怎么又是u又是_t的?u代表的是unsigned相信大家都知道,那么_t又是什么呢?我认为它就是一个结构的标注,可以理解为type/typedef的缩写,表示它是通过typedef定义的,而不是其它数据类型。
uint8_t,uint16_t,uint32_t等都不是什么新的数据类型,它们只是使用typedef给类型起的别名。不过,不要小看了typedef,它对于你代码的维护会有很好的作用。比如C中没有bool,
一般来说,一个C的工程中一定要做一些这方面的工作,因为你会涉及到跨平台,不同的平台会有不同的字长,所以利用预编译和typedef可以让你最有效的维护你的代码。为了用户的方便,C99标准的C语言硬件为我们定义了这些类型,我们放心使用就可以了。
按照posix标准,一般整形对应的*_t类型为:
1字节 uint8_t
2字节 uint16_t
4字节 uint32_t
8字节 uint64_t
/* Use [u]intN_t if you need exactly N bits.
XXX - doesn't handle the -mint8 option. */
typedef signed char int8_t;
typedef unsigned char uint8_t;
typedef int int16_t;
typedef unsigned int uint16_t;
typedef long int32_t;
typedef unsigned long uint32_t;
typedef long long int64_t;
typedef unsigned long long uint64_t;
typedef int16_t intptr_t;
typedef uint16_t uintptr_t;
#endif
UINT32_T
1>. 在写程序时注意"无符号类型"的使用, 各种类型边界值的情况.
如:
a.> 当某个数据不可能为负数时我们一定要考虑用以下类型:
unsigned char, unsigned int, uint32_t, size_t, uint64_t, unsigned long int,
b.> 当有些数据你不知道是正负时一定不要用"a.>"中的类型, 不然他永远也不可能为负.
c.> 数据的边界值要多注意, 如:
uint32_t a, b, c;
uint64_t m;
m = a*b + c;
在该运算中可能出现错误, "a*b"的类型可能超过uint32_t的最大值,这时一定不要忘了类型转换.
m = ((uint64_t)a) * b + c;
2>. 在适当的时候要会自我定义数据类型.
我们都知道linux C开发中的常见扩展数据类型的定义有:uint8_t, uint16_t, uint32_t, uint64_t, size_t, ssize_t, off_t .... 他之所以要自己定义出数据类型是有道理的, 如: typdef unsigned int uint32_t; 表示uint32_t为32位无符号类型数据, 其实size_t也是32位无符号数据类型, 为什么不直接写"unsigned int"呢?
为了程序的可扩展性, 假如将来我们需要的数据大小变成了64bit时,我们只需要将typedef long int size_t就可以了, 不然我们可要修改好多好多的地方了. 这种设计我们同样可以应用到自己的开发中来,当自己设计一个int类型保存某种数据时,但你又没把握将来是不是要用long int时你可以引用一个自己定义的数据类型的啊!
如:
a.> 当某个数据不可能为负数时我们一定要考虑用以下类型:
unsigned char, unsigned int, uint32_t, size_t, uint64_t, unsigned long int,
b.> 当有些数据你不知道是正负时一定不要用"a.>"中的类型, 不然他永远也不可能为负.
c.> 数据的边界值要多注意, 如:
uint32_t a, b, c;
uint64_t m;
m = a*b + c;
在该运算中可能出现错误, "a*b"的类型可能超过uint32_t的最大值,这时一定不要忘了类型转换.
m = ((uint64_t)a) * b + c;
2>. 在适当的时候要会自我定义数据类型.
我们都知道linux C开发中的常见扩展数据类型的定义有:uint8_t, uint16_t, uint32_t, uint64_t, size_t, ssize_t, off_t .... 他之所以要自己定义出数据类型是有道理的, 如: typdef unsigned int uint32_t; 表示uint32_t为32位无符号类型数据, 其实size_t也是32位无符号数据类型, 为什么不直接写"unsigned int"呢?
为了程序的可扩展性, 假如将来我们需要的数据大小变成了64bit时,我们只需要将typedef long int size_t就可以了, 不然我们可要修改好多好多的地方了. 这种设计我们同样可以应用到自己的开发中来,当自己设计一个int类型保存某种数据时,但你又没把握将来是不是要用long int时你可以引用一个自己定义的数据类型的啊!