据说对.rar文件的解压是没有开源库的,而且好多软件都是收费的,因此这里便不再探讨对.rar文件的解压,下面研究一下.zip文件。 不可否认,zlib是当今应用最广泛的压缩与解压缩.zip文件的免费库之一,zlib是一种事实上的业界标准(不信可以自己去百度),而且用法简单,对于有密码的zip文件也能轻松应对(当然我们首先得知道解压所需的密码)。 下面我将讲解一下如何用zlib.lib和minizip.lib来对一个带密码的.zip压缩文件进行解压。废话少说,开始分析: 1. 将zlib.lib和minizip.lib放到工程下(因为是静态库,所以将两个文件与其他工程文件放到同一个目录中即可) 2. 将ioapi.h和unzip.h和zip.h和zlib.h放到工程下(我为了看着清洁,为这几个文件建立了文件夹--zlib) 3. 在工程的.cpp文件的头部,添加如下代码: #include "zlib\unzip.h" #include "zlib\zlib.h" #include "zlib\zip.h" #pragma comment( lib, "zlib.lib" ) // 将静态库引用进来 #pragma comment( lib, "minizip.lib" ) 好,经过以上三条,用zlib所需的环境已准备好(以上文件均可在网上下载到),很简单吧。 废话少说,上代码: 注:因为zip文件对于zlib来说相当于是以文件(个人觉得也可以理解为数据块)的形式存在的,在进行解压时,会把zip中的文件(文件夹)当成一块一块的数据进行读取,因此zlib会从zip文件中按顺序一个一个文件(文件夹)的读取,如果是文件,则写成文件,如果是文件夹,则需要用户来自己创立该文件夹的路径,因为zlib不能往不存在的路径中写文件(这是我经过测试发现的)。以上的注释是下面程序的执行过程 #define ZIP_OPEN_FAILED 1 #define ZIP_GETGLOBAL_FAILED 2 #define ZIP_GETFILE_FAILED 3 #define ZIP_CREATEFILE_FAILED 4 #define ZIP_OPENPSDFILE_FAILED 5 #define ZIP_OPENFILE_FAILED 6 #define ZIP_READFILE_ERR 7 #define MAX_BUFSIZE 4096 // 从zip文件中一次读取的最大缓冲值 //函数名称:UnzipFile //函数功能:解压zip文件 //输入参数:strFilePath 带解压zip文件的路径+名称 // strTmpPath 解压到这个路径下 // strPsd 密码 //返 回 值:参考ConfigInfo.h int CUnzip::UnzipFile(CString strFilePath, CString strTmpPath, CString strPsd) { unzFile uf = NULL; unz_global_info *p_gInfo = NULL; unz_file_info *p_fInfo = NULL; p_gInfo = new unz_global_info; p_fInfo = new unz_file_info; CString strZipPath = strFilePath; uf = unzOpen(strZipPath); // 打开zip文件,返回文件句柄 if (NULL == uf) return ZIP_OPEN_FAILED; // 打开失败 if (UNZ_OK != unzGetGlobalInfo(uf, p_gInfo))// 向*pglobal_info结构体中写入zip的信息 return ZIP_GETGLOBAL_FAILED; // 获取zip信息失败 CString strZipFName(_T("")); // 用于存放szZipFName CString strFolderName(_T("")); CString strDiskPath(_T("")); // 创建磁盘路径(文件夹)时会用到 CString strDiskFile(_T("")); // 创建磁盘文件时会用到 char szZipFName[MAX_PATH] = "0"; // 存放从zip中解析出来的“文件(信息块)”名字 char szReadBuf[MAX_BUFSIZE] = "0"; int nNum = 0; // unzReadCurrentFile读取的字符数 DWORD dWrite = 0; // 实际写入的字节数 int nState = strFilePath.ReverseFind(_T('\\')); //strTmpPath += CString(_T("\")) + strFilePath.Mid(nState+1, strFilePath.ReverseFind(_T('.'))-nState-1); CreateFilePath(strTmpPath); // strFilePath为F:\\file.zip,解压到E:\\TEST下,则先创建目录E:\\TEST\\file for (int i = 0; i < p_gInfo->number_entry; i++) { // for reading the content of the current zipfile, you can open it, read data // from it, and close it (you can close it before reading all the file) if (UNZ_OK != unzGetCurrentFileInfo(uf, p_fInfo, szZipFName, MAX_PATH, NULL, 0, NULL, 0)) return ZIP_GETFILE_FAILED; switch (p_fInfo->external_fa) { case FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY: // 文件夹 { FormatDirectorys(szZipFName); strFolderName = szZipFName; strDiskPath = strTmpPath + CString(_T("\")) + strFolderName; CreateFilePath(strDiskPath); // 创建目录(文件夹) break; } default: // 文件 { FormatDirectorys(szZipFName); strZipFName = szZipFName; strDiskFile = strTmpPath + CString(_T("\")) + strZipFName; HANDLE hFile = CreateFile(strDiskFile, GENERIC_WRITE, // 对文件进行只写访问 0, // 独占对文件的访问 NULL, OPEN_ALWAYS, // 打开已有文件,若存在则直接打开,否则创建新文件 FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN | FILE_FLAG_WRITE_THROUGH, // 隐藏文件 | 进制对文件写入操作进行缓存以减少数据丢失的可能性 NULL); if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile) return ZIP_CREATEFILE_FAILED; // 文件打开(创建)失败 if (strPsd.IsEmpty()) { if (UNZ_OK != unzOpenCurrentFile(uf)) { CloseHandle(hFile); // 打开失败 return ZIP_OPENFILE_FAILED; } } else { if (UNZ_OK != unzOpenCurrentFilePassword(uf, strPsd)) { CloseHandle(hFile); // 打开有密码的zip压缩包中的文件失败 return ZIP_OPENPSDFILE_FAILED; } } while(TRUE) { nNum = 0; memset(szReadBuf, 0, MAX_BUFSIZE); nNum = unzReadCurrentFile(uf, szReadBuf, MAX_BUFSIZE); // 从zip中读数据 if (nNum < 0) { unzCloseCurrentFile(uf); CloseHandle(hFile); return ZIP_READFILE_ERR; } else if (nNum == 0) { unzCloseCurrentFile(uf); CloseHandle(hFile); break; } else { if (!WriteFile(hFile, szReadBuf, MAX_BUFSIZE, &dWrite, NULL))// 往本地磁盘写数据 { unzCloseCurrentFile(uf); CloseHandle(hFile); return (GetLastError()); } } } break; } } unzGoToNextFile(uf); } if (uf) unzClose(uf); return -1; } // 在磁盘中创建路径strPath void C**Dlg::OnCreateFilePath(CString strPath) { int nPos; CString strFolder(""); for (nPos = 0; nPos != -1; nPos = strPath.Find("\")) { nPos = strPath.Find("\"); strFolder += strPath.Left(nPos); if (!PathFileExists(strFolder)) { CreateDirectory(strFolder, NULL); } strPath = strPath.Mid(nPos+1); strFolder += "\"; } }