什么是死锁
我们先看看这样一个生活中的例子:在一条河上有一座桥,桥面较窄,只能容纳一辆汽车通过,无法让两辆汽车并行。如果有两辆汽车A和B分别由桥的两端驶上该桥,则对于A车来说,它走过桥面左面的一段路(即占有了桥的一部分资源),要想过桥还须等待B车让出右边的桥面,此时A车不能前进;对于B车来说,它走过桥面右边的一段路(即占有了桥的一部分资源),要想过桥还须等待A车让出左边的桥面,此时B车也不能前进。两边的车都不倒车,结果造成互相等待对方让出桥面,但是谁也不让路,就会无休止地等下去。这种现象就是死锁。如果把汽车比做进程,桥面作为资源,那麽上述问题就描述为:进程A占有资源R1,等待进程B占有的资源Rr;进程B占有资源Rr,等待进程A占有的资源R1。而且资源R1和Rr只允许一个进程占用,即:不允许两个进程同时占用。结果,两个进程都不能继续执行,若不采取其它措施,这种循环等待状况会无限期持续下去,就发生了进程死锁。
在计算机系统中,涉及软件,硬件资源都可能发生死锁。例如:系统中只有一台CD-ROM驱动器和一台打印机,某一个进程占有了CD-ROM驱动器,又申请打印机;另一进程占有了打印机,还申请CD-ROM。结果,两个进程都被阻塞,永远也不能自行解除。
所谓死锁,是指多个进程循环等待它方占有的资源而无限期地僵持下去的局面。很显然,如果没有外力的作用,那麽死锁涉及到的各个进程都将永远处于*状态。从上面的例子可以看出,计算机系统产生死锁的根本原因就是资源有限且操作不当。即:一种原因是系统提供的资源太少了,远不能满足并发进程对资源的需求。这种竞争资源引起的死锁是我们要讨论的核心。例如:消息是一种临时性资源。某一时刻,进程A等待进程B发来的消息,进程B等待进程C发来的消息,而进程C又等待进程A发来的消息。消息未到,A,B,C三个进程均无法向前推进,也会发生进程通信上的死锁。另一种原因是由于进程推进顺序不合适引发的死锁。资源少也未必一定产生死锁。就如同两个人过独木桥,如果两个人都要先过,在独木桥上僵持不肯后退,必然会应竞争资源产生死锁;但是,如果两个人上桥前先看一看有无对方的人在桥上,当无对方的人在桥上时自己才上桥,那麽问题就解决了。所以,如果程序设计得不合理,造成进程推进的顺序不当,也会出现死锁。
死锁
只有当t1线程占用o1且正好也需要o2,t2此时占用o2且正好也需要o1的时候才会出现死锁,(类似于2个人拿着两个筷子吃饭,都是需要对方的一根筷子才能吃)
以下代码t1线程占用o1,并且获取到o2对象后才会释放o1,而t2线程先占用o2又去获取o1,而此时的o1被t1线程占用,o2被t2线程占用,t1和t2都在无限等待,就会出现死锁。
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package javasimple;
/**
* 死锁demo
* @author haokui
*
*/
public class DieSynchronized {
public static void main(String[] args) {
/**
* 创建并启动两个线程t1、t2。两个线程都要共享o1、o2两个对象
*/
Object o1 = new Object();
Object o2 = new Object();
Thread t1 = new Thread( new T1(o1,o2));
Thread t2 = new Thread( new T2(o1,o2));
t1.start();
t2.start();
}
}
//创建两个线程类
class T1 implements Runnable {
Object o1;
Object o2;
public T1(Object o1, Object o2){
this .o1 = o1;
this .o2 = o2;
}
public void run() {
//锁o1和o2
synchronized (o1) {
try {
Thread.sleep( 1000 );
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
synchronized (o2) {
System.out.println( "o2" );
}
}
}
}
class T2 implements Runnable {
Object o1;
Object o2;
public T2(Object o1, Object o2){
this .o1 = o1;
this .o2 = o2;
}
public void run() {
synchronized (o2) {
try {
Thread.sleep( 1000 );
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
synchronized (o1) {
System.out.println( "o1" );
}
}
}
}
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注意:只有o1和o2被共享的时候才会出现并发的情况,可通过构造函数的方式共享两个对象。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
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