有个问题想问问大家 关于VS2012和VC++6.0 ???

时间:2022-09-06 10:32:03
是这样的 我是一个菜鸟  刚学 VC++编程

现在用的是VC++6.0  因为我看的视频教程就是用的这个编译器   而且课程也是围绕着这个讲的  

但是我今天安装了一个VS2012我看到同样的一个简单的win32程序,就比如是显示一个窗口,在VC++6.0下面就是

那样的几个步骤,注册一个窗口类,创建一个窗口,显示窗口,消息循环处理。

但是我发现在VS2012下面的同样实现这个东西,代码好像多了很多 头文件也多了很多  

我想问的问题就是我现在还是用vc++6.0来学些windows编程   看视频教程和  看【windows程序设计第五版】

这些书  没有过时吧  因为我是菜鸟才会问出这样的 问题  大家不要笑话我 刚学。。。。

就怕在VC++6.0下面学的在Vs2012下面已经改变了 


比如在VC++6.0下面显示一个窗口:
// WinCreate.cpp : Defines the entry point for the application.
//

#include "stdafx.h"

HINSTANCE g_hInst = NULL;

LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd,
  UINT nMsg,
  WPARAM wParam,
  LPARAM lParam )
{
switch( nMsg )
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage( 0 );
return 0;
}
return DefWindowProc( hWnd, nMsg, 
wParam, lParam );
}

void Message( )
{
MSG msg = { 0 };
while( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 ) )
{
DispatchMessage( &msg );
}
}

void DisplayWnd( HWND hWnd )
{
ShowWindow( hWnd, SW_SHOW );
UpdateWindow( hWnd );
}

HWND CreateWnd( LPSTR pszClassName )
{
HWND hWnd = CreateWindowEx( 
0,
pszClassName, 
"MyWnd", 
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,NULL,g_hInst,NULL );
return hWnd;
}

BOOL RegisterWnd( LPSTR pszClassName )
{
WNDCLASSEX wce = { 0 };
wce.cbSize      = sizeof( wce );
wce.style       = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wce.cbClsExtra  = 0;
wce.cbWndExtra  = 0;
wce.lpfnWndProc = WndProc;
wce.hIcon = NULL;
wce.hCursor     = NULL;
wce.hbrBackground = HBRUSH( COLOR_WINDOW );
wce.hInstance     = g_hInst;
wce.lpszClassName = pszClassName;
wce.lpszMenuName  = NULL;
wce.hIconSm       = NULL;
ATOM nAtom = RegisterClassEx( &wce );
if( 0 == nAtom )
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
g_hInst = hInstance;
RegisterWnd( "MyWnd" );
HWND hWnd = CreateWnd( "MyWnd" );
DisplayWnd( hWnd );
Message( );
return 0;
}






但是在Vs2012下面:

7 个解决方案

#1



#include "stdafx.h"
#include "yang.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名

// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPTSTR    lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

  // TODO: 在此放置代码。
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;

// 初始化全局字符串
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_YANG, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);

// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}

hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_YANG));

// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}

return (int) msg.wParam;
}



//
//  函数: MyRegisterClass()
//
//  目的: 注册窗口类。
//
//  注释:
//
//    仅当希望
//    此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx”
//    函数之前的 Win32 系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要,
//    这样应用程序就可以获得关联的
//    “格式正确的”小图标。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;

wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_YANG));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_YANG);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

return RegisterClassEx(&wcex);
}

//
//   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
//   注释:
//
//        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
//        创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;

   hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

   hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);

   return TRUE;
}

//
//  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目的: 处理主窗口的消息。
//
//  WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
//  WM_PAINT - 绘制主窗口
//  WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;

switch (message)
{
case WM_COMMAND:
wmId    = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此添加任意绘图代码...
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}

// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;

case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}



在VS2012下面程序明显和VC++6.0不一样  

#2


如果还是使用VC++6.0 看 老版本的  window程序设计第五版    还有教学视频  不会有什么问题吧 

#3


两个代码差不多啊

#4


其实都是一样的,只是写法和结构不同。
最基本的程序入口点winmain函数
注册窗口类RegisterClass
窗口过程WndProc
创建窗口CreateWindow
显示窗口ShowWindow
消息循环
 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }
都是一样的。
这些API20多年来都没变过。不过时。
继续学吧,等你把他们都搞懂了,就知道了,都一样。

#5


引用 3 楼 akirya 的回复:
两个代码差不多啊
  可是还是感觉有些地方是不一样的 

#6


引用 4 楼 CharlesSimonyi 的回复:
其实都是一样的,只是写法和结构不同。
最基本的程序入口点winmain函数
注册窗口类RegisterClass
窗口过程WndProc
创建窗口CreateWindow
显示窗口ShowWindow
消息循环
 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }
都是一样的。
这些API20多年来都没变过。不过时。
继续学吧,等你把他们都搞懂了,就知道了,都一样。


好吧 看来这应该是我刚入门的是  太菜了  估计修炼一段时间 就能感觉到了  有个问题想问问大家 关于VS2012和VC++6.0 ???

#7


现在我们单位是有一堆特稳定的老程序,用的是vc6.0,调试也用这个。。自己新写的程序就用vs2010。
越高版本加的代码越多,不利于学习。既然现在的学习资料都是6.0,就先用6.0吧。
但是6.0用起来是真的不方便。等你入门了就果断弃了吧。

#1



#include "stdafx.h"
#include "yang.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名

// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPTSTR    lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

  // TODO: 在此放置代码。
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;

// 初始化全局字符串
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_YANG, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);

// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}

hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_YANG));

// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}

return (int) msg.wParam;
}



//
//  函数: MyRegisterClass()
//
//  目的: 注册窗口类。
//
//  注释:
//
//    仅当希望
//    此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx”
//    函数之前的 Win32 系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要,
//    这样应用程序就可以获得关联的
//    “格式正确的”小图标。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;

wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_YANG));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_YANG);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

return RegisterClassEx(&wcex);
}

//
//   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
//   注释:
//
//        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
//        创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;

   hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

   hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);

   return TRUE;
}

//
//  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目的: 处理主窗口的消息。
//
//  WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
//  WM_PAINT - 绘制主窗口
//  WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;

switch (message)
{
case WM_COMMAND:
wmId    = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此添加任意绘图代码...
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}

// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;

case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}



在VS2012下面程序明显和VC++6.0不一样  

#2


如果还是使用VC++6.0 看 老版本的  window程序设计第五版    还有教学视频  不会有什么问题吧 

#3


两个代码差不多啊

#4


其实都是一样的,只是写法和结构不同。
最基本的程序入口点winmain函数
注册窗口类RegisterClass
窗口过程WndProc
创建窗口CreateWindow
显示窗口ShowWindow
消息循环
 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }
都是一样的。
这些API20多年来都没变过。不过时。
继续学吧,等你把他们都搞懂了,就知道了,都一样。

#5


引用 3 楼 akirya 的回复:
两个代码差不多啊
  可是还是感觉有些地方是不一样的 

#6


引用 4 楼 CharlesSimonyi 的回复:
其实都是一样的,只是写法和结构不同。
最基本的程序入口点winmain函数
注册窗口类RegisterClass
窗口过程WndProc
创建窗口CreateWindow
显示窗口ShowWindow
消息循环
 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }
都是一样的。
这些API20多年来都没变过。不过时。
继续学吧,等你把他们都搞懂了,就知道了,都一样。


好吧 看来这应该是我刚入门的是  太菜了  估计修炼一段时间 就能感觉到了  有个问题想问问大家 关于VS2012和VC++6.0 ???

#7


现在我们单位是有一堆特稳定的老程序,用的是vc6.0,调试也用这个。。自己新写的程序就用vs2010。
越高版本加的代码越多,不利于学习。既然现在的学习资料都是6.0,就先用6.0吧。
但是6.0用起来是真的不方便。等你入门了就果断弃了吧。