本文实例讲述了Python捕捉和模拟鼠标事件的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
这个假期玩了不少galgame,不过有些很老的游戏没有自动运行模式,点击鼠标又太伤按键了,于是想把滚动鼠标滚轮映射为点击鼠标。
网上搜了一下,没发现什么现成的软件,而按键精灵又太重量级了,于是考虑干脆自己用Python写个算了。
这里需要把PyHook和PyWin32都装上(建议下exe版,免得安装时各种蛋疼)。
翻了翻教程,发现实现起来很简单:
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# -*- coding: utf-8 -*-
import pythoncom, pyHook
def OnMouseEvent(event):
print 'MessageName:' ,event.MessageName
print 'Message:' ,event.Message
print 'Time:' ,event.Time
print 'Window:' ,event.Window
print 'WindowName:' ,event.WindowName
print 'Position:' ,event.Position
print 'Wheel:' ,event.Wheel
print 'Injected:' ,event.Injected
print '---'
# 返回 True 可将事件传给其它处理程序,否则停止传播事件
return True
# 创建钩子管理对象
hm = pyHook.HookManager()
# 监听所有鼠标事件
hm.MouseAll = OnMouseEvent # 等效于hm.SubscribeMouseAll(OnMouseEvent)
# 开始监听鼠标事件
hm.HookMouse()
# 一直监听,直到手动退出程序
pythoncom.PumpMessages()
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这个例子程序捕捉了所有的鼠标事件,实际上我只需要捕捉向下滚动滚轮的事件即可。翻了下文档,对应的是MouseWheel,之后只要判断event.Wheel是否为-1即可。
最后就是触发鼠标点击了,这就需要用到win32api.mouse_event()了,发送一个按下鼠标左键的事件,再发送弹起的事件,就完成一次单击了。
最终代码如下:
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# -*- coding: utf-8 -*-
import pythoncom
import pyHook
import time
import win32api
import win32con
def onMouseWheel(event):
if event.Wheel = = - 1 :
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0 , 0 )
time.sleep( 0.05 )
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0 , 0 )
return True
hm = pyHook.HookManager()
hm.MouseWheel = onMouseWheel
hm.HookMouse()
pythoncom.PumpMessages()
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希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。