首先,认识一下clock()和GetTickCount():
一、clock()
clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中,,查得对clock函数界说如下:
clock_t clock(void) ;
简单而言,就是该措施从启动到函数挪用占用CPU的时间。这个函数返回从“开启这个措施进程”到“措施中挪用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock);若挂钟时间不成取,则返回-1。此中clock_t是用来生存时间的数据类型。
在time.h文件中,我们可以找到对它的界说:
[cpp]
#ifndef _CLOCK_T_DEFINED
typedef long clock_t;
#define _CLOCK_T_DEFINED
#endif
clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还界说了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来暗示一秒钟会有几多个时钟计时单元,其界说如下:
#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)
可以看到每过千分之一秒(1毫秒),挪用clock()函数返回的值就加1。简单的说就是clock()可以精确到1毫秒。
在linux系统下,CLOCKS_PER_SEC的值可能有所差别,目前使用的linux打印出来的值是1000000,暗示的是微秒。这一点需要注意。
二、GetTickCount()
GetTickcount函数:它返回从操纵系统启动到当前所颠末的毫秒数,它的返回值是DWORD。每每用来判断某个要领执行的时间,其函数原型是DWORD GetTickCount(void),返回值以32位的双字类型DWORD存储,因此可以存储的最大值是(2^32-1) ms约为49.71天,因此若系统运行时间赶过49.71天时,这个数就会归0,MSDN中也明确的提到了:"Retrieves the number of milliseconds that have elapsed since the system was started, up to 49.7 days."。因此,如果是编写处事器端措施,此处必然要万分注意,制止引起不测的状况。
出格注意:这个函数并非实时发送,而是由系统每18ms发送一次,因此其最小精度为18ms。当需要有小于18ms的精度计算时,应使用StopWatch要领进行。
使用clock计算时间差:
[cpp]
#include <time.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
double start,end,cost;
start=clock();
sleep(1);
end=clock();
cost=end-start;
printf("%f/n",cost);
return 0;
}
使用GetTickCount计算时间差:
[cpp]
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
int main()
{
double start = GetTickCount();
Sleep(1000);
double end=GetTickCount();
cout << "GetTickCount:" << end-start << endl;
return 0;
}
可以得出结论:clock比GetTickCount具有更高的精度,所以如果需要更高精度的时间差,则建议使用clock。在措施耗时统计时,可以使用clock来辅佐完成时间差的计算。
三、如果需要更高的时间精度(好比说处事器措施的耗时统计),可以在开始计时统计前先挪用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率,接着在需要严格计时的事件产生前和产生之后分袂挪用QueryPerformanceCounter(),操作两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算掉事件经历的精确时间(精度可以到达微秒级别)。下面是示例代码:
[cpp]
#include <windows.h>
#include <iostream>
int main()
{
LARGE_INTEGER timeStart; //开始时间
LARGE_INTEGER timeEnd; //结束时间
LARGE_INTEGER frequency; //计时器频率
QueryPerformanceFrequency(&frequency);
double quadpart = (double)frequency.QuadPart;//计时器频率
QueryPerformanceCounter(&timeStart);
Sleep(1000);//延时一秒
QueryPerformanceCounter(&timeEnd);
//得到两个时间的耗时
double elapsed = (timeEnd.QuadPart - timeStart.QuadPart) / quadpart;
std::cout << elapsed << std::endl;//单位为秒,精度为微秒(1000000/cpu主频)
system("pause");
return 0;