UserControl ,自定义控件。
这里刚刚想到一个问题。什么时候应该用usercontrol 定义一个控件。什么时候应该重写控件的template和样式,实现新效果。
引用一下人家的话:
我的理解:
Usercontrol应该是一个带有功能,带有行为的控件。而一些简单的模型,样式效果,应该都可以用Template实现。它大部分是给呈现效果服务,,当然,它可以带有很多事件触发器。
另外,在一些复杂的功能界面,应该分成多个UserControl来独立实现。
我关心的:
依赖属性:
vs快捷输入:propdp,就会快速生成一个依赖属性。这个属性就可以通过绑定来使用了。
自定义事件:
【2016-11-11】【坚持学习】【Day24】【WPF 自定义控件 附加属性 自定义事件】