【狼】unity3d collision获取碰撞的点的位置

时间:2022-09-13 14:35:19
           void OnCollisionEnter(Collision ctl)
   {
ContactPoint contact = ctl.contacts[];
Quaternion rot = Quaternion.FromToRotation(Vector3.up, contact.normal);
Vector3 pos = contact.point;
}

pos 即为碰撞的点的位置

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