对于动态输出文字可以不用在意,某些页面可能会有类似提示文案的地方,用英文标点符号,对于居中效果比较友好。
布局的时候从上往下开始写页面,一般都是写下一个的元素margin-top来决定和上一个元素的间距,那么就尽量不要又是写margin-top又是写margin-bottom,如果混着用,后期不好维护,比如某一块区域需要摞位置,或者是一个组件可能会被很多地方共用,混着写的话后期在改的时候,可能会麻烦一点,这里导致的问题可以说不痛不痒,但是不管是js还是css,注重细节并养成好的习惯,是代码能力的一种体现。
有时候设计师,在配置字体颜色的时候可能用透明的百分比,来设置几种不同的颜色,比如主色是#000,浅灰色#000 80%的透明度,这种情况下不建议web写透明度,而是让设计师给到对应的颜色值,因为透明色会根据背景的不同,比如现在看到的这种情况,这样扩展性就比较差。
4、命名
eg: .nav-btn-float-right
第二种使用缩略命名,会使代码更短,写起来更快,但是不易读。
5、0.5px边框的理解误区
我之前写边框的时候就发现,只要让边框的颜色更淡,边框看起来就更细,所以当设计师问我为什么边框看起来比较粗的时候,我都告诉他们颜色调浅一点就好了,这个技巧我一直在实际使用。网上有博客说通过css3 transform的缩放scale 50%,可以实现0.5px边框,我一直很奇怪,1px实际是物理的最小单位,怎么可能实现0.5px,就这样我做了个实验,我设置了1px颜色为000的边框(黑色)。
当使用scale缩放50%的时候,颜色变成了c5c5c5,但是实际仍然有1px。我用的是拾色工具会精确到像素,确实还是1px,所以这种方式并不能实现0.5px而是颜色变浅了。还有些手机屏幕上1px是按照2px来的展示,所以这种方式可以让2px缩放为1px,让1px的边框变得更淡,这种方式确实能让边框变细,但不能说是0.5px。
6、user-select:none
在为dom绑定事件的时候,大家可能会直接绑定当前有样式的class,这样会因为修改或者替换class名称,影响JS,而如果定义一个无样式的js前缀的类 专门用来绑定事件,这样就解除了样式和逻辑的耦合,在读代码的时候,也能一下子看出哪些元素绑定了事件的。 eg: <div class="item js-item"></div>
8、rem布局的文字大小
9、object-fit: cover
我们在做列表页的时候,图片都是固定的大小,比如是一个100px*100px的正方形图片,但是很有可能拿到的图片并不是正方形的,这个非正方形图片放到正方形的img标签里,就会变形如果使用object-fit:cover 可以裁剪超出比例的部分,这样图片看起来就不会是变形或者拉伸的了,但是这样会导致图片残缺,根据图片的不同,可能裁剪掉关键部分的内容,但是鉴于列表本来就是缩略图,所以还是可以加上这个属性的,是一个比较折中的办法。
说到图片拉伸的问题, 就要说说对于图片的约定,因为不管是拉伸还是裁剪都会导致图片的残疾,拉伸影响视觉,裁剪害怕关键部位丢失,如果不严格按照约定的规范来,肯定是不能兼容所有情况的,因此在做项目的一开始就要和产品运营们约定好图片比例,建议约定为正方形。
11、只在不得已时使用 !important
在一个类上定义 !important 是一种使代码被有动覆盖的方法,特别是当你试图处理 media 查询时。而且这对于移动端来说很麻烦。比如说,如果你希望在手机屏幕显示某些内容,则必须使用另一个 !important 类来覆盖 .hide 类以在移动设备上显示它。我没有找到一个合理的借口来使用 !important ,除非你是在重写别人之前放错位置的 !important 类。
12、box-sizing的最佳实践
知识点
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