2015年决赛C/C++大学A组
考生须知:
l 考试开始后,选手首先下载题目,并使用考场现场公布的解压密码解压试题。
l 考试时间为4小时。时间截止后,提交答案无效。
l 在考试强制结束前,选手可以主动结束考试(需要身份验证),结束考试后将无法继续提交或浏览答案。
l 选手可浏览自己已经提交的答案。被浏览的答案允许拷贝。
l 对同一题目,选手可多次提交答案,以最后一次提交的答案为准。
l 选手切勿在提交的代码中书写“姓名”、“考号”,“院校名”等与身份有关的信息或其它与竞赛题目无关的内容,否则成绩无效。
l 选手必须通过浏览器方式提交自己的答案。选手在其它位置的作答或其它方式提交的答案无效。
l 试题包含三种类型:“结果填空”、“代码填空”与“程序设计”。
结果填空题:
要求选手根据题目描述直接填写结果。求解方式不限。不要求源代码。
答案直接通过网页提交即可。不要书写多余的内容。
代码填空题:
要求选手在弄清给定代码工作原理的基础上,填写缺失的代码,使得程序逻辑正确。
所填写的代码不超过一条语句(即中间不能出现分号)。
把答案(仅填空处的答案,不包括题面已存在的代码或符号)直接通过网页提交。
不要书写多余的内容(比如注释)。
使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要依赖操作系统或编译器提供的特殊函数。
程序设计题目:
要求选手设计的程序对于给定的输入能给出正确的输出结果。
考生的程序只有能运行出正确结果才有机会得分。
注意:在评卷时使用的输入数据与试卷中给出的示例数据可能是不同的。选手的程序必须是通用的,不能只对试卷中给定的数据有效。
要求选手给出的解答完全符合ANSI C++标准,不能使用诸如绘图、Win32API、中断调用、硬件操作或与操作系统相关的API。
代码中允许使用STL类库,但不能使用MFC或ATL等非ANSI C++标准的类库。例如,不能使用CString类型(属于MFC类库)。
注意: main函数必须返回0
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include <xxx>, 不能通过工程设置而省略常用头文件。
所有源码必须在同一文件中。调试通过后,拷贝提交。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。
1. 结果填空 (满分19分)
问题的描述在考生文件夹下对应题号的“题目.txt”中。相关的参考文件在同一目录中。
不限解决问题的方式或工具,只要求结果。
只能通过浏览器提交答案。
2. 结果填空(满分35分)
问题的描述在考生文件夹下对应题号的“题目.txt”中。相关的参考文件在同一目录中。
要求参见前一题。
3. 代码填空(满分31分)
问题的描述在考生文件夹下对应题号的“题目.txt”中。相关的参考文件在同一目录中。
填写的代码必须符合ANSI C/C++ 标准。
代码不能只对题面特殊数据有效,应当具有通用性。
不要填写多余内容(如:题面上已存在的代码或符号)。
只能通过浏览器提交答案。
4. 程序设计(满分41分)
问题的描述在考生文件夹下对应题号的“题目.txt”中。相关的参考文件在同一目录中。
在评卷时使用的输入数据与试卷中给出的示例数据可能是不同的。选手的程序必须是通用的,不能只对试卷中给定的数据有效。
仔细阅读程序的输入、输出要求,千万不要输出没有要求的、多余的内容,例如:“请您输入xx数据:”。
建议仔细阅读示例,不要想当然!
处理完一个用例的数据后,立即退出(return 0),不要循环等待下一个用例的输入。
程序必须使用标准输入、标准输出,以便于机器评卷时重定向。
要求选手给出的解答完全符合ANSI C/C++标准,不能使用诸如绘图、Win32API、中断调用、硬件操作或与操作系统相关的API。
代码中允许使用STL类库,但不能使用MFC或ATL等非ANSI C++标准的类库。例如,不能使用CString类型(属于MFC类库)。
注意: main函数结尾需要return 0
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include <xxx>, 不能通过工程设置而省略常用头文件。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。
5. 程序设计(满分75分)
问题的描述在考生文件夹下对应题号的“题目.txt”中。相关的参考文件在同一目录中。
要求参见前一题。
6. 程序设计(满分99分)
问题的描述在考生文件夹下对应题号的“题目.txt”中。相关的参考文件在同一目录中。
要求参见前一题。
1 标题:方格填数
在2行5列的格子中填入1到10的数字。
要求:
相邻的格子中的数,右边的大于左边的,下边的大于上边的。
如【图1.png】所示的2种,就是合格的填法。
请你计算一共有多少种可能的方案。
请提交该整数,不要填写任何多余的内容(例如:说明性文字)。
2标题:四阶幻方
把1~16的数字填入4x4的方格中,使得行、列以及两个对角线的和都相等,满足这样的特征时称为:四阶幻方。
四阶幻方可能有很多方案。如果固定左上角为1,请计算一共有多少种方案。
比如:
1 2 15 16
12 14 3 5
13 7 10 4
8 11 6 9
以及:
1 12 13 8
2 14 7 11
15 3 10 6
16 5 4 9
就可以算为两种不同的方案。
请提交左上角固定为1时的所有方案数字,不要填写任何多余内容或说明文字。
3 标题:显示二叉树
排序二叉树的特征是:
某个节点的左子树的所有节点值都不大于本节点值。
某个节点的右子树的所有节点值都不小于本节点值。
为了能形象地观察二叉树的建立过程,小明写了一段程序来显示出二叉树的结构来。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define N 1000
#define HEIGHT 100
#define WIDTH 1000
struct BiTree
{
int v;
struct BiTree* l;
struct BiTree* r;
};
int max(int a, int b)
{
return a>b? a : b;
}
struct BiTree* init(struct BiTree* p, int v)
{
p->l = NULL;
p->r = NULL;
p->v = v;
return p;
}
void add(struct BiTree* me, struct BiTree* the)
{
if(the->v < me->v){
if(me->l==NULL) me->l = the;
else add(me->l, the);
}
else{
if(me->r==NULL) me->r = the;
else add(me->r, the);
}
}
//获得子树的显示高度
int getHeight(struct BiTree* me)
{
int h = 2;
int hl = me->l==NULL? 0 : getHeight(me->l);
int hr = me->r==NULL? 0 : getHeight(me->r);
return h + max(hl,hr);
}
//获得子树的显示宽度
int getWidth(struct BiTree* me)
{
char buf[100];
sprintf(buf,"%d",me->v);
int w = strlen(buf);
if(me->l) w += getWidth(me->l);
if(me->r) w += getWidth(me->r);
return w;
}
int getRootPos(struct BiTree* me, int x){
return me->l==NULL? x : x + getWidth(me->l);
}
//把缓冲区当二维画布用
void printInBuf(struct BiTree* me, char buf[][WIDTH], int x, int y)
{
int p1,p2,p3,i;
char sv[100];
sprintf(sv, "%d", me->v);
p1 = me->l==NULL? x : getRootPos(me->l, x);
p2 = getRootPos(me, x);
p3 = me->r==NULL? p2 : getRootPos(me->r, p2+strlen(sv));
buf[y][p2] = '|';
for(i=p1; i<=p3; i++) buf[y+1][i]='-';
for(i=0; i<strlen(sv); i++) buf[y+1][p2+i]=sv[i];
if(p1<p2) buf[y+1][p1] = '/';
if(p3>p2) buf[y+1][p3] = '\\';
if(me->l) printInBuf(me->l,buf,x,y+2);
if(me->r) ____________________________________; //填空位置
}
void showBuf(char x[][WIDTH])
{
int i,j;
for(i=0; i<HEIGHT; i++){
for(j=WIDTH-1; j>=0; j--){
if(x[i][j]==' ') x[i][j] = '\0';
else break;
}
if(x[i][0]) printf("%s\n",x[i]);
else break;
}
}
void show(struct BiTree* me)
{
char buf[HEIGHT][WIDTH];
int i,j;
for(i=0; i<HEIGHT; i++)
for(j=0; j<WIDTH; j++) buf[i][j] = ' ';
printInBuf(me, buf, 0, 0);
showBuf(buf);
}
int main()
{
struct BiTree buf[N];//存储节点数据
int n = 0; //节点个数
init(&buf[0], 500); n++; //初始化第一个节点
add(&buf[0], init(&buf[n++],200)); //新的节点加入树中
add(&buf[0], init(&buf[n++],509));
add(&buf[0], init(&buf[n++],100));
add(&buf[0], init(&buf[n++],250));
add(&buf[0], init(&buf[n++],507));
add(&buf[0], init(&buf[n++],600));
add(&buf[0], init(&buf[n++],650));
add(&buf[0], init(&buf[n++],450));
add(&buf[0], init(&buf[n++],440));
add(&buf[0], init(&buf[n++],220));
show(&buf[0]);
return 0;
}
对于上边的测试数据,应该显示出:
|
/--------------500---\
| |
/--200---\ /--509\
| | | |
100 /--250---\ 507 600\
| | |
220 /--450 650
|
440
(如有对齐问题,请参考【图1.png】)
请分析程序逻辑,填写划线部分缺失的代码。
注意,只填写缺少的部分,不要填写已有的代码或符号,也不要加任何说明文字。
4 标题:穿越雷区
X星的坦克战车很奇怪,它必须交替地穿越正能量辐射区和负能量辐射区才能保持正常运转,否则将报废。
某坦克需要从A区到B区去(A,B区本身是安全区,没有正能量或负能量特征),怎样走才能路径最短?
已知的地图是一个方阵,上面用字母标出了A,B区,其它区都标了正号或负号分别表示正负能量辐射区。
例如:
A + - + -
- + - - +
- + + + -
+ - + - +
B + - + -
坦克车只能水平或垂直方向上移动到相邻的区。
数据格式要求:
输入第一行是一个整数n,表示方阵的大小, 4<=n<100
接下来是n行,每行有n个数据,可能是A,B,+,-中的某一个,中间用空格分开。
A,B都只出现一次。
要求输出一个整数,表示坦克从A区到B区的最少移动步数。
如果没有方案,则输出-1
例如:
用户输入:
5
A + - + -
- + - - +
- + + + -
+ - + - +
B + - + -
则程序应该输出:
10
资源约定:
峰值内存消耗 < 512M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include <xxx>, 不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。
5 标题:切开字符串
Pear有一个字符串,不过他希望把它切成两段。
这是一个长度为N(<=10^5)的字符串。
Pear希望选择一个位置,把字符串不重复不遗漏地切成两段,长度分别是t和N-t(这两段都必须非空)。
Pear用如下方式评估切割的方案:
定义“正回文子串”为:长度为奇数的回文子串。
设切成的两段字符串中,前一段中有A个不相同的正回文子串,后一段中有B个不相同的非正回文子串,则该方案的得分为A*B。
注意,后一段中的B表示的是:“...非正回文...”,而不是: “...正回文...”。
那么所有的切割方案中,A*B的最大值是多少呢?
【输入数据】
输入第一行一个正整数N(<=10^5)
接下来一行一个字符串,长度为N。该字符串仅包含小写英文字母。
【输出数据】
一行一个正整数,表示所求的A*B的最大值。
【样例输入】
10
bbaaabcaba
【样例输出】
38
【数据范围】
对于20%的数据,N<=100
对于40%的数据,N<=1000
对于100%的数据,N<=10^5
资源约定:
峰值内存消耗 < 512M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include <xxx>, 不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。
6 标题:铺瓷砖
为了让蓝桥杯竞赛更顺利的进行,主办方决定给竞赛的机房重新铺放瓷砖。机房可以看成一个n*m的矩形,而这次使用的瓷砖比较特别,有两种形状,如【图1.png】所示。在铺放瓷砖时,可以旋转。
图1 图2
主办方想知道,如果使用这两种瓷砖把机房铺满,有多少种方案。
【输入格式】
输入的第一行包含两个整数,分别表示机房两个方向的长度。
【输出格式】
输出一个整数,表示可行的方案数。这个数可能很大,请输出这个数除以65521的余数。
【样例输入1】
4 4
【样例输出1】
2
【样例说明1】
这两种方案如下【图2.png】所示:
【样例输入2】
2 6
【样例输出2】
4
【数据规模与约定】
对于20%的数据,1<=n, m<=5。
对于50%的数据,1<=n<=100,1<=m<=5。
对于100%的数据,1<=n<=10^15,1<=m<=6。
资源约定:
峰值内存消耗 < 512M
CPU消耗 < 5000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include <xxx>, 不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。