开发中需要开启服务端的时候,本地测试都是直接写端口,实际环境也是需要指定要邦定的IP才可以。
因为对于服务器来说,有时它不止一块网卡,而我们系统一定是通过指定的IP和端口进行通信的,所以服务端所使用的IP和端口都需要定义配置文件。
那么在平常测试时,在没有指定IP的情况下,ServerSocket到底邦定到哪里了?
在这种情况下,服务器会把此端口绑定到0.0.0.0上面,即在所有IP上面都绑定,即能在每个ip上面收到请求。至于0.0.0.0是什么,这里就不说了。
下面是一个测试程序,通过如下程序即可看到到底是怎么样的情况:
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package test;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
SocketClient client = new SocketClient();
new Thread(client).start();
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket();
serverSocket.bind( new InetSocketAddress( 8888 ));
// serverSocket.bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1",8888));
// serverSocket.bind(new InetSocketAddress("192.168.1.100",8888));
System.out.println(serverSocket.toString());
serverSocket.accept();
}
}
class SocketClient implements Runnable{
public void run() {
try {
Thread.sleep( 2000 );
try {
Socket socket = new Socket( "127.0.0.1" , 8888 );
System.out.println( "127.0.0.1 成功" + socket.toString());
} catch (Exception e) {
System.err.println( "127.0.0.1 失败" );
}
try {
Socket socket = new Socket( "192.168.1.100" , 8888 );
System.out.println( "192.168.1.100 成功" + socket.toString());
} catch (Exception e) {
System.err.println( "192.168.1.100 失败" );
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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此时的打印结果是:
ServerSocket[addr=0.0.0.0/0.0.0.0,port=0,localport=8888]
127.0.0.1 成功Socket[addr=/127.0.0.1,port=8888,localport=59213]
192.168.1.100 成功Socket[addr=/192.168.1.100,port=8888,localport=59214]
使用127.0.0.1时打印结果:
ServerSocket[addr=/127.0.0.1,port=0,localport=8888]
127.0.0.1 成功Socket[addr=/127.0.0.1,port=8888,localport=59416]
192.168.1.100 失败
使用192.168.1.100时打印结果:
ServerSocket[addr=/192.168.1.100,port=0,localport=8888]
127.0.0.1 失败
192.168.1.100 成功Socket[addr=/192.168.1.100,port=8888,localport=59429]
可以看到默认邦定到的是0.0.0.0,此时使用任何能标记到本台电脑的IP都可以访问到8888端口。
当然,这也不是双网卡的验证,因为还是在一个网卡上玩。有条件的可以到刀片机上小测一把。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
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