OpenGL_GLUT(一)_vs2013中配置gult库

时间:2022-09-10 17:53:32

GLUT 代表OpenGL Utility Tookit。Mark J.Kilgard 为了使OpenGL应用程序结构能够真正独立于窗口系统构思了GLUT库。感谢GLUT,使我们可以写程序而不必去学关于X windows或者微软自己的窗口系统。Kilgard在X windows上应用这个库,后来Nate Robins把它扩展到微软的窗口系统。

 

为了用GLUT写一个C语言程序你需要有下面文件:

OpenGL_GLUT(一)_vs2013中配置gult库


解压后将得到的glut.lib和glut32.lib这两个静态函数库复制到文件目录的lib文件夹下 

X:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\lib


将glut.dll,glut32.dll这两个动态库文件放到操作系统目录下面的C:\Windows\system32文件夹内(32位系统)或‪C:\Windows\SysWOW64(64位系统)。

为了兼容性考虑,最好在这两个目录下都复制相应的文件。


将解压得到的头文件glut.h复制到目录如下目录下:

X:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include\GL

提示:如果在incluce目录下没有GL文件夹,则需要手动创建


可以看百度教程:点击连接