由中国最大的IT技术社区CSDN联合美国权威IT技术媒体CMP集团举办的国内权威*软件技术大会——“2007 软件开发2.0技术大会”(SD2C)已经完美闭幕。在本次大会上,网易技术研发经理、《大话西游》、《梦幻西游》、《网易泡泡游戏》主力开发者云风为听众讲解了网易网络游戏服务器的构架。 一。引擎三大部分 基于 freebsd 的服务器 二。服务器的设计 三。服务器群 四。服务器组间消息传递 五。外部连接处理 六。时间校对 七。数据服务 八。开发经验和教训 讲师介绍:云风 网易公司技术研发经理,自幼学习编程,具有15年编程经验。大学时代开发的游戏图象引擎“风魂”曾用于多家游戏公司的游戏项目。是《大话西游》、《梦幻西游》、《网易泡泡游戏》等网络游戏的主力开发者。《大话西游》和《梦幻西游》是网易最主要的两款网络游戏,颇受玩家喜爱,创造了国产网络游戏的高潮。目前《梦幻西游》的注册人数已经突破1.2亿,《大话西游》和《梦幻西游》的同时在线人数已逾百万。云风在工作之余,不忘分享编程经验,他著有《游戏之旅——我的编程感悟》一书,内容横跨了游戏程序的过去、现在和未来。书中传达的不仅是一些实用的技术经验,更是传达一种理念——“在实践中积累”的研发精神。从05年至今,云风在带领团队开发新的3D网络游戏引擎。爱好广泛,尤喜编程、读书、攀岩。 |
云风详解网易网络游戏服务器的构架
2007-12-06 09:03