fscanf() 和 fprintf() 函数与前面使用的 scanf() 和 printf() 功能相似,都是格式化读写函数,两者的区别在于 fscanf() 和 fprintf() 的读写对象不是键盘和显示器,而是磁盘文件。
这两个函数的原型为:
int fscanf ( FILE *fp, char * format, ... );
int fprintf ( FILE *fp, char * format, ... );
fp 为文件指针,format 为格式控制字符串,... 表示参数列表。与 scanf() 和 printf() 相比,它们仅仅多了一个 fp 参数。例如:
1
2
3
4
5
|
FILE *fp;
int i, j;
char *str, ch;
fscanf (fp, "%d %s" , &i, str);
fprintf (fp, "%d %c" , j, ch);
|
fprintf() 返回成功写入的字符的个数,失败则返回负数。fscanf() 返回参数列表中被成功赋值的参数个数。
【示例】用 fscanf 和 fprintf 函数来完成对学生信息的读写。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
|
#include<stdio.h>
#define N 2
struct stu{
char name[10];
int num;
int age;
float score;
} boya[N], boyb[N], *pa, *pb;
int main(){
FILE *fp;
int i;
pa=boya;
pb=boyb;
if ( (fp= fopen ( "D:\\demo.txt" , "wt+" )) == NULL ){
printf ( "Cannot open file, press any key exit!" );
getch();
exit (1);
}
//从键盘读入数据,保存到boya
printf ( "Input data:\n" );
for (i=0; i<N; i++,pa++){
scanf ( "%s %d %d %f" , pa->name, &pa->num, &pa->age, &pa->score);
}
pa = boya;
//将boya中的数据写入到文件
for (i=0; i<N; i++,pa++){
fprintf (fp, "%s %d %d %f\n" , pa->name, pa->num, pa->age, pa->score);
}
//重置文件指针
rewind (fp);
//从文件中读取数据,保存到boyb
for (i=0; i<N; i++,pb++){
fscanf (fp, "%s %d %d %f\n" , pb->name, &pb->num, &pb->age, &pb->score);
}
pb=boyb;
//将boyb中的数据输出到显示器
for (i=0; i<N; i++,pb++){
printf ( "%s %d %d %f\n" , pb->name, pb->num, pb->age, pb->score);
}
fclose (fp);
return 0;
}
|
运行结果:
Input data:
Tom 2 15 90.5↙
Hua 1 14 99↙
Tom 2 15 90.500000
Hua 1 14 99.000000
打开 D:\\demo.txt,发现文件的内容是可以阅读的,格式非常清晰。用 fprintf() 和 fscanf() 函数读写配置文件、日志文件会非常方便,不但程序能够识别,用户也可以看懂,可以手动修改。
如果将 fp 设置为 stdin,那么 fscanf() 函数将会从键盘读取数据,与 scanf 的作用相同;设置为 stdout,那么 fprintf() 函数将会向显示器输出内容,与 printf 的作用相同。例如:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
#include<stdio.h>
int main(){
int a, b, sum;
fprintf (stdout, "Input two numbers: " );
fscanf (stdin, "%d %d" , &a, &b);
sum = a + b;
fprintf (stdout, "sum=%d\n" , sum);
return 0;
}
|
运行结果:
Input two numbers: 10 20↙
sum=3036.html