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* 文件名称:设计一个抽象基类,生出三个派生类。
* 作 者: 雷恒鑫
* 完成日期: 2012 年 05 月 11 日
* 版 本 号: V1.0
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: 定义抽象基类Shape,由它派生出3个派生类,Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。
* 问题描述:
* 程序输出:用如下的mian()函数,求出定义的几个几何体的面积和。
* 程序头部的注释结束
*/
#include<iostream> #include<Cmath> using namespace std; const double pi=3.1415926; class Shape //定义抽象基类 { public: virtual double areas()=0; }; class Circle: public Shape //利用抽象基类定义圆类 { public: Circle(double Circle_radius);//构造函数 ~Circle(){} double areas(); private: double Circle_radius; }; class Rectangle: public Shape //利用抽象基类定义矩形类 { public: Rectangle(double Rectangle_long,double Rectangle_wide);//构造函数 ~Rectangle(){} double areas(); private: double Rectangle_long; double Rectangle_wide; }; class Triangle: public Shape //利用抽象基类定义三角形类 { public: Triangle(double Triangle_bottom,double Triangle_high); //构造函数 ~Triangle(){} double areas(); private: double Triangle_bottom; double Triangle_high; }; Circle::Circle(double Circle_radius)//构造函数 { this->Circle_radius=Circle_radius; } double Circle::areas() { return (pi*Circle_radius*Circle_radius); } Rectangle::Rectangle(double Rectangle_long,double Rectangle_wide) { this->Rectangle_long=Rectangle_long; this->Rectangle_wide=Rectangle_wide; } double Rectangle::areas() { return (Rectangle_long*Rectangle_long); } Triangle::Triangle(double Triangle_bottom,double Triangle_high) { this->Triangle_bottom=Triangle_bottom; this->Triangle_high=Triangle_high; } double Triangle::areas() { return (Triangle_bottom*Triangle_high/2); } int main() { Circle c1(12.6),c2(4.9); //建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径 Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5); //建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽 Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高 Shape *pt[6]={&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,各元素指向一个派生类对象 double areas=0.0; //areas为总面积 for(int i=0; i<6; i++) { areas=areas+pt[i]->areas(); } cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //输出总面积 system("pause"); return 0; }
运行结果: