在移动端上实现动画很简单。
在移动端上正确地实现动画也比较简单...如果你采纳我们的建议的话。
虽然现在每个人都会使用 CSS3 实现动画,但许多人用的都不够恰当。很多应加以考虑的最佳实践常常被忽略,因为仍然有人不明白这些最佳实践的真正意义。
如今有这么多的设备规范,如果还不有针对性地优化你的代码,糟糕的用户体验将让你死无葬身之地。
记住:虽然市场上始终有一些高端的旗舰机在挑战性能极限,但你面对的仍将是和这些性能怪兽相比只是玩具一样的低端设备。
我们想帮助你正确地驾驭 CSS3。首先先要了解几件事。
了解时间轴
当渲染和处理 HTML 元素时,浏览器做了什么?这个时间轴叫做关键渲染路径。
想达到流畅的动画效果我们需要关注修改属性对合成(Composite)阶段的影响,而不是其它阶段。
1. 样式
浏览器开始计算应用于元素的样式 —— 重计算样式。
2. 布局
下一步,浏览器开始为每个元素生成形状和位置 —— 布局。这是浏览器设置页面属性的地方,如 width 和 height,以及 margin 或者left、top、right、bottom。
3. 渲染
浏览器开始向层中填充像素。要使用的属性有 box-shadow,border-radius,color,background-color 等等。
4. 合成
这就是你动手脚的地方了,因为浏览器开始把所有层画到屏幕上。
现代浏览器能够通过使用 transform 和 opacity 完美运行 4 种样式。
- 位置—transform: translateX(n) translateY(n) translateZ(n);
- 缩放—transform: scale(n);
- 旋转—transform: rotate(n deg);
- 透明—opacity: n;
如何达到 60 帧每秒
想法有了,让我们撸起袖子开始干活吧。
我们从 HTML 开始,创建一个非常简单的结构,并把类名 app-menu 的元素放入类名 layout 的元素中。
<div class="layout"> <div class=”app-menu”></div> <div class=”header”></div></div>
错误做法
.app-menu { left: -300px; transition: left 300ms linear;}.app-menu-open .app-menu { left: 0px; transition: left 300ms linear;}
看到我们更改的这些属性了吗?你应该避免在 transitions 中使用left、top、right、bottom 属性。它们的更新让浏览器每次都要创建布局,影响所有它们的子元素,进而难以实现流畅的动画。
结果是这样的:
这个动画一点也不流畅。我们通过开发者工具检查背后到底发生了什么,请看:
能够清晰地看到 FPS 非常不规则,性能也就比较糟糕。
使用 Transform
.app-menu { -webkit-transform: translateX(-100%); transform: translateX(-100%); transition: transform 300ms linear;}.app-menu-open .app-menu { -webkit-transform: none; transform: none; transition: transform 300ms linear;}
transform 属性会影响合成阶段。在这里浏览器被告知层马上要被渲染,做好准备执行动画,因此动画渲染时卡顿更少。
时间轴:
开始有效果了,FPS 变得有规律了,此外,动画变得更流畅了。
FPS 开始优化,并且更加稳定,动画也更流畅。
使用 GPU 执行动画
百尺竿头更进一步。为了让动画“如丝般顺滑”,我们接下来使用 GPU 来渲染。
.app-menu { -webkit-transform: translateX(-100%); transform: translateX(-100%); transition: transform 300ms linear; will-change: transform;}
虽然一些浏览器仍然需要 translateZ() 或 translate3d() 作为备选方案,will-change 被广泛支持已经是势不可挡了。它的功能是把元素提升到另一个层中,这样浏览器就不必关心布局渲染或者绘制了。
这样动画能流畅到什么程度?看时间轴:
动画的 FPS 更稳定了,渲染也更快了。但是有一帧仍然渲染得很久。在开始处还有一点点瓶颈。
记住刚开始创建的 HTML 结构吗?我们用 JavaScript 控制 app-menu div。
function toggleClassMenu() { var layout = document.querySelector(".layout"); if(!layout.classList.contains("app-menu-open")) { layout.classList.add("app-menu-open"); } else { layout.classList.remove("app-menu-open"); }}var oppMenu = document.querySelector(".menu-icon");oppMenu.addEventListener("click", toggleClassMenu, false);
问题出在对 layout 元素增加类名上,我们使浏览器计算了不止一次样式 —— 这影响了渲染效果。
如丝般顺滑的 60 帧 FPS
如果我们在视窗之外创建菜单会如何?这种分离化的区域能够保证只有需要做动画的元素才会被影响。
因此,我们改进下面的 HTML 结构:
<div class="menu"> <div class="app-menu"></div></div><div class="layout"> <div class="header"></div></div>
此外你也可以通过一种略有不同的方式去控制菜单的状态。我们通过 JavaScript 的 transitionend 方法,在监控到动画结束时移除这个控制动画的 CSS 类。
function toggleClassMenu() { myMenu.classList.add("menu--animatable"); myMenu.classList.add("menu--visible"); myMenu.addEventListener("transitionend", OnTransitionEnd, false);}function OnTransitionEnd() { myMenu.classList.remove("menu--animatable");}var myMenu = document.querySelector(".menu");var oppMenu = document.querySelector(".menu-icon");oppMenu.addEventListener("click", toggleClassMenu, false);
现在把它们放到一起,然后看效果。
下面是完全正确的使用 CSS3 实现动画的例子:
.menu { position: fixed; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; pointer-events: none; z-index: 150;}.menu—visible { pointer-events: auto;}.app-menu { background-color: #fff; color: #fff; position: relative; max-width: 400px; width: 90%; height: 100%; box-shadow: 0 2px 6px rgba(0, 0, 0, 0.5); -webkit-transform: translateX(-103%); transform: translateX(-103%); display: flex; flex-direction: column; will-change: transform; z-index: 160; pointer-events: auto;}.menu—-visible.app-menu { -webkit-transform: none; transform: none;}.menu-—animatable.app-menu { transition: all 130ms ease-in;}.menu--visible.menu—-animatable.app-menu { transition: all 330ms ease-out;}.menu:after { content: ‘’; display: block; position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0,0,0,0.4); opacity: 0; will-change: opacity; pointer-events: none; transition: opacity 0.3s cubic-bezier(0,0,0.3,1);}.menu.menu--visible:after{ opacity: 1; pointer-events: auto;}
时间轴是怎么样的?
如丝般地顺滑,是吧?