用unity3d开发手游,有个很大的问题就是apk的size太大, 如果超过50M,一般很多平台就不会肯上线。
一个好的方法是把app打成apk + obb数据包的方式。
1. 编译成obb数据包的方式 unity3d 4.x上有很简单的手法, 选一个checkbox即可
2. obb文件的下载 可以在unity3d中做, 如果用到android project做壳子, 也可以在android中做, 在launchActivity中判断一下数据包是否存在,然后
启动一个后台线程下载obb文件,通过handler和activity通信,刷进度条。
3. obb文件要存成 /mnt/sdcard/Android/obb/packagename/main.versioncode.packagename.obb
4. 下载成功之后重启一下app, unity3d 4.0以后就会自动读取这个obb文件, 游戏就可以正常玩耍了。
writen by tony_蒋
随机推荐
- webapi5
-
Linux(Centos)之安装Java JDK及注意事项
1.准备工作 a.因为Java JDK区分32位和64位系统,所以在安装之前必须先要判断以下我们的Centos系统为多少位系统,命令如下: uname -a 解释:如果有x86_64就是64位的,没有 ...
-
关于VS打开cshtml出现 未能完成该操作。无效指针
关于VS打开cshtml出现 未能完成该操作.无效指针 第一步:关闭VS 第二部:删除%LocalAppData%\Microsoft\VisualStudio\14.0\ComponentModel ...
-
mysql存储过程之异常处理篇
mysql存储过程也提供了对异常处理的功能:通过定义HANDLER来完成异常声明的实现 语法如下: DECLARE handler_type HANDLER FOR condition_value[, ...
-
Struts 404 The requested resource is not available
出现这种错误一般是struts.xml配置错误,重点针对<action> 的class属性的全名 因为struts感觉应该是先加载所有的配置文件,如果配置文件有错误的话,所有的资源就都无效 ...
-
idea 破解服务器
idea 最新破解服务器 http://idea.iteblog.com/key.php
-
delphi 预览图片2 (MouseUP)
这个是自己项目在使用的,所以带有些业务功能的代码. 逻辑上使用的大多是 mouseup ,MouseMove,Mousedown.使用recttangle容器实现滑动.网上有这个下载demo. 另外移 ...
-
Android studio java.lang.UnsatisfiedLinkError
最近开始转android Studio 本来以为新的开发工具会大大的提高效率 .结果我错了.今天踩了一天的坑. 我的项目中用到了so的文件.通常情况下在 eclipse中我们在libs/armeabi ...
-
Mongodb集群搭建之 Sharding+ Replica Sets集群架构(2)
参考http://blog.51cto.com/kaliarch/2047358 一.概述 1.1 背景 为解决mongodb在replica set每个从节点上面的数据库均是对数据库的全量拷贝,从节 ...
-
基于OpenGL编写一个简易的2D渲染框架-09 重构渲染器-Shader
Shader 只是进行一些简单的封装,主要功能: 1.编译着色程序 2.绑定 Uniform 数据 3.根据着色程序的顶点属性传递顶点数据到 GPU 着色程序的编译 GLuint Shader::cr ...