Vue父子组件生命过程

时间:2022-09-13 18:30:17

加载渲染过程

  父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted

子组件更新过程

  父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated

父组件更新过程

  父beforeUpdate->父updated

销毁过程

  父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed

Vue父子组件生命过程的更多相关文章

  1. vue父子组件生命周期执行顺序

    之前写了vue的生命周期,本以为明白了vue实例在创建到显示在页面上以及销毁等一系列过程,以及各个生命周期的特点.然而今天被问到父子组件生命周期执行顺序的时候一头雾水,根本不知道怎么回事.然后写了一段 ...

  2. Vue父子组件生命周期执行顺序及钩子函数的个人理解

    先附一张官网上的vue实例的生命周期图,每个Vue实例在被创建的时候都需要经过一系列的初始化过程,例如需要设置数据监听,编译模板,将实例挂载到DOM并在数据变化时更新DOM等.同时在这个过程中也会运行 ...

  3. Vue父子组件生命周期

    转载自:https://blog.csdn.net/a8725585/article/details/79092505 vue父子组件钩子函数触发顺序 beforeMount后mounted前构造子组 ...

  4. vue父子组件生命周期函数执行顺序

    vue父组件加载和销毁执行最后一个钩子函数之前先执行一遍子组件的钩子: 1.加载 父:beforecreate-created-beforeMount-(子:beforecreate-created- ...

  5. Vue相关,vue父子组件生命周期执行顺序。

    一.实例代码 父组件: <template> <div id="parent"> <child></child> </div& ...

  6. vue 父子component生命周期

    如今前端框架都流行组件化,页面元素都可以使用组件进行高度概括,那么处理组件之间的关系就如同处理页面架构一样重要.正确理解组件之间的关系,才能让代码按照我们与预料方式工作.最近参与了一个Vue.js的项 ...

  7. 【转】vue父子组件之间的通信

    vue父子组件之间的通信 在vue组件通信中其中最常见通信方式就是父子组件之中的通性,而父子组件的设定方式在不同情况下又各有不同.最常见的就是父组件为控制组件子组件为视图组件.父组件传递数据给子组件使 ...

  8. vue父子组件之间传值

    vue父子组件进行传值 vue中的父子组件,什么是父组件什么是子组件呢?就跟html标签一样,谁包裹着谁谁就是父组件,被包裹的元素就是子组件. 父组件向子组件传值 下面用的script引入的方式,那种 ...

  9. vue父子组件的传值总结

    久违的博客园我又回来了.此篇文章写得是vue父子组件的传值,虽然网上已经有很多了.写此文章的目的就是记录下个人学习的一部分.接下来我们就进入主题吧! 在开发vue项目中,父子组件的传值是避免不掉的. ...

随机推荐

  1. Linux下监控服务器状态命令——top

    ----------------------------------工作中常用的命令,来判断服务器状态是否正常------------------------------------- top命令作用 ...

  2. VM虚拟机无法拖拽、粘贴、复制

    VM无法从客户机拖放/复制文件到虚拟机的解决办法: 将这两项取消勾选,点击[确定].再次打开,勾选,点击[确定] 原因分析:可能是VM中默认是不支持该功能的,但是在配置窗体上确实默认打钩打上的. 依据 ...

  3. ASP&period;NET Web Service如何工作(1)

    ASP.NET Web Service如何工作(1) [日期:2003-06-26] 来源:CSDN  作者:sunnyzhao(翻译) [字体:大 中 小] Summary ASP.NET Web ...

  4. ASCII、Unicode、GBK和UTF-8字符编码的区别联系&lbrack;转&rsqb;

    http://dengo.org/archives/901 这是我看过的最好的一篇讲述编码的文章 很久很久以前,有一群人,他们决定用8个可以开合的晶体管来组合成不同的状态,以表示世界上的万物.他们看到 ...

  5. UE4 custom depth 自定义深度

    用途1: 半透明材质中实现遮挡Mesh自己其他部分的效果. 不遮挡效果如下: 遮挡后效果如下: 实现方法: 深度信息是越远值越大,使用两个Mesh,一个正常渲染,另一个渲染到custom depth ...

  6. Win7 环境下虚拟机内 Samba 服务器的安装、配置以及与主机的通信实现

    考虑到window和linux虚拟机之间互传文件较为麻烦,遂打算在虚拟机中安装Samba服务器,以此实现共享文件给window使用.然而安装配置过程曲折,遂作记录如下: 一.samba服务器的安装 正 ...

  7. leetCode刷题&lpar;使用链表做加法&rpar;

    Input: (2 -> 4 -> 3) + (5 -> 6 -> 4) Output: 7 -> 0 -> 8 Explanation: 342 + 465 = ...

  8. JAVA核心技术I---JAVA回顾

    一:基础类型运算 大部分的指令都没有支持byte.char.short,没有任何指令支持boolean类型.编译器在编译期或者运行期将byte和short类型的数据带符号扩展为相应的int类型数据,将 ...

  9. java 三大框架 hibernate部分知识实现增删该查操作

    1.三层架构    表现层 web层(MVC是一个表现层的设计模型)    业务层 service层    持久层 dao层2.三大框架和三层架构的关系(建议学习三大框架的顺序:先学习hibernat ...

  10. 图片和span水平垂直居中

    <style type="text/css"> .content{ width:20%; height:60px; border:1px solid red; text ...