MFC定时器实现方法
方法一:CWnd类提供的成员函数SetTimer实现定时器功能,只能在CWnd类或其派生类中调用。
方法二:Windows API函数SetTimer来实现。
MFC定时器
启动定时器
启动定时器就需要使用CWnd类的成员函数SetTimer。CWnd::SetTimer的原型如下:
UINT_PTR SetTimer(
UINT_PTR nIDEvent,//指定一个非零的定时器ID
UINT nElapse,//指定间隔时间,单位为毫秒
void (CALLBACK* lpfnTimer)(HWND,
UINT,
UINT_PTR,
DWORD
)//指定一个回调函数的地址,
//如果该参数为NULL,则WM_TIMER消息被发送到应用程序的消息队列,并被CWnd对象处理。
//参数lpfnTimer如果此函数成功则返回一个新的定时器的ID,我们可以使用此ID通过KillTimer成员函数来销毁该定时器,如果函数失败则返回0。
);
处理定时事件
1 通过WM_TIMER消息的消息响应函数
2 通过回调函数。
如果要启动多个定时器就多次调用SetTimer成员函数。另外,在不同的CWnd中可以有ID相同的定时器,并不冲突。
如果调用CWnd::SetTimer函数时最后一个参数为NULL,则通过WM_TIMER的消息处理函数来处理定时事件。添加WM_TIMER消息的处理函数的方法是,在VS2010工程的Class View类视图中找到要添加定时器的类,点击右键,选择Properties,显示其属性页,然后在属性页工具栏上点击Messages按钮,下面列表就列出了所有消息,找到WM_TIMER消息,添加消息处理函数。添加后,cpp文件中会出现类似如下内容:
- BEGIN_MESSAGE_MAP(CExample44Dlg, CDialogEx)
- ......
- ON_WM_TIMER()
- END_MESSAGE_MAP()
- void CExample44Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
- {
- // TODO: Add your message handler code here and/or call default
- CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
- }
之后就可以在OnTimer函数中进行相应的处理了。OnTimer的参数nIDEvent为定时器ID,即在SetTimer成员函数中指定的定时器ID,如果有多个定时器,我们可以像下面这样处理:
- void CExample44Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
- {
- // TODO: Add your message handler code here and/or call default
- switch (nIDEvent)
- {
- case 1:
- // 如果收到ID为1的定时器的消息则调用func1函数
- func1();
- break;
- case 2:
- // 如果收到ID为2的定时器的消息则调用func2函数
- fun2();
- break;
- ......
- default:
- break;
- }
- CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
- }
如果调用CWnd::SetTimer函数时最后一个参数不为NULL,则需要定义回调函数。回调函数的形式如下:
- void CALLBACK EXPORT TimerProc(
- HWND hWnd, // handle of CWnd that called SetTimer
- UINT nMsg, // WM_TIMER
- UINT nIDEvent // timer identification
- DWORD dwTime // system time
- );
参数hWnd为调用SetTimer成员函数的CWnd对象的句柄,即拥有此定时器的窗口的句柄;参数nMsg为WM_TIMER,而且总是为WM_TIMER;参数nIDEvent为定时器ID;参数dwTime为系统启动以来的毫秒数,即GetTickCount函数的返回值。
这样CWnd::SetTimer函数最后一个参数就可以为TimerProc。回调函数的名称不一定为TimerProc,可以取其他名字,但返回值类型、参数的类型和个数不能改变。回调函数为全局函数,需要写在使用它的位置的前面,或者写在后面然后在使用之前声明。
销毁定时器
销毁定时器需使用CWnd类的KillTimer成员函数,CWnd::KillTimer函数的原型如下:
BOOL KillTimer(UINT_PTR nIDEvent);
参数nIDEvent为要销毁的定时器的ID,是调用CWnd::SetTimer函数时设置的定时器ID。如果定时器被销毁则返回TRUE,而如果没有找到指定的定时器则返回FALSE。如果要销毁多个定时器,则多次调用KillTimer函数并分别传入要销毁的定时器的ID。
Windows API定时器
启动定时器
使用API函数SetTimer启动定时器,SetTimer函数的原型如下:
UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, //与定时器关联的窗口的句柄
UINT_PTR nIDEvent, //非零的定时器ID,如果hWnd等于NULL,且还不存在ID为nIDEvent的定时器,那么nIDEvent参数被忽略,然后生成一个新ID的定时器,而如果hWnd不为NULL,且hWnd指定的窗口已存在ID为nIDEvent的定时器,那么这个已存在的定时器被新定时器所取代。
UINT uElapse, //CWnd::SetTimer函数
TIMERPROC lpTimerFunc //CWnd::SetTimer函数
);
处理定时事件
如果调用SetTimer函数时最后一个参数为NULL,我们需要自己为WM_TIMER消息添加处理函数,要注意的是,WM_TIMER消息的附加数据wParam为定时器ID,lParam为回调函数的指针,如果调用SetTimer时回调函数为NULL,那么lParam也为NULL。
而如果调用SetTimer函数时最后一个参数不为NULL,我们就需要定义回调函数。回调函数的定义同MFC定时器。
销毁定时器
销毁定时器使用KillTimer API函数,原型如下:
BOOL KillTimer(HWND hWnd,UINT_PTR uIDEvent);
参数hWnd为与定时器关联的窗口的句柄,与启动定时器时SetTimer函数的hWnd参数值相同;参数uIDEvent为要销毁的定时器的ID,如果传递给SetTimer的参数hWnd有效,则uIDEvent应与传递给SetTimer的参数nIDEvent相同,而如果SetTimer的参数hWnd为NULL,则uIDEvent应为SetTimer返回的定时器ID。该函数成功则返回TRUE,否则返回FALSE。
MFC定时器使用的更多相关文章
-
MFC定时器
比较简单,在程序中可以找到原型. 在程序中我们经常要使用定时刷新的功能,典型的应用是在信息管理系统中表单要跟着数据库中的数据变动.MFC提供了定时器来完成这个功能. ================= ...
-
MFC定时器的使用
巧妙地使用定时器能达到意想不到的效果,写界面的时候能实现渐变,也能帮助多线程控制等我们知道,在VC的MFC中,已经为我们封装好了很多全面和强大的函数集,所以在MFC编程时,巧妙地调用MFC函数库可以为 ...
-
MFC的定时器OnTimer
本文总结来源出自鸡啄米,感谢鸡啄米.来源:http://www.jizhuomi.com/software/232.html 定时器简介 定时器,可以帮助开发者或者用户定时完成某项任务.在使用定时器时 ...
-
VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)
前面一节鸡啄米讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器.定时器并不是一个类,主要考虑到,提起时间的话就不能不说定时器,所以就把它放到CTime和CTimeSpan之后 ...
-
VS2010/MFC编程入门之四十四:定时器Timer
前面一节鸡啄米讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器.定时器并不是一个类,主要考虑到,提起时间的话就不能不说定时器,所以就把它放到CTime和CTimeSpan之后 ...
-
VS2010-MFC(MFC常用类:定时器Timer)
转自:http://www.jizhuomi.com/software/232.html 前面一节讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器.定时器并不是一个类,主要考 ...
-
VS2005 添加onTimer定时器
SetTimer(1,300,NULL); void CchangeDisplayDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调 ...
-
MFC的定时函数 SetTimer和结束killTimer
什么时候我们需要用到SetTimer函数呢?当你需要每个一段时间执行一件事的的时候就需要使用SetTimer函数了. 使用定时器的方法比较简单,通常告诉WINDOWS一个时间间隔,然后WINDOWS以 ...
-
JavaScript线程机制
浏览器的内核是多线程的,它们在内核制控下相互配合以保持同步,一个浏览器至少实现三个常驻线程:JS引擎线程(用于处理JS).GUI渲染线程(用于页面渲染).浏览器事件触发线程(用于控制交互). 除此之外 ...
随机推荐
-
Tier和RBD Cache的区别
相同点 缓存 数据不会持久保存在ssd或者内存:预读回写直写 都需要解决缓存数据和磁盘数据不一致和“内存页”置换的问题. 差异点 缓存的位置不同,tier是rados层在osd端进行数据缓存,也就是说 ...
-
Codeforces 358 D. Dima and Hares
dp[i][0]表示i号兔子先于i-1号兔子喂食,dp[i][1]反过来. 倒着DP D. Dima and Hares time limit per test 2 seconds memory li ...
-
关于读style元素定义样式表兼容性
<span style="font-size:18px;"></span><pre name="code" class=" ...
-
Directx11学习笔记【二十】 使用DirectX Tool Kit加载mesh
本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5788482.html 现在directx已经不再支持.x文件了, ...
-
kali linux安装到U盘并增加persistence功能
这里写两种方法,其实本质是一样的,都是利用grub4dos重新写mbr,同时建立persistence分区并写入配置文件. 一, 1,首先将U盘分区,分两个即可,一个可当U盘使用存储数据,另一个则用来 ...
-
iOS-沙盒目录
///沙盒路径 + (NSString *)pathDocument{ NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc]init]; NSStri ...
-
USB初学(一)---USB-HID的初步认识【转】
HID是一种USB通信协议,无需安装驱动就能进行交互,在学习HID之前,先来复习一下USB协议的相关内容. USB设备描述符-概述 当插入USB设备后,主机会向设备请求各种描述符来识别设备.那什么是设 ...
-
input file文件上传图片显示web接口
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/FileReader/readAsDataURL 方便简单实用 关注微信小程序
-
mysql trigger
转自:https://www.cnblogs.com/zyshi/p/6618839.html 阅读目录 什么是触发器 特点及作用 例子:创建触发器,记录表的增.删.改操作记录 弊端 什么是触发器 简 ...
-
Ubuntu16下用virtualbox 安装Windows虚拟机
平时要用Windows系统,但是现在工作都是在Linux下面开发,所以都没装Windows,之前用vm虚拟机比较麻烦, 所以就用virtualbox搞搞: 1.sed -i '$adeb http:/ ...