类的成员变量初始化总结

时间:2022-09-09 20:52:53

1. C++变量的初始化方式

首先把需要初始化的成员变量分为几类:

Ø  一般变量(int)

Ø  静态成员变量(static int)

Ø  常量(const int )

Ø  静态常量(static const int)

 对应的初始化方式是:

Ÿ  一般变量可以在初始化列表里或者构造函数里初始化不能直接初始化或者类外初始化

Ÿ  静态成员变量必须在类外初始化

Ÿ  常量必须在初始化列表里初始化

Ÿ  静态常量必须只能在定义的时候初始化(定义时直接初始化)

 

举一个简单的例子

[cpp] view plaincopy
  1. #include <iostream>   
  2. #include <string>   
  3. using namespace std;   
  4. class Test   
  5. {   
  6. private:   
  7.     int a;   
  8.     static int b;   
  9.     const int c;   
  10.     static const int d=4;   
  11. public:   
  12.     Test():c(3)     //a(1)或者在初始化列表里初始化   
  13.     {   
  14.         a=1;   
  15.     }   
  16. };   
  17. int Test::b=2;  
  18. void main()   
  19. {   
  20.     Test t;   
  21. }  

 

 

2. 类成员变量初始化顺序

C++

有如下几条:

1构造函数初始化列表的变量优先于构造函数(至少明显的写在前面)  (若都在初始化列表中初始化,则按声明顺序初始化,与初始化列表中的顺序无关)

2静态成员变量先于实例变量

3父类成员变量先于子类成员变量

4父类构造函数先于子类构造函数

 举一个例子:

[cpp] view plaincopy
  1. #include <iostream>  
  2. #include <string>  
  3. using namespace std;  
  4. class Test  
  5. {  
  6. public:  
  7.     Test(string n)  
  8.     {  
  9.         cout<<n<<endl;  
  10.     }  
  11. };  
  12. class Base  
  13. {  
  14. public:  
  15.     static Test* a;  
  16.     Test* b;  
  17.     Test* c;  
  18.     Base():b(new Test("b"))  
  19.     {  
  20.         c=new Test("c");  
  21.     }  
  22.     virtual ~Base()  
  23.     {  
  24.         if(a) delete a;//似乎是很欠妥的做法  
  25.         if(b) delete b;  
  26.         if(c) delete c;  
  27.     }  
  28. };  
  29. Test* Base::a=new Test("a");  
  30. class Derived:Base  
  31. {  
  32. public:  
  33.     static Test* da;  
  34.     Test* db;  
  35.     Test* dc;  
  36.     Derived():db(new Test("db"))  
  37.     {  
  38.         dc=new Test("dc");  
  39.     }  
  40.     ~Derived()  
  41.     {  
  42.         if(da) delete da;//似乎是很欠妥的做法  
  43.         if(db) delete db;  
  44.         if(dc) delete dc;  
  45.     }  
  46. };  
  47. Test* Derived::da=new Test("da");  
  48.   
  49. void main()  
  50. {  
  51.     Derived d;  
  52. }  

结果是:

a
da

b

c

db

dc


 

java和C#语言

1   类成员变量初始化先于类的构造函数

2   静态成员变量先于实例变量

3   父类成员变量先于子类成员变量 (C#相反)

4   父类构造函数先于子类构造函数

举一个java的例子:

[java] view plaincopy
  1. class Base  
  2. {  
  3.     public static Test a=new Test("a");  
  4.     public static Test b;  
  5.     public Test c=new Test("c");  
  6.     public Test d;  
  7.     static  
  8.     {  
  9.         b=new Test("b");  
  10.     }  
  11.     public Base()  
  12.     {  
  13.         d=new Test("d");  
  14.     }  
  15.     public static void main(String[] args) {  
  16.         new Derived();  
  17.     }  
  18. }  
  19. class Derived extends Base  
  20. {  
  21.     public static Test da=new Test("da");  
  22.     public static Test db;  
  23.     public Test dc=new Test("dc");  
  24.     public Test dd;  
  25.     static  
  26.     {  
  27.         db=new Test("db");  
  28.     }  
  29.     public Derived()  
  30.     {  
  31.         dd=new Test("dd");  
  32.     }  
  33. }  
  34.   
  35. class Test  
  36. {  
  37.     public Test (String name) {  
  38.         System.out.println(name);  
  39.     }  
  40. }  

运行结果是:

a

b

da

db

c

d

dc

dd

C++ static、const和static const 以及它们的初始化

       const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间。

       static表示的是静态的。类的静态成员函数、静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的。即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量。一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中。

      在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化。在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Account::Rate=2.25;static关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为static

      在C++中,const成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始化列表进行,并且必须有构造函数。

      const数据成员 只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类的声明中初始化const数据成员,因为类的对象没被创建时,编译器不知道const数据成员的值是什么。

      const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化列表中进行。要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现,或者static cosnt。

[cpp] view plaincopy
  1. class Test  
  2. {  
  3. public:  
  4.       Test():a(0){}  
  5.       enum {size1=100,size2=200};  
  6. private:  
  7.       const int a;//只能在构造函数初始化列表中初始化  
  8.        static int b;//在类的实现文件中定义并初始化  
  9.       const static int c;//与 static const int c;相同。  
  10. };  
  11.   
  12. int Test::b=0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。  
  13. cosnt int Test::c=0;//注意:给静态成员变量赋值时,不需要加static修饰符。但要加cosnt  

       cosnt成员函数主要目的是防止成员函数修改对象的内容。即const成员函数不能修改成员变量的值,但可以访问成员变量。当方法成员函数时,该函数只能是const成员函数。

      static成员函数主要目的是作为类作用域的全局函数。不能访问类的非静态数据成员。类的静态成员函数没有this指针,这导致:1、不能直接存取类的非静态成员变量,调用非静态成员函数2、不能被声明为virtual

关于static、const、static cosnt、const static成员的初始化问题:

1、类里的const成员初始化:

在一个类里建立一个const时,不能给他初值

[cpp] view plaincopy
  1. class foo  
  2. {  
  3. public:  
  4.       foo():i(100){}  
  5. private:  
  6.       const int i=100;//error!!!  
  7. };  
  8. //或者通过这样的方式来进行初始化  
  9. foo::foo():i(100)  
  10. {}  

2、类里的static成员初始化:

      类中的static变量是属于类的,不属于某个对象,它在整个程序的运行过程中只有一个副本,因此不能在定义对象时 对变量进行初始化,就是不能用构造函数进行初始化,其正确的初始化方法是:

数据类型 类名::静态数据成员名=值;

[c-sharp] view plaincopy
  1. class foo  
  2. {  
  3. public:  
  4.       foo();  
  5. private:  
  6.       static int i;  
  7. };  
  8.   
  9. int foo::i=20;  
  10. 这表明:  
  11. 1、初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆  
  12. 2、初始化时不加该成员的访问权限控制符privatepublic等  
  13. 3、初始化时使用作用域运算符来表明它所属的类,因此,静态数据成员是类的成员而不是对象的成员。  

3、类里的static cosnt 和 const static成员初始化

      这两种写法的作用一样,为了便于记忆,在此值说明一种通用的初始化方法:

[cpp] view plaincopy
  1. class Test  
  2. {  
  3. public:  
  4.       static const int mask1;  
  5.       const static int mask2;  
  6. };  
  7. const Test::mask1=0xffff;  
  8. const Test::mask2=0xffff;  
  9. //它们的初始化没有区别,虽然一个是静态常量一个是常量静态。静态都将存储在全局变量区域,其实最后结果都一样。可能在不同编译器内,不同处理,但最后结果都一样。  

这是一个完整的例子:

[cpp] view plaincopy
  1. #ifdef A_H_  
  2. #define A_H_  
  3. #include <iostream>  
  4. using namespace std;  
  5. class A  
  6. {  
  7. public:  
  8.       A(int a);  
  9.       static void print();//静态成员函数  
  10. private:  
  11.       static int aa;//静态数据成员的声明  
  12.        static const int count;//常量静态数据成员(可以在构造函数中初始化)  
  13.        const int bb;//常量数据成员  
  14. };  
  15. int A::aa=0;//静态成员的定义+初始化  
  16. const int A::count=25;//静态常量成员定义+初始化  
  17. A::A(int a):bb(a)//常量成员的初始化  
  18. {  
  19.       aa+=1;  
  20. }  
  21. void A::print()  
  22. {  
  23.       cout<<"count="<<count<<endl;  
  24.       cout<<"aa="<<aa<<endl;  
  25. }  
  26. #endif  
  27. void main()  
  28. {  
  29.       A a(10);  
  30.       A::print();//通过类访问静态成员函数  
  31.       a.print();//通过对象访问静态成员函数