对于 intrinsic content size 不熟悉的童鞋,建议先看一下下面这篇文章,再开始本文的阅读
只有 20% 的 iOS 程序员能看懂:详解 intrinsicContentSize 及 约束优先级/content Hugging/content Compression Resistance
iOS 开发中经常需要使用 xib/storyboard 配合 AutoLayout 来做一些界面的布局适配工作,其中 UILabel、UIButton、UIImageView 等系统控件,在使用相对布局时候只指定位置不指定大小也可以正常工作,原因就是其借助 intrinsic content size 功能加了几条隐式的约束,辅助确定其大小。
那么我们不禁发问,我们自定义的视图类能否也能做到像这几个系统控件一样,在使用 xib/storyboard 时简化我们设置布局,特别是简化对于“出现多个视图放不下需要考虑优先压缩那个视图”的处理,只需要通过控制 content compression resistance 优先级就可以呢?
答案是肯定的,下面介绍具体怎么操作。
现在假设系统没有 UILabel,我自己实现一个具有 Intrinsic Content Size 功能的自定义视图,命名为 SmartLabel。
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首先,创建继承自 UIView 的视图类 SmartLabel,为了简化,只支持设置 title(字体、颜色、高度暂时写死)
@interface SmartLabel : UIView
@property (nonatomic, copy) NSString *title;
@end -
接着,来看下 .m 中的实现
@interface SmartLabel ()
@property (nonatomic, strong) UILabel *titleLabel;
@property (nonatomic, strong) UILabel *tipLabel;
@end
@implementation SmartLabel
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) {
[self commonInit];
}
return self;
}
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
[self commonInit];
}
return self;
}
- (void)commonInit {
self.backgroundColor = [UIColor redColor];
UILabel *titleLabel = [UILabel new];
titleLabel.font = [self labelsFont];
titleLabel.textColor = [UIColor greenColor];
titleLabel.text = @"";
self.titleLabel = titleLabel;
[self addSubview:self.titleLabel];
[self.titleLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.leading.top.trailing.equalTo(self);
make.height.equalTo(@25);
}];
[self.titleLabel setContentCompressionResistancePriority:1 forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];
UILabel *tipLabel = [UILabel new];
tipLabel.font = [self labelsFont];
tipLabel.textColor = [UIColor blueColor];
tipLabel.text = @"";
self.tipLabel = tipLabel;
[self addSubview:self.tipLabel];
[self.tipLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.leading.trailing.bottom.equalTo(self);
make.top.equalTo(self.titleLabel.mas_bottom);
}];
[self.tipLabel setContentCompressionResistancePriority:0 forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];
}
- (void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];
self.tipLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"width: %.0f", self.size.width];
}
- (void)setTitle:(NSString *)title {
_title = [title copy];
self.titleLabel.text = _title;
[self invalidateIntrinsicContentSize];
}
- (CGSize)intrinsicContentSize {
CGFloat titleLabelWidth = [_title textSizeForOneLineWithFont:[self labelsFont]].width;
return CGSizeMake(titleLabelWidth, 50);
}
- (UIFont *)labelsFont {
static UIFont *s_labelsFont = nil;
if (!s_labelsFont) {
s_labelsFont = [UIFont systemFontOfSize:12.f];
}
return s_labelsFont;
}
@end其中重写 initWithCoder: 是为了支持 xib/storyboard 中使用
添加一个 tipLabel 方便查看当前视图的宽度(方便测试效果而已)
其中 titleLabel 和 tipLabel 本身也有 intrinsic content size 生成的隐式约束约束,为了不影响自定义视图水平方向上的隐式约束,将其水平方向的 content compression resistance 优先级设置为 0。
其中字体、颜色、高度各种写死,只是为了简化,自己实现自定义视图时最好根据需要可配置。
当一些可能影响 intrinsic content size 的属性发生变化,需要调用 [self invalidateIntrinsicContentSize]; 触发重新根据 -(CGSize)intrinsicContentSize; 设置隐式约束。 -
最后,我们来测试一下这个视图在 xib 中的使用
注意图中标注的 6 个地方,由于系统控件可以直接使用 Intrinsic Size - Default (System Defined),但是自定义视图需要选择 Placeholder,里面的宽高可以先随便设置,正如其名字所属,只是先保证 xib/storyboard 中的相对布局不报错,具体可以看下 IB 中说明如下图。
接着看下测试代码:
@interface SmartLabelTestVC ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet SmartLabel *smartView;
@property (nonatomic, strong) NSTimer *repeatTimer;
@end
@implementation SmartLabelTestVC
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view from its nib.
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
if ([self respondsToSelector:@selector(edgesForExtendedLayout)]) {
self.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone;
}
@weakify(self);
self.repeatTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.3 repeats:YES block:^(NSTimer *timer) {
@strongify(self);
[self appendTextToSmartView];
if (self.smartView.title.length >= 60) {
[timer invalidate];
timer = nil;
}
}];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:self.repeatTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
[self.navigationController setNavigationBarHidden:NO animated:animated];
}
- (void)appendTextToSmartView {
static int s_num = 0;
s_num++;
if (s_num >= 10) {
s_num = 0;
}
self.smartView.title = [NSString stringWithFormat:@"%@%d", self.smartView.title ? : @"", s_num];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (void)dealloc {
NSLog (@"%@ dealloc", [self class]);
}
@end
再来看下运行后的效果:
再修改一下两者的水平方向上的 content compression resistance 优先级,看下运行效果:
总结下来,自定义视图支持 intrinsic content size 后也可以像系统控件一样在 xib/storyboard 中简化约束的设置,通过控制 content hugging/content compression resistance 的优先级就可以很方便的控制特殊场景下的视图布局。这样可以将原本需要写在 ViewController 中的繁杂适配逻辑解耦到各个 View 内部,避免了每个使用到的 ViewController 中都要写繁杂的适配逻辑,所以没有使用的小伙伴可以考虑大刀耍起来了,珍爱生命,点滴做起~