向无数拼命工作的 程序猿 及 攻城狮 致敬!
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软硬件平台简介
CPU:P4 2G及以上兼容于80x86架构的*处理器
内存:1G及以上
硬盘:80G及以上
网卡:100M及以上
操作系统:Windows XP及以上
软件:VS2010/2012/2013 Visual C++ 6.0 Keil uVision3-4 STC_ISP_V488/友善串口助手
硬件:众多、不胜数
2.总体设计思想
串口通讯把数据的字节分解成单个的二进制比特流依次传输,其结构简单,连接线少,应用非常广泛。实现串口通信的方法很多。如:利用标准通信函数实现串口通信、利用API实现串口通信和利用ActiveX控件实现。
本文主要采用ActiveX控件Microsoft Communications Control(MSComm)编程,Windows平台先进的ActiveX技术使得对串口编程不再需要处理烦琐的细节。利用已有的AxtiveX控件,只需要编写少量的代码,就可以轻松高效地完成任务。
以下对ActiveX控件属性进行简单介绍,在ClassWizard中为新创建的通信控件定义成员对象(CMSComm m_comm),通过该对象便可以对串口属性进行设置,MSComm控件共有27个属性,这里只介绍其中几个常用属性:
CommPort:设置并回通讯端口号。
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Settings :以字符/其他的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位。
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PortOpen :设置并返回通讯端口的状态,也可以打开和关闭端口。
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Input : 从接收缓冲区返回和删除字符。
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Output : 向发送缓冲区写一个字符串。
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InputLen :设置每次 Input 读入的字符个数,缺省值为 0 ,表明读取接收缓冲区中的全部内容。
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InBufferCount :返回接收缓冲区中已接收到的字符数,将其置 0 可以清除接收缓冲区。
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InputMode :定义 Input 属性获取数据的方式 ( 为 0 :文本方式;为 1 :二进制方式 ) 。
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RThreshold 和 SThreshold :表示在 OnComm 事件发生之前,接收缓冲区或发送缓冲区中可以接收的字符数。
3.具体设计截面图
1、建立应用工程
》》》》(1)以VC++6.0为例:
创建一个基于对话框的MFC应用程序项目,选择Project菜单下Add to Project子菜单
中的Components and Controls选项,在弹出的对话框中双击Registered
ActiveX Controls项,则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。选择Microsoft
Communications Controlversion 6.0,单击insert按钮即可将通信控件插入该工
程。添加该控件到对话框中,设置控件ID号为IDC _MSCOMM.
》》》》(2)以VS2010为例,具体参考此链接:
2、添加界面控件
将对话框中的按钮“取消”删除,将“确定”按钮改为“退出”。在对话框中添加适当的界面控件。
本实验中需添加的标注用的静态控件、用于选择串口和设置波特率的组合框分别设置控件ID号为
IDC_COMBO_SELECT和IDC _COMBO_BTL SET、添加控制开始发送/接收按钮控件并设置控件ID号为
IDC_BUTTON_START,添加用于输入发送数据和输出接收数据的编辑框并设置控件ID号为
IDC_EDIT_SEND和IDC_EDIT_RECEVE,同时为其设置各种属性。
-----------------------------分割分割分割--------------------------------------------
添加完后如下图
3、映射控件通用消息
(1)打开MFC ClassWizard对话框,单击Member Valuable为相应控件添加变量。添加变量名和类型如下表:
控件ID号 |
变量名 |
变量类似 |
IDC_EDIT_RECEVE |
CString |
m_strReceive |
IDC_EDIT_SEND |
CString |
m_strSend |
IDC_MSCOMM |
CMSComm |
m_MScomm |
IDC_PORT |
int |
m_nPort |
如下图:
4、为对应控件添加代码
(1)为按钮IDC_BUTTON_OPEN添加单击响应函数void CMyDlg::OnButtonOpen();函数代码如下:
CMyDlg::OnButtonOpen();函数代码如下:
void CMyDlg::OnButtonOpen()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(m_MSComm.GetPortOpen())
{
AfxMessageBox(_T("亲,请先关闭串口!"));
return;
}
UpdateData(TRUE);
if(m_nPort==-1)
{
AfxMessageBox(_T("亲,请选择串口!"));
return;
}
m_MSComm.SetCommPort(m_nPort);//选择com
m_MSComm.SetInBufferSize(1024);//设置输入缓冲区的大小
m_MSComm.SetOutBufferSize(1024);//设置输出缓冲区的大小
m_MSComm.SetInputLen(0);//设置当前接收区数据长度为0
m_MSComm.SetInputMode(1);//1:表示以二进制方式检取数据
m_MSComm.SetRThreshold(1);
/* 接收缓冲区有1个及1个以上字符时,将引发接收数据的Oncomm事件*/
m_MSComm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口
if(m_MSComm.GetPortOpen())
{
GetDlgItem(IDC_BUTTON_OPEN)->EnableWindow(FALSE);
GetDlgItem(IDC_BUTTON_CLOSE)->EnableWindow(TRUE);
}
else
{
m_MSComm.SetOutBufferCount(0);
CString strInfo=_T("");
strInfo.Format(_T("啊哦!打开串口COM%d失败!"),m_nPort);
AfxMessageBox(strInfo);
GetDlgItem(IDC_BUTTON_OPEN)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_BUTTON_CLOSE)->EnableWindow(FALSE);
}
}
(2)为按钮IDC_BUTTON_SEND添加单击响应函数void CMyDlg::OnButtonSend();函数代码如下:
void CMyDlg::OnButtonSend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(!m_MSComm.GetPortOpen())
{
AfxMessageBox(_T("亲,请先打开串口!"));
return;
}
UpdateData(TRUE); //读取编辑框内容
int nSendLength=m_strSend.GetLength();//要发送的字符串送字符数组
CByteArray ByteArray;
ByteArray.RemoveAll();
ByteArray.SetSize(nSendLength);
for(int i=0;i<nSendLength;i++)
ByteArray.SetAt(i,m_strSend[i]);//将字符数组型
m_MSComm.SetOutput(COleVariant(ByteArray));//发送数据
}
(3)为按钮IDC_BUTTON_CLOSE添加单击响应函void CMyDlg::OnButtonClose();函数代码如下:
void CMyDlg::OnButtonClose()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(!m_MSComm.GetPortOpen())
{
AfxMessageBox(_T("亲,请先打开串口!"));
return;
}
m_MSComm.SetPortOpen(FALSE);
GetDlgItem(IDC_BUTTON_OPEN)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_BUTTON_CLOSE)->EnableWindow(FALSE);
}
(4)为组合框添加初始化函数void CMyDlg::OnSelchangeBps();编辑加入代码如下:
void CMyDlg::OnSelchangeBps()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(true);
int nlndex=m_bps.GetCurSel();a=nlndex;
switch(nlndex)
{
case 0: m_MSComm.SetSettings("19200,n,8,1"); break;
case 1: m_MSComm.SetSettings("14400,n,8,1"); break;
case 2: m_MSComm.SetSettings("9600,n,8,1"); break;
case 3: m_MSComm.SetSettings("4800,n,8,1"); break;
default: break;
} /*参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于
1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件*/
UpdateData(false);
}
(5)为IDC _MSCOMM添加消息映射函数void CMyDlg::OnOnCommMscomm()以便当接收缓冲区有数据时做相应处理。添加代码如下:
void CMyDlg::OnOnCommMscomm()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
VARIANT varinant_Input;
COleSafeArray safearray_Input;
BYTE RcvData[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed.
CString strTmp=_T("");
if(m_MSComm.GetCommEvent()==2)//事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{
varinant_Input=m_MSComm.GetInput(); //读缓冲区
safearray_Input=varinant_Input;
/*--VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量--*/
int Length=safearray_Input.GetOneDimSize();//得到有效数据长度
for(long i=0;i<Length;i++)
{
safearray_Input.GetElement(&i,RcvData+i);//转换为BYTE型数组
BYTE bt=*(char*)(RcvData+i);//字符型
if(b==1)strTmp.Format("%c",bt);//将字符送入临时变量strtemp存放
else strTmp.Format("%d",bt);
m_strReceive+=strTmp;//加入接收编辑框对应字符串
}
UpdateData(FALSE);//更新编辑框内容,显示接收到的数据
}
}
(6)为数据
void CMyDlg::OnRadio1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
b=true;
}
void CMyDlg::OnRadio2()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
b=false;
}
接收形式 添加函数void CMyDlg::On Radio 添加代码如下:
5.生成可执行的EXE文件
编译、链接、运行会相应工程目录下的debug目录下生成可执行的EXE文件。连接好串口线后运行该文件可进行串口通信。运行如下:
五、软件流程图
符号设定
流程开始符号:
流程结束符号:
判定符号:
路由符号:
文档输出:
在概念设计中,我采用单向策略.用自顶向下设计一个全局概念结构的框架,以它为骨架集成由自底向上策略中设计的各局部概念结构.
六、测试结果截图
笔记本电脑运行如下:(分整数和字符两种显示格式)
A.整数显示
B.字符显示
C.外设测试运行如下:
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