(一)学习总结
1.什么是构造方法?什么是构造方法的重载?下面的程序是否可以通过编译?为什么?
public class Test {
public static void main(String args[]) {
Foo obj = new Foo();
}
}
class Foo{
int value;
public Foo(int intValue){
value = intValue;
}
}
构造方法
在面向对象程序中构造方法的主要作用是为类中的属性初始化,是一个与类同名且返回值类型为同名类类型的方法。要产生一个类的对象,使用以下格式:
类名称 对象名称 = new 类名称()
这个方法就是表示要调用构造方法
在构造方法声明中要注意:
构造方法名与类名一致;
构造方法声明处不能有任何返回值类型的声明;
不能在构造方法中使用return返回一个值。
构造方法的重载
只要每个构造方法的参数类型或参数个数不同,即可实现重载
程序不可以通过编译
原因是类中只定义了有参的构造函数,如果一个类中已经明确定义了构造方法,则系统不再提供默认的构造方法。在一个类中如果定义了一个有参的构造方法时,最好再定义一个无参的构造方法。
2.运行下列程序,结果是什么?分析原因,应如何修改
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyClass[] arr=new MyClass[3];
arr[1].value=100;
}
}
class MyClass{
public int value=1;
}
运行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
原因
只声明了对象,而没有完成对象实例化
修改
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyClass[] arr=new MyClass[3];
arr[1]=new MyClass();
arr[1].value=100;
}
}
class MyClass{
public int value=1;
}
3.运行下列程序,结果是什么?说明原因。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Foo obj1 = new Foo();
Foo obj2 = new Foo();
System.out.println(obj1 == obj2);
}
}
class Foo{
int value = 100;
}
运行结果
false
原因
obj1和obj2代表两个对象的地址,两个新开辟的地址空间不同,所以返回false
4.什么是面向对象的封装性,Java中是如何实现封装性的?试举例说明。
面向对象的封装性
封装性是面向对象的第一大特性,所谓封装性就是指对外部不可见
Java中如何实现
通常用关键字private声明属性
只要是被封装的属性,则必须通过setter和getter方法设置和取得
例子
class Person{
private String name;
private int age;
public void tell(){
System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);
}
}
5.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。
(1)
class A{
private int secret = 5;
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
A a = new A();
System.out.println(a.secret++);
}
}
不能通过编译。secret属于A类的私有属性,不能在别的类直接访问
(2)
public class Test{
int x = 50;
static int y = 200;
public static void method(){
System.out.println(x+y);
}
public static void main(String args[]){
Test.method();
}
}
不能通过编译。x不是static类型的,所以不能在static类型的 method里面用
6.使用类的静态变量和构造方法,可以跟踪某个类创建的对象个数。声明一个图书类,数据成员为编号,书名,书价,并拥有静态数据成员册数记录图书的总数。图书编号从1000开始,每产生一个对象,则编号自动递增(利用静态变量和构造方法实现)。下面给出测试类代码和Book类的部分代码,将代码补充完整
class Book{
int bookId;
String bookName;
double price;
// 声明静态变量
static{
x=1000;
//定义静态代码块对静态变量初始化
}
public Book(String bookName,double price) {//构造方法
this.bookName=bookName;
this.price=price;
this.bookId=x;
x++;
}
public String getBookName() {
return bookName;
}
public void setBookName(String bookName) {
this.bookName = bookName;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
//定义方法求图书总册数
//重写toString方法
}
public class Test{
public static void main(String args[]){
Book[] books = {new Book("c语言程序设计",29.3),
new Book("数据库原理",30),
new Book("Java学习笔记",68)};
System.out.println("图书总数为:"+ Book.totalBook());
for(Book book:books){
System.out.println(book.toString());
}
}
}
7.什么是单例设计模式?它具有什么特点?用单例设计模式设计一个太阳类Sun。
单例模式
a.单例类只能有一个实例。
b.单例类必须自己创建自己的唯一实例。
c.单例类必须给所有其他对象提供这一实例
8.理解Java参数传递机制,阅读下面的程序,运行结果是什么?说明理由。
public class Test {
String str = new String("你好 ");
char[] ch = { 'w','o','l','l','d' };
public static void main(String args[]) {
Test test = new Test();
test.change(test.str, test.ch);
System.out.print(test.str);
System.out.print(test.ch);
}
public void change(String str, char ch[]) {
str = "hello";
ch[0] = 'W';
}
}
运行结果
你好 Wolld
理由
change调用的是str的副本,不能改变str的内容
(二)实验总结
本次实验包括实验二和实验三两次的内容:
对完成实验内容过程中遇到的问题、解决方案以及程序的设计思路和思考等进行归纳总结
1.用面向对象思想完成评分系统
程序设计思路:输入选手数,评委数,然后输入选手编号,输入选手姓名,评委对输入的选手进行打分,打完分之后,去掉最高分和最低分,在算出平均分,作为选手的成绩;
(三)代码托管
码云提交历史截图