听到同事聊起C++的强大,继承、封装和多态三大特性保证了C++灵活多变,同时也带来了很高的学习门槛。
对于C++的特性,C语言能否实现呢?下面就让我们一起用C语言模拟C++的多态。
首先,需要定义一个函数指针,
typedef void(*PF)();
PF可以用来调用子类和父类的函数。
结构体定义如下:
struct Father //爸爸
{
PF pFun;
int iF;
};
struct Son//儿子
{
Father f;
int iS;
};
其中Son结构体中包含了Father的对象,这是关键。
“`
void ff() //可视为父类的成员函数
{
printf(“Father ok\n”);
}
void fs() //可视为子类的成员函数
{
printf(“Son ok\n”);
}
在main函数里我们可以这么写:
Father f;
Son s;
f.PF= ff;
s.f.PF= fs;
Father *_f = &fs; //定义一个父类指针指向父类的对象
_f-> pFun(); //调用父类的同名函数
_f = (Father*)&fs; //父类指针指向子类的对象
_f ->pFun();