目前,系统给我们提供了push/pops
和present/dismiss
两种控制器之间跳转方.当然,通过设置uimodaltransitionstyle
属性,可以实现下面4种modal效果,相信大家都比较熟悉了,这里就不再展示效果图.
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uimodaltransitionstylecoververtical // 从下往上,
uimodaltransitionstylefliphorizontal // 水平翻转
uimodaltransitionstylecrossdissolve // 淡入淡出
uimodaltransitionstylepartialcurl // 卷角翻页
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二、自定义转场动画使用场景
系统给我们提供的转场动画效果较少,并且有时想对系统的效果做一些修改.例如:我们使用淡入淡出的modal效果,系统的动画时间我们不满意,希望让动画快点,或者慢点.系统并没有给我提供直接修改的属性或者方法,那么,这时我们不得不考虑使用自定义转场动画来实现我们想要的效果.
三、自定义转场动画的实现步骤
第1步:设置需要弹出控制器的modalpresentationstyle
为uimodalpresentationcustom
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detailvc.modalpresentationstyle = uimodalpresentationcustom;
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第2步:设置转场代理
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detailvc.transitioningdelegate = self
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可以抽一个工具类,专门负责转场动画
第3步:遵守uiviewcontrollertransitioningdelegate
代理实现两个方法
确定谁负责弹出动画
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-(id<uiviewcontrolleranimatedtransitioning>)animationcontrollerforpresentedcontroller:(uiviewcontroller *)presented presentingcontroller:(uiviewcontroller *)presenting sourcecontroller:(uiviewcontroller *)source {
self.ispresnted = yes;
return self;
}
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确定谁负责动画消失
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- (id<uiviewcontrolleranimatedtransitioning>)animationcontrollerfordismissedcontroller:(uiviewcontroller *)dismissed {
self.ispresnted = no;
return self;
}
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第4步:实现转场动画
上面都返回self,说明当前控制器即负责弹出动画又负责动画消失,所以具体的转场动画在当前控制器中进行.
先确定转场动画时间间隔
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- (nstimeinterval)transitionduration:(id<uiviewcontrollercontexttransitioning>)transitioncontext {
return 1.0;
}
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再实现具体动画(由于当前控制器即负责弹出动画,又负责消失动画,所以定义一个bool
类型属性ispresnted
加以区分)
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- ( void )animatetransition:(id<uiviewcontrollercontexttransitioning>)transitioncontext {
if (self.ispresnted == yes) {
//这里做弹出动画
} else {
//这里做消失动画
}
}
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小结:
也可以让不同的控制器分别负责弹出和消失动画,这样就不需要定义一个专门用于区分的属性.个人建议最好是抽取一个专门负责转场动画的工具类,让该工具类负责所有转场动画,这样,不管是从业务逻辑上还是代码的复用性上都更加好.当然,这样做存在的一个弊端就是,转场动画中需要用到的一些属性必须通过定义变量,代理和block等方式传递进来,而使用不同的控制器来管理弹出和消失动画在获取属性上更加方便.具体怎样做,也就仁者见仁,智者见智了.
下面来具体实现一个转场动画效果吧
由于实现动画的核心代码在第四步,这里也就只看animatetransition:
这一个方法啦!
从上往下的modal效果
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- ( void )animatetransition:(id<uiviewcontrollercontexttransitioning>)transitioncontext {
if (self.ispresnted == yes) {
//1.取出view
uiview *presentedview = [transitioncontext viewforkey:uitransitioncontexttoviewkey];
//2.放入containerview
[[transitioncontext containerview]addsubview:presentedview];
//3.设置基本属性
presentedview.frame = cgrectmake(0, -667, 375, 667);
//4.动画
[uiview animatewithduration:[self transitionduration:transitioncontext] animations:^{
presentedview.frame = cgrectmake(0, 0, 375, 667);
}completion:^( bool finished) {
[transitioncontext completetransition:yes];
}];
} else {
//1.取出view
uiview *dismissedview = [transitioncontext viewforkey:uitransitioncontextfromviewkey];
//2.放入containerview
[[transitioncontext containerview]addsubview:dismissedview];
//3.动画
[uiview animatewithduration:[self transitionduration:transitioncontext] animations:^{
dismissedview.frame =cgrectmake(0, -667, 375, 667);
}completion:^( bool finished) {
[transitioncontext completetransition:yes];
}];
}
}
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模仿系统淡入淡出效果
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- ( void )animatetransition:(id<uiviewcontrollercontexttransitioning>)transitioncontext {
if (self.ispresnted == yes) {
//1.取出view
uiview *presentedview = [transitioncontext viewforkey:uitransitioncontexttoviewkey];
//2.放入containerview
[[transitioncontext containerview]addsubview:presentedview];
//3.设置基本属性
presentedview.alpha = 0;
//4.动画
[uiview animatewithduration:[self transitionduration:transitioncontext] animations:^{
presentedview.alpha = 1.0;
}completion:^( bool finished) {
[transitioncontext completetransition:yes];
}];
} else {
//1.取出view
uiview *dismissedview = [transitioncontext viewforkey:uitransitioncontextfromviewkey];
//2.放入containerview
[[transitioncontext containerview]addsubview:dismissedview];
//3.设置基本属性
dismissedview.alpha = 1;
//4.动画
[uiview animatewithduration:[self transitionduration:transitioncontext] animations:^{
dismissedview.alpha = 0;
}completion:^( bool finished) {
[transitioncontext completetransition:yes];
}];
}
}
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动画的时间可以从ransitionduration:
方法获取
通过uitransitioncontexttoviewkey
和uitransitioncontextfromviewkey
两个key
分别获取弹出和消失动画的view
(注意别混淆两个key
)
要将做动画的view
加入到专门用于动画的containerview
中
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,这里只介绍怎样实现转场动画,至于其他好玩nb的效果,大家可以自己试着实现,小编以后也会分享其他更好的效果,希望这篇文章对大家能有一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。