前面的话
数组是一种基础的JS对象,随着时间推进,JS中的其他部分一直在演进,而直到ES5标准才为数组对象引入一些新方法来简化使用。ES6标准继续改进数组,添加了很多新功能。本文将详细介绍ES6数组扩展
静态方法
在ES6以前,创建数组的方式主要有两种,一种是调用Array构造函数,另一种是用数组字面量语法,这两种方法均需列举数组中的元素,功能非常受限。如果想将一个类数组对象(具有数值型索引和length属性的对象)转换为数组,可选的方法也十分有限,经常需要编写额外的代码。为了进一步简化JS数组的创建过程,ES6新增了Array.of()和Array.from()两个方法
【Array.of()】
ES6之所以向JS添加新的创建方法,是要帮助开发者们规避通过Array构造函数创建数组时的怪异行为
let items = new Array(2);
console.log(items.length); //
console.log(items[0]); // undefined
console.log(items[1]); // undefined
items = new Array("2");
console.log(items.length); //
console.log(items[0]); // "2"
items = new Array(1, 2);
console.log(items.length); //
console.log(items[0]); //
console.log(items[1]); //
items = new Array(3, "2");
console.log(items.length); //
console.log(items[0]); //
console.log(items[1]); // "2"
如果给Array构造函数传入一个数值型的值,那么数组的length属性会被设为该值。如果传入多个值,此时无论这些值是不是数值型的,都会变为数组的元素。这个特性令人感到困惑,不可能总是注意传入数据的类型,所以存在一定的风险
ES6通过引入Array.of()方法来解决这个问题。Array.of()与Array构造函数的工作机制类似,只是不存在单一数值型参数值的特例,无论有多少参数,无论参数是什么类型的,Array.of()方法总会创建一个包含所有参数的数组
let items = Array.of(1, 2);
console.log(items.length); //
console.log(items[0]); //
console.log(items[1]); //
items = Array.of(2);
console.log(items.length); //
console.log(items[0]); //
items = Array.of("2");
console.log(items.length); //
console.log(items[0]); // "2"
要用Array.of()方法创建数组,只需传入希望在数组中包含的值。第一个示例创建了一个包含两个数字的数组;第二个数组包含一个数宇;最后一个数组包含一个字符串。这与数组字面量的使用方法很相似,在大多数时候,可以用数组字面量来创建原生数组,但如果需要给一个函数传入Array的构造函数,则可能更希望传入Array.of()来确保行为一致
function createArray(arrayCreator, value) {
return arrayCreator(value);
}
let items = createArray(Array.of, value);
在这段代码中心createArray()函数接受两个参数,一个是数组创造者函数,另一个是要插入数组的值。可以传入Array.of()作为createArray()方法的第一个参数来创建新数组,如果不能保证传入的值一定不是数字,那么直接传入Array会非常危险
[注意]Array.of()方法不通过Symbol.species属性确定返回值的类型,它使用当前构造函数(也就是of()方法中的this值)来确定正确的返回数据的类型
【Array.from()】
JS不支持直接将非数组对象转换为真实数组,arguments就是一种类数组对象,如果要把它当作数组使用则必须先转换该对象的类型。在ES5中,可能需要编写如下函数来把类数组对象转换为数组
function makeArray(arrayLike) {
var result = [];
for (var i = 0, len = arrayLike.length; i < len; i++) {
result.push(arrayLike[i]);
}
return result;
}
function doSomething() {
var args = makeArray(arguments);
// 使用 args
}
这种方法先是手动创建一个result数组,再将arguments对象里的每一个元素复制到新数组中。尽管这种方法有效,但需要编写很多代码才能完成如此简单的操作。最终,开发者们发现了一种只需编写极少代码的新方法,调用数组原生的slice()方法可以将非数组对象转换为数组
function makeArray(arrayLike) {
return Array.prototype.slice.call(arrayLike);
}
function doSomething() {
var args = makeArray(arguments);
// 使用 args
}
这段代码的功能等价于之前的示例,将slice()方法执行时的this值设置为类数组对象,而slice()对象只需数值型索引和length属性就能够正确运行,所以任何类数组对象都能被转换为数组
尽管这项技术不需要编写很多代码,但是我们调用Array.prototype.slice.call(arrayLike)时不能直觉地想到这是在将arrayLike转换成一个数组。所幸,ES6添加了一个语义清晰、语法简洁的新方法Array.from()来将对象转化为数组
Array.from()方法可以接受可迭代对象或类数组对象作为第一个参数,最终返回一个数组
function doSomething() {
var args = Array.from(arguments);
// 使用 args
}
Array.from()方法调用会基于arguments对象中的元素创建一个新数组,args是Array的一个实例,包含arguments对象中同位置的相同值
[注意]Array.from()方法也是通过this来确定返回数组的类型的
映射转换
如果想要进一步转化数组,可以提供一个映射函数作为Array.from()的第二个参数,这个函数用来将类数组对象中的每一个值转换成其他形式,最后将这些结果储存在结果数组的相应索引中
function translate() {
return Array.from(arguments, (value) => value + 1);
}
let numbers = translate(1, 2, 3);
console.log(numbers); // 2,3,4
在这段代码中,为Array.from()方法传入映射函数(value)=>value+1,数组中的每个元素在储存前都会被加1。如果用映射函数处理对象,也可以给Array.from()方法传入第三个参数来表示映射函数的this值
let helper = {
diff: 1,
add(value) {
return value + this.diff;
}
};
function translate() {
return Array.from(arguments, helper.add, helper);
}
let numbers = translate(1, 2, 3);
console.log(numbers); // 2,3,4
此示例传入helper.add()作为转换用的映射函数,由于该方法使用了this.diff属性,因此需要为Array.from()方法提供第三个参数来指定this的值,从而无须通过调用bind()方法或其他方式来指定this的值了
用Array.from()转换可迭代对象
Array.from()方法可以处理类数组对象和可迭代对象,也就是说该方法能够将所有含有Symbol.iterator属性的对象转换为数组
let numbers = {
*[Symbol.iterator]() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
};
let numbers2 = Array.from(numbers, (value) => value + 1);
console.log(numbers2); // 2,3,4
由于numbers是一个可迭代对象,因此可以直接将它传入Array.from()来转换成数组。此处的映射函数将每一个数字加1,所以结果数组最终包含的值为2、3和4
[注意]如果一个对象既是类数组又是可迭代的,那么Array.from()方法会根据迭代器来决定转换哪个值
实例方法
ES6延续了ES5的一贯风格,也为数组添加了几个新的方法:includes()方法返回一个布尔值,表示数组是否包含给定的值;find()方法和findIndex()方法可以协助开发者在数组中查找任意值;fill()方法和copyWithin()方法的灵感则来自于定型数组的使用过程,定型数组也是ES6中的新特性,是一种只包含数字的数组
【includes()】
Array.prototype.includes
方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的includes
方法类似。ES2016 引入了该方法
[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
[1, 2, NaN].includes(NaN) // true
该方法的第二个参数表示搜索的起始位置,默认为0
。如果第二个参数为负数,则表示倒数的位置,如果这时它大于数组长度(比如第二个参数为-4
,但数组长度为3
),则会重置为从0
开始
[1, 2, 3].includes(3, 3); // false
[1, 2, 3].includes(3, -1); // true
没有该方法之前,我们通常使用数组的indexOf
方法,检查是否包含某个值
if (arr.indexOf(el) !== -1) {
// ...
}
indexOf
方法有两个缺点,一是不够语义化,它的含义是找到参数值的第一个出现位置,所以要去比较是否不等于-1
,表达起来不够直观。二是,它内部使用严格相等运算符(===
)进行判断,这会导致对NaN
的误判
[NaN].indexOf(NaN)// -1
includes
使用的是不一样的判断算法,就没有这个问题
[NaN].includes(NaN)// true
下面代码用来检查当前环境是否支持该方法,如果不支持,部署一个简易的替代版本
const contains = (() =>
Array.prototype.includes
? (arr, value) => arr.includes(value)
: (arr, value) => arr.some(el => el === value)
)();
contains(['foo', 'bar'], 'baz'); // => false
另外,Map 和 Set 数据结构有一个has
方法,需要注意与includes
区分
1、Map 结构的has
方法,是用来查找键名的,比如Map.prototype.has(key)
、WeakMap.prototype.has(key)
、Reflect.has(target, propertyKey)
2、Set 结构的has
方法,是用来查找值的,比如Set.prototype.has(value)
、WeakSet.prototype.has(value)
【find()和findIndex()】
由于没有内建的数组搜索方法,因此ES5正式添加了indexOf()和lastIndexOf()两个方法,可以用它们在数组中查找特定的值。虽然这是一个巨大的进步,但这两种方法仍有局限之处,即每次只能查找一个值,如果想在系列数字中查找第一个偶数,则必须自己编写代码来实现。于是ES6引入了find()方法和findIndex()方法来解决这个问题
find()方法和findIndex()方法都接受两个参数:一个是回调函数;另一个是可选参数,用于指定回调函数中this的值。执行回调函数时,传入的参数分别为数组中的某个元素、该元素在数组中的索引和数组本身,与传入map()和forEach()方法的参数相同。如果给定的值满足定义的标准,回调函数应返回true。一旦回调函数返回true,find()方法和findIndex()方法都会立即停止搜索数组剩余的部分
二者间唯一的区别是,find()方法返回查找到的值,findIndex()方法返回查找到的值的索引
如果没有符合条件的值,find()方法返回undefined,findIndex()方法返回-1
let numbers = [25, 30, 35, 40, 45];
console.log(numbers.find(n => n > 33)); //
console.log(numbers.findIndex(n => n > 33)); //
这段代码通过调用find()方法和findIndex()方法来定位numbers数组中第一个比33大的值,调用find()方法返回的是35,而调用findIndex()方法返回的是35在numbeps数组中的位置2
如果要在数组中根据某个条件查找匹配的元素,那么find()方法和findIndex()方法可以很好地完成任务;如果只想查找与某个值匹配的元素,则indexOf()方法和lastIndexOf()方法是更好的选择
【fill()】
fill()方法可以用指定的值填充一至多个数组元素。当传入一个值时,fill()方法会用这个值重写数组中的所有值
let numbers = [1, 2, 3, 4];
numbers.fill(1);
console.log(numbers.toString()); // 1,1,1,1
在此示例中,调用numbers.fill(1)方法后numbers中所有的值会变成1,如果只想改变数组某一部分的值,可以传入开始索引和不包含结束索引(不包含结束索引当前值)这两个可选参数
let numbers = [1, 2, 3, 4];
numbers.fill(1, 2);
console.log(numbers.toString()); // 1,2,1,1
numbers.fill(0, 1, 3);
console.log(numbers.toString()); // 1,0,0,1
在numbers.fill(1,2)调用中,参数2表示从索引2开始填充元素,由于未传入第三个参数作为不包含结束索引,因此使用numbers.length作为不包含结束索引,因而numbers数组的最后两个元素被填充为1。操作numbers.fill(0,1,3)会将数组中位于索引1和2的元素填充为0。调用fill()时若传入第二个和第三个参数则可以只填充数组中的部分元素
[注意]如果开始索引或结束索引为负值,那么这些值会与数组的length属性相加来作为最终位置。例如,如果开始位置为-1,那么索引的值实际为array.length-1,array为调用fill()方法的数组
【copyWithin()】
copyWithin()方法与fill()方法相似,其也可以同时改变数组中的多个元素。fill()方法是将数组元素赋值为一个指定的值,而copyWithin()方法则是从数组中复制元素的值。调用copyWithin()方法时需要传入两个参数:一个是该方法开始填充值的索引位置,另一个是开始复制值的索引位置
比如复制数组前两个元素的值到后两个元素
let numbers = [1, 2, 3, 4];
// 从索引 2 的位置开始粘贴
// 从数组索引 0 的位置开始复制数据
numbers.copyWithin(2, 0);
console.log(numbers.toString()); // 1,2,1,2
这段代码从numbers的索引2开始粘贴值,所以索引2和3将被重写。给CopyWithin()传入第二个参数0表示,从索引0开始复制值并持续到没有更多可复制的值
默认情况下,copyWithin()会一直复制直到数组末尾的值,但是可以提供可选的第三个参数来限制被重写元素的数量。第三个参数是不包含结束索引,用于指定停止复制值的位置
let numbers = [1, 2, 3, 4];
// 从索引 2 的位置开始粘贴
// 从数组索引 0 的位置开始复制数据
// 在遇到索引 1 时停止复制
numbers.copyWithin(2, 0, 1);
console.log(numbers.toString()); // 1,2,1,4
在这个示例中,由于可选的结束索引被设置为了1,因此只有位于索引0的值被复制了,数组中的最后一个元素保持不变
[注意]正如fill()方法一样,copyWithin()方法的所有参数都接受负数值,并且会自动与数组长度相加来作为最终使用的索引
fill()和copyWithin()这两个方法起源于定型数组,为了保持数组方法的一致性才添加到常规数组中的。如果使用定型数组来操作数字的比特,这些方法将大显身手
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