1、状态用枚举自定义类型,便于统一管理修改。
2、一般地应该有:Initialize,Idle,Stop,Blank状态。
3、Initialize进行一些初始化的操作;Idle一种过渡状态,用于和用户打交道的状态;Stop状态用于一些后处理并由此退出循环,Blank是一种独立状态,其他状态中没有一个状态进入此状态,便于复制状态,用来创建其他状态。
1、事件触发动作使用单击时触发或者释放时触发,因为单击时触发的原理是单击时改变控件值,直到第一次读到值后才恢复控件值默认值,释放时触发的原理是释放按钮时改变控件值,直到第一次读到值后才恢复控件默认值,这样就保证了不会丢失事件。
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