1.不要使用相对路径
常常会看到:
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require_once ( '../../lib/some_class.php' );
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该方法有很多缺点: 它首先查找指定的php包含路径, 然后查找当前目录。因此会检查过多路径。如果该脚本被另一目录的脚本包含, 它的基本目录变成了另一脚本所在的目录.
另一问题, 当定时任务运行该脚本, 它的上级目录可能就不是工作目录了。因此最佳选择是使用绝对路径:
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view sourceprint?
define( 'ROOT' , '/var/www/project/' );
require_once (ROOT . '../../lib/some_class.php' );
//rest of the code
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我们定义了一个绝对路径, 值被写死了. 我们还可以改进它. 路径 /var/www/project 也可能会改变, 那么我们每次都要改变它吗? 不是的, 我们可以使用__FILE__常量, 如:
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//suppose your script is /var/www/project/index.php
//Then __FILE__ will always have that full path.
define( 'ROOT' , pathinfo ( __FILE__ , PATHINFO_DIRNAME));
require_once (ROOT . '../../lib/some_class.php' );
//rest of the code
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现在, 无论你移到哪个目录, 如移到一个外网的服务器上, 代码无须更改便可正确运行.
2. 不要直接使用 require, include, include_once, required_once
可以在脚本头部引入多个文件, 像类库, 工具文件和助手函数等, 如:
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require_once ( 'lib/Database.php' );
require_once ( 'lib/Mail.php' );
require_once ( 'helpers/utitlity_functions.php' );
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这种用法相当原始. 应该更灵活点. 应编写个助手函数包含文件. 例如:
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function load_class( $class_name )
{
//path to the class file
$path = ROOT . '/lib/' . $class_name . '.php' );
require_once ( $path );
}
load_class( 'Database' );
load_class( 'Mail' );
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有什么不一样吗? 该代码更具可读性。將来你可以按需扩展该函数, 如:
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function load_class( $class_name )
{
//path to the class file
$path = ROOT . '/lib/' . $class_name . '.php' );
if ( file_exists ( $path ))
{
require_once ( $path );
}
}
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还可做得更多: 为同样文件查找多个目录。能很容易的改变放置类文件的目录, 无须在代码各处一一修改。可使用类似的函数加载文件, 如html内容.
3. 为应用保留调试代码
在开发环境中, 我们打印数据库查询语句, 转存有问题的变量值, 而一旦问题解决, 我们注释或删除它们. 然而更好的做法是保留调试代码。在开发环境中, 你可以:
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define( 'ENVIRONMENT' , 'development' );
if (! $db ->query( $query )
{
if (ENVIRONMENT == 'development' )
{
echo "$query failed" ;
}
else
{
echo "Database error. Please contact administrator" ;
}
}
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在服务器中, 你可以:
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define( 'ENVIRONMENT' , 'production' );
if (! $db ->query( $query )
{
if (ENVIRONMENT == 'development' )
{
echo "$query failed" ;
}
else
{
echo "Database error. Please contact administrator" ;
}
}
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4. 使用可跨平台的函数执行命令
system, exec, passthru, shell_exec 这4个函数可用于执行系统命令. 每个的行为都有细微差别. 问题在于, 当在共享主机中, 某些函数可能被选择性的禁用. 大多数新手趋于每次首先检查哪个函数可用, 然而再使用它。更好的方案是封成函数一个可跨平台的函数.
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/**
Method to execute a command in the terminal
Uses :
1. system
2. passthru
3. exec
4. shell_exec
*/
function terminal( $command )
{
//system
if (function_exists( 'system' ))
{
ob_start();
system( $command , $return_var );
$output = ob_get_contents();
ob_end_clean();
}
//passthru
else if (function_exists( 'passthru' ))
{
ob_start();
passthru ( $command , $return_var );
$output = ob_get_contents();
ob_end_clean();
}
//exec
else if (function_exists( 'exec' ))
{
exec ( $command , $output , $return_var );
$output = implode( "\n" , $output );
}
//shell_exec
else if (function_exists( 'shell_exec' ))
{
$output = shell_exec( $command ) ;
}
else
{
$output = 'Command execution not possible on this system' ;
$return_var = 1;
}
return array ( 'output' => $output , 'status' => $return_var );
}
terminal( 'ls' );
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上面的函数將运行shell命令, 只要有一个系统函数可用, 这保持了代码的一致性.
5. 灵活编写函数
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function add_to_cart( $item_id , $qty )
{
$_SESSION [ 'cart' ][ 'item_id' ] = $qty ;
}
add_to_cart( 'IPHONE3' , 2 );
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使用上面的函数添加单个项目. 而当添加项列表的时候,你要创建另一个函数吗? 不用, 只要稍加留意不同类型的参数, 就会更灵活. 如:
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function add_to_cart( $item_id , $qty )
{
if (! is_array ( $item_id ))
{
$_SESSION [ 'cart' ][ 'item_id' ] = $qty ;
}
else
{
foreach ( $item_id as $i_id => $qty )
{
$_SESSION [ 'cart' ][ 'i_id' ] = $qty ;
}
}
}
add_to_cart( 'IPHONE3' , 2 );
add_to_cart( array ( 'IPHONE3' => 2 , 'IPAD' => 5) );
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现在, 同个函数可以处理不同类型的输入参数了. 可以参照上面的例子重构你的多处代码, 使其更智能.
6. 有意忽略php关闭标签
我很想知道为什么这么多关于php建议的博客文章都没提到这点.
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<?php
echo "Hello" ;
//Now dont close this tag
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这將节约你很多时间. 我们举个例子:
一个 super_class.php 文件
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<?php
class super_class
{
function super_function()
{
//super code
}
}
?>
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//super extra character after the closing tag
index.php
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require_once ( 'super_class.php' );
//echo an image or pdf , or set the cookies or session data
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这样, 你將会得到一个 Headers already send error. 为什么? 因为 “super extra character” 已经被输出了. 现在你得开始调试啦. 这会花费大量时间寻找 super extra 的位置。因此, 养成省略关闭符的习惯:
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<?php
class super_class
{
function super_function()
{
//super code
}
}
//No closing tag
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这会更好.
7. 在某地方收集所有输入, 一次输出给浏览器
这称为输出缓冲, 假如说你已在不同的函数输出内容:
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function print_header()
{
echo "<div id='header'>Site Log and Login links</div>" ;
}
function print_footer()
{
echo "<div id='footer'>Site was made by me</div>" ;
}
print_header();
for ( $i = 0 ; $i < 100; $i ++)
{
echo "I is : $i ';
}
print_footer();
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替代方案, 在某地方集中收集输出. 你可以存储在函数的局部变量中, 也可以使用ob_start和ob_end_clean. 如下:
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function print_header()
{
$o = "<div id='header'>Site Log and Login links</div>" ;
return $o ;
}
function print_footer()
{
$o = "<div id='footer'>Site was made by me</div>" ;
return $o ;
}
echo print_header();
for ( $i = 0 ; $i < 100; $i ++)
{
echo "I is : $i ';
}
echo print_footer();
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为什么需要输出缓冲:
>>可以在发送给浏览器前更改输出. 如 str_replaces 函数或可能是 preg_replaces 或添加些监控/调试的html内容.
>>输出给浏览器的同时又做php的处理很糟糕. 你应该看到过有些站点的侧边栏或中间出现错误信息. 知道为什么会发生吗? 因为处理和输出混合了.
8. 发送正确的mime类型头信息, 如果输出非html内容的话.
输出一些xml.
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$xml = '<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" standalone = "yes" ?>';
$xml = "< response >
< code >0</ code >
</ response >";
//Send xml data
echo $xml;
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工作得不错. 但需要一些改进.
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$xml = '<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" standalone = "yes" ?>';
$xml = "< response >
< code >0</ code >
</ response >";
//Send xml data
header("content-type: text/xml");
echo $xml;
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注意header行. 该行告知浏览器发送的是xml类型的内容. 所以浏览器能正确的处理. 很多的javascript库也依赖头信息.
类似的有 javascript , css, jpg image, png image:
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JavaScript
header( "content-type: application/x-javascript" );
echo "var a = 10" ;
CSS
header( "content-type: text/css" );
echo "#div id { background:#000; }" ;
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9. 为mysql连接设置正确的字符编码
曾经遇到过在mysql表中设置了unicode/utf-8编码, phpadmin也能正确显示, 但当你获取内容并在页面输出的时候,会出现乱码. 这里的问题出在mysql连接的字符编码.
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//Attempt to connect to database
$c = mysqli_connect( $this ->host , $this ->username, $this ->password);
//Check connection validity
if (! $c )
{
die ( "Could not connect to the database host: " . mysqli_connect_error());
}
//Set the character set of the connection
if (!mysqli_set_charset ( $c , 'UTF8' ))
{
die ( 'mysqli_set_charset() failed' );
}
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一旦连接数据库, 最好设置连接的 characterset. 你的应用如果要支持多语言, 这么做是必须的.
10. 使用 htmlentities 设置正确的编码选项
php5.4前, 字符的默认编码是ISO-8859-1, 不能直接输出如À â等.
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$value = htmlentities( $this ->value , ENT_QUOTES , CHARSET);
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php5.4以后, 默认编码为UTF-8, 这將解决很多问题. 但如果你的应用是多语言的, 仍然要留意编码问题,.
11. 不要在应用中使用gzip压缩输出, 让apache处理
考虑过使用 ob_gzhandler 吗? 不要那样做. 毫无意义. php只应用来编写应用. 不应操心服务器和浏览器的数据传输优化问题.
使用apache的mod_gzip/mod_deflate 模块压缩内容.
12. 使用json_encode输出动态javascript内容
时常会用php输出动态javascript内容:
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$images = array (
'myself.png' , 'friends.png' , 'colleagues.png'
);
$js_code = '' ;
foreach ( $images as $image )
{
$js_code .= "'$image' ," ;
}
$js_code = 'var images = [' . $js_code . ']; ' ;
echo $js_code ;
//Output is var images = ['myself.png' ,'friends.png' ,'colleagues.png' ,];
更聪明的做法, 使用 json_encode:
$images = array (
'myself.png' , 'friends.png' , 'colleagues.png'
);
$js_code = 'var images = ' . json_encode( $images );
echo $js_code ;
//Output is : var images = ["myself.png","friends.png","colleagues.png"]
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优雅乎?
13. 写文件前, 检查目录写权限
写或保存文件前, 确保目录是可写的, 假如不可写, 输出错误信息. 这会节约你很多调试时间. linux系统中, 需要处理权限, 目录权限不当会导致很多很多的问题, 文件也有可能无法读取等等.
确保你的应用足够智能, 输出某些重要信息.
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$contents = "All the content" ;
$file_path = "/var/www/project/content.txt" ;
file_put_contents ( $file_path , $contents );
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这大体上正确. 但有些间接的问题. file_put_contents 可能会由于几个原因失败:
>>父目录不存在
>>目录存在, 但不可写
>>文件被写锁住?
所以写文件前做明确的检查更好.
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$contents = "All the content" ;
$dir = '/var/www/project' ;
$file_path = $dir . "/content.txt" ;
if ( is_writable ( $dir ))
{
file_put_contents ( $file_path , $contents );
}
else
{
die ( "Directory $dir is not writable, or does not exist. Please check" );
}
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这么做后, 你会得到一个文件在何处写及为什么失败的明确信息.
14. 更改应用创建的文件权限
在linux环境中, 权限问题可能会浪费你很多时间. 从今往后, 无论何时, 当你创建一些文件后, 确保使用chmod设置正确权限. 否则的话, 可能文件先是由”php”用户创建, 但你用其它的用户登录工作, 系统將会拒绝访问或打开文件, 你不得不奋力获取root权限, 更改文件的权限等等.
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// Read and write for owner, read for everybody else
chmod ( "/somedir/somefile" , 0644);
// Everything for owner, read and execute for others
chmod ( "/somedir/somefile" , 0755);
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15. 不要依赖submit按钮值来检查表单提交行为
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if ( $_POST [ 'submit' ] == 'Save' )
{
//Save the things
}
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上面大多数情况正确, 除了应用是多语言的. ‘Save' 可能代表其它含义. 你怎么区分它们呢. 因此, 不要依赖于submit按钮的值.
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if ( $_SERVER [ 'REQUEST_METHOD' ] == 'POST' and isset( $_POST [ 'submit' ]) )
{
//Save the things
}
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现在你从submit按钮值中解脱出来了.
16. 为函数内总具有相同值的变量定义成静态变量
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//Delay for some time
function delay()
{
$sync_delay = get_option( 'sync_delay' );
echo "Delaying for $sync_delay seconds..." ;
sleep( $sync_delay );
echo "Done " ;
}
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用静态变量取代:
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//Delay for some time
function delay()
{
static $sync_delay = null;
if ( $sync_delay == null)
{
$sync_delay = get_option( 'sync_delay' );
}
echo "Delaying for $sync_delay seconds..." ;
sleep( $sync_delay );
echo "Done " ;
}
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17. 不要直接使用 $_SESSION 变量
某些简单例子:
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$_SESSION [ 'username' ] = $username ;
$username = $_SESSION [ 'username' ];
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这会导致某些问题. 如果在同个域名中运行了多个应用, session 变量可能会冲突. 两个不同的应用可能使用同一个session key. 例如, 一个前端门户, 和一个后台管理系统使用同一域名。从现在开始, 使用应用相关的key和一个包装函数:
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define( 'APP_ID' , 'abc_corp_ecommerce' );
//Function to get a session variable
function session_get( $key )
{
$k = APP_ID . '.' . $key ;
if (isset( $_SESSION [ $k ]))
{
return $_SESSION [ $k ];
}
return false;
}
//Function set the session variable
function session_set( $key , $value )
{
$k = APP_ID . '.' . $key ;
$_SESSION [ $k ] = $value ;
return true;
}
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18. 將工具函数封装到类中
假如你在某文件中定义了很多工具函数:
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function utility_a()
{
//This function does a utility thing like string processing
}
function utility_b()
{
//This function does nother utility thing like database processing
}
function utility_c()
{
//This function is ...
}
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这些函数的使用分散到应用各处. 你可能想將他们封装到某个类中:
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class Utility
{
public static function utility_a()
{
}
public static function utility_b()
{
}
public static function utility_c()
{
}
}
//and call them as
$a = Utility::utility_a();
$b = Utility::utility_b();
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显而易见的好处是, 如果php内建有同名的函数, 这样可以避免冲突.
另一种看法是, 你可以在同个应用中为同个类维护多个版本, 而不导致冲突. 这是封装的基本好处, 无它.
19. Bunch of silly tips
>>使用echo取代print
>>使用str_replace取代preg_replace, 除非你绝对需要
>>不要使用 short tag
>>简单字符串用单引号取代双引号
>>head重定向后记得使用exit
>>不要在循环中调用函数
>>isset比strlen快
>>始中如一的格式化代码
>>不要删除循环或者if-else的括号
不要这样写代码:
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<span style= "color:#333333;font-family:''Helvetica, Arial, sans-serif'';" > if ( $a == true) $a_count ++;</span>
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这绝对WASTE。写成:
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<span style= "color:#333333;font-family:''Helvetica, Arial, sans-serif'';" > if ( $a == true)
{
$a_count ++;
}</span>
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不要尝试省略一些语法来缩短代码. 而是让你的逻辑简短.
>>使用有高亮语法显示的文本编辑器. 高亮语法能让你减少错误.
20. 使用array_map快速处理数组
比如说你想 trim 数组中的所有元素. 新手可能会:
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foreach ( $arr as $c => $v )
{
$arr [ $c ] = trim( $v );
}
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但使用 array_map 更简单:
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$arr = array_map ( 'trim' , $arr );
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这会为$arr数组的每个元素都申请调用trim. 另一个类似的函数是 array_walk. 请查阅文档学习更多技巧.
21. 使用 php filter 验证数据
你肯定曾使用过正则表达式验证 email , ip地址等. 是的,每个人都这么使用. 现在, 我们想做不同的尝试, 称为filter.
php的filter扩展提供了简单的方式验证和检查输入.
22. 强制类型检查
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$amount = intval ( $_GET [ 'amount' ] );
$rate = (int) $_GET [ 'rate' ];
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这是个好习惯.
23. 如果需要,使用profiler如xdebug
如果你使用php开发大型的应用, php承担了很多运算量, 速度会是一个很重要的指标. 使用profile帮助优化代码. 可使用xdebug和webgrid.
24. 小心处理大数组
对于大的数组和字符串, 必须小心处理. 常见错误是发生数组拷贝导致内存溢出,抛出Fatal Error of Memory size 信息:
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$db_records_in_array_format ; //This is a big array holding 1000 rows from a table each having 20 columns , every row is atleast 100 bytes , so total 1000 * 20 * 100 = 2MB
$cc = $db_records_in_array_format ; //2MB more
some_function( $cc ); //Another 2MB ?
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当导入或导出csv文件时, 常常会这么做。不要认为上面的代码会经常因内存限制导致脚本崩溃. 对于小的变量是没问题的, 但处理大数组的时候就必须避免.
确保通过引用传递, 或存储在类变量中:
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$a = get_large_array();
pass_to_function(& $a );
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这么做后, 向函数传递变量引用(而不是拷贝数组). 查看文档.
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class A
{
function first()
{
$this ->a = get_large_array();
$this ->pass_to_function();
}
function pass_to_function()
{
//process $this->a
}
}
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尽快的 unset 它们, 让内存得以释放,减轻脚本负担.
25. 由始至终使用单一数据库连接
确保你的脚本由始至终都使用单一的数据库连接. 在开始处正确的打开连接, 使用它直到结束, 最后关闭它. 不要像下面这样在函数中打开连接:
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function add_to_cart()
{
$db = new Database();
$db ->query( "INSERT INTO cart ....." );
}
function empty_cart()
{
$db = new Database();
$db ->query( "DELETE FROM cart ....." );
}
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使用多个连接是个糟糕的, 它们会拖慢应用, 因为创建连接需要时间和占用内存。特定情况使用单例模式, 如数据库连接.。
这个秘籍是不是很精彩,相信一定对大家学习php程序设计有所帮助。