编写WinowsForm应用程序时,实现两个窗体之间相互传递值的方法其实很简单。以下用一个例子说明:在名为FormMain主窗体运行过程中利用名为FormInfo窗体,获取用户输入信息,并将这些信息返回给FormMain
1. FormMain和FormInfo
点击“修改...”按钮,显示FormInfo
2. 设置FormInfo中buttonOK和buttonCancal的属性
3. FormInfo代码
public partial class FormInfo : Form { public FormInfo() { InitializeComponent(); } /// <summary> /// 构造函数 /// </summary> /// <param name="info">待修改的信息</param> public FormInfo(string info) : this() { // 在TextBox中显示信息初值 textBoxInfo.Text = info; } /// <summary> /// 获取修改后的信息 /// </summary> public string Information { get { return textBoxInfo.Text; } } }
private void buttonInfo_Click(object sender, EventArgs e) { // 实例化FormInfo,并传入待修改初值 FormInfo formInfo = new FormInfo(labelInfo.Text); // 以对话框方式显示FormInfo DialogResult result = formInfo.ShowDialog(); if (result == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { // 如果点击了FromInfo的“确定”按钮,获取修改后的信息并显示 labelInfo.Text = formInfo.Information; } }
5. 运行效果
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知识点延伸
知识点1:FormMain和FormInfo是对象。两窗体之间的信息交换,就是两个对象之间的信息交换。很多人迷失在Visual Studio可视化编程界面,编程时把这点抛到九霄云外啦!
知识点2:在FormMain中buttonOK事件处理函数中,很多人错误地认为FormInfo关闭后,它的实例formInfo就不存在了。其实,按照C#的规定,这个实例一直存在,直到从函数中退出才会销毁,交给垃圾回收!