片、录音、音频播放、音乐播放、视屏、文件的更多相关文章
-
微信小程序--图片相关问题合辑
图片上传相关文章 微信小程序多张图片上传功能 微信小程序开发(二)图片上传 微信小程序上传一或多张图片 微信小程序实现选择图片九宫格带预览 ETL:微信小程序之图片上传 微信小程序wx.preview ...
-
微信小程序图片放大预览
需求:当点击图片时,当前图片放大预览,且可以左右滑动 实现方式:使用微信小程序图片预览接口 我们可以看到api需要两个参数,分别通过下面的data-list和data-src来传到js中 wxml代码 ...
-
微信小程序 图片裁剪
微信小程序 图片裁剪 分享一个微信小程序图片裁剪插件,很好用,支持旋转 文档:https://github.com/wyh19931106/image-cropper 1.json文件中添加image ...
-
微信小程序图片保存到本地
微信小程序图片保存到本地是一个常用功能: 这里讲解下完整实现思路: 因为微信官方的授权只弹一次,用户拒绝后再次调用,就需要结合button组件的微信开放能力来调起,以下方案在微信各种授权中可参考. w ...
-
微信小程序图片上传和裁剪
本篇博客用于解决微信小程序图片裁剪问题 图片裁剪常用于头像选择和图片合成等. 图片裁剪解决方案: 目前网络上知名的微信小程序图片裁剪插件是we-cropper(文末有链接) 操作步骤:下载好we-cr ...
-
微信小程序之----audio音频播放
audio audio为音频组件,我们可以轻松的在小程序中播放音频. audio组件属性如下: 属性名 类型 默认值 说明 id String video 组件的唯一标识符, src String ...
-
微信小程序图片上传并展示
1.首先编写微信小程序的页面和样式: index.js var total = []; Page({ data: { perImgSrc: [] }, onLoad: function (option ...
-
关于微信小程序图片失真的解决方案
今天来说一说 关于微信小程序的图片失真问题的解决,微信小程序的image标签要设置其宽高,不然图片若宽高过大会撑开原始图片大小的区域:如下 但是宽高设置固定了会导致有些图片和规定显示图片大小的比例不一 ...
-
5行代码实现微信小程序图片上传与腾讯免费5G存储空间的使用
本文介绍了如何在微信小程序开发中使用腾讯官方提供的云开发功能快速实现图片的上传与存储,以及介绍云开发的 5G 存储空间的基本使用方法,这将大大提高微信小程序的开发效率,同时也是微信小程序系列教程的视频 ...
-
快速高效实现微信小程序图片上传与腾讯免费5G存储空间的使用
本文介绍了如何在微信小程序开发中使用腾讯官方提供的云开发功能快速实现图片的上传与存储,以及介绍云开发的 5G 存储空间的基本使用方法,这将大大提高微信小程序的开发效率 对于一般的图片上传功能开发,我们 ...
随机推荐
-
C#获取本地IP地址[常用代码段]
获得当前机器的IP代码,假设本地主机为单网卡 string strHostName = Dns.GetHostName(); //得到本机的主机名 IPHostEntry ipEntry = Dns. ...
-
linux中mysql运程连接时错误host ‘192.168.0.1’ is not allowed to connect to this MySql server
1.改表法 可能是你的帐号不允许从远程登陆,只能在localhost.这个时候只要在localhost的那台电脑,登入mysql后,更改 "mysql" 数据库里的 "u ...
-
用jQuery编的一个分页小代码
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
-
New Relic——手机应用app开发达人的福利立即就到啦!
HiWork集成的第三方服务(机器人)将有新的添加啦,添加了BitBucket和New Relic.分别做下介绍啦! 1.BitBucket BitBucket 是一家源码托管站点.採用Mercuri ...
-
Android系统手机端抓包方法(tcpdump)
抓包准备 1. Android手机需要先获得root权限.一种是否获得root权限的检验方法:安装并打开终端模拟器(可通过安卓市场等渠道获得).在终端模拟器界面输入su并回车,若报错则说明未root, ...
-
TCP/IP体系结构-测试人员必须理解的
如果还想在测试这条路上继续走下去的话,那么下面这些东西就是我们必须去掌握的,至少你还不想止步于简单的黑盒测试--其实,一直想去接触Linux下的应用测试,这样能学到东西会很多,而且会非常的受用.之前听 ...
-
Unity应用架构设计(10)————绕不开的协程和多线程(Part 1)
在进入本章主题之前,我们必须要了解客户端应用程序都是单线程模型,即只有一个主线程(Main Thread),或者叫做UI线程,即所有的UI控件的创建和操作都是在主线程上完成的.而服务器端应用程序,也就 ...
-
js中多维数组转一维
法一:使用数组map()方法,对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组. var arr = [1,[2,[[3,4],5],6]]; function unid(arr){ v ...
-
分页(pagination)样式表
ul { list-style: none; padding:; margin:; } .pagination{ display:inline-block; padding-left:; border ...
-
Qt 程序获取程序所在路径、用户目录路径、临时文件夹等特殊路径的方法
Qt 程序获取程序所在路径.用户目录路径.临时文件夹等特殊路径的方法 经常我们的程序中需要访问一些特殊的路径,比如程序所在的路径.用户目录路径.临时文件夹等.在 Qt 中实现这几个功能所用的方法虽然都 ...