作用:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
UML结构图:
抽象基类:
1) Prototype:虚拟基类,所有原型的基类,提供Clone接口函数
接口函数:
1) Prototype::Clone函数:纯虚函数,根据不同的派生类来实例化创建对象。
解析:
Prototype模式其实就是常说的“虚拟构造函数”的一个实现,C++的实现机制中并没有支持这个特性,但是通过不同派生类实现的Clone接口函数可以完成与“虚拟构造函数”同样的效果。举一个例子来解释这个模式的作用,假设有一家店铺是配钥匙的,他对外提供配钥匙的服务(提供Clone接口函数),你需要配什么钥匙它不知道只是提供这种服务,具体需要配什么钥匙只有到了真正看到钥匙的原型才能配好。也就是说,需要一个提供这个服务的对象,同时还需要一个原型(Prototype),不然不知道该配什么要的钥匙。
实现:
1)Prototype.h
- #ifndef PROTOTYPE_H
- #define PROTOTYPE_H
- // 虚拟基类,所有原型的基类,提供Clone接口函数
- class Prototype
- {
- public:
- prototype(){}
- virtual ~Prototype(){}
- virtual Prototype *Clone() = 0;
- };
- // 派生自Prototype,实现Clone方法
- class ConcreatePrototype1:public Prototype
- {
- public:
- ConcreatePrototype1();
- ConcreatePrototype1(const ConcreatePrototype1&);
- virtual ~ConcreatePrototype1();
- virtual Prototype* Clone();
- };
- // 派生自Prototype,实现Clone方法
- class ConcreatePrototype2:public Prototype
- {
- public:
- ConcreatePrototype2();
- ConcreatePrototype2(const ConcreatePrototype2&);
- virtual ~ConcreatePrototype1();
- virtual Prototype* Clone();
- };
- #endif
(2)Prototype.cpp
- #include "Prototype.h"
- #include <iostream>
- ConcreatePrototype1::ConcreatePrototype1()
- {
- std::cout << "construction of ConcreatePrototype1\n";
- }
- ConcreatePrototype1::~ConcreatePrototype1()
- {
- std::cout << "destruction of ConcreatePrototype1\n";
- }
- ConcreatePrototype1::ConcreatePrototype1(const ConcreatePrototype1&)
- {
- std::cout << "copy construction of ConcreatePrototype1\n";
- }
- Prototype* ConcreatePrototype1::Clone()
- {
- return new ConcreatePrototype1(*this);
- }
- ConcreatePrototype2::ConcreatePrototype2()
- {
- std::cout << "construction of ConcreatePrototype2\n";
- }
- ConcreatePrototype2::~ConcreatePrototype2()
- {
- std::cout << "destruction of ConcreatePrototype2\n";
- }
- ConcreatePrototype2::ConcreatePrototype2(const ConcreatePrototype2&)
- {
- std::cout << "copy construction of ConcreatePrototype2\n";
- }
- Prototype* ConcreatePrototype2::Clone()
- {
- return new ConcreatePrototype2(*this);
- }
- #include "Prototype.h"
- #include <stdio.h>
- int main()
- {
- Prototype* pPrototype1 = new ConcreatePrototype1();
- Prototype* pPrototype2 = pPrototype1->Clone();
- Prototype* pPrototype3 = new ConcreatePrototype2();
- Prototype* pPrototype4 = pPrototype3->Clone();
- delete pPrototype1;
- delete pPrototype2;
- delete pPrototype3;
- delete pPrototype4;
- }