一.结构体
由不同类型的数据组合成一个整体,以便引用,这些组合在一个整体中的数据是互相联系的。
1.1如何声明结构体呢?
struct 结构体名 //结构体名字用作结构体类型的标志
{成员列表};
比如:
1 struct student 2 { 3 int num; //2 4 char name[20]; //20 5 char sex; //1 6 int age; //2 7 float score; //4 8 char addr[30]; //30 9 };
注意:声明只是指定了一个结构体类型,它相当于一个模型,但其中并无具体数据,系统对之也不分配实际内存单元。为了能在程序中使用结构类型的数据,应当定义结构体类型的变量....
1.2如何定义结构体变量呢?
方法一:可以在声明的同时定义。在第9行分号前面添加 “student1,student2” 即可表明,student1和student2就是student结构体的两个变量。在定义了结构体变量后,系统会为之自动分配内存,上述就分配了59个字节。
一般形式为:
struct 结构体名
{
成员表列
}变量名表列;
方法二:直接定义结构类型变量。此形式不出现结构体名!
一般形式为:
struct
{
成员表列
}变量名表列;
此处特别强调:类型和变量的区别,变量能进行赋值、存取、和运算,但是类型不行。在编译时,类型是不分配空间的,只能对变量分配空间。所以,对结构体里面的各个的成员可都以单元使用,因为它是有内存的。那么怎么去用结构体里面的成员呢?接下来就告诉你!
方法3:在已经声明/定义了结构体类型时,利用了类型名称定义结构体变量!
struct student student1; //student1是变量名;struct student 是变量类型名称
1.3如何使用结构体成员变量
1 #include <stdio.h> 2 struct student 3 { 4 long int num; 5 char name[20]; 6 char sex; 7 char addr[30]; 8 }a = {89031, "Li Lin", 'M', "123 Beijing Road"}; //定义了结构体变量,并给予赋值 9 void main() 10 { 11 printf("NO. : %d\nname: %s\nsex: %c\naddress: %s\n", a.num, a.name, a.sex, a.addr) //输出结构体成员的值 12 }
但是需要注意以下几点:
(1)不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出,只能对结构体变量在的各个成员分别进行输入输出!
引用结构体变量中成员方式: 结构体变量.成员名称
若p是指向 结构体类型(student) 的指针,也可以这样表示成员 (*)p.age 也可以p->age
故,以上三种表达成员的方式均是等价的!
附:->是指向运算符
p -> n 得到 p 指向的结构体变量中的成员 n 的值
p -> n ++ 得到 p 指向的结构体变量中的成员 n 的值,用完值后使它加1
++p -> n 得到 p 指向的结构体变量中的成员 n 的值使之加 1 (先加)
(2)如果成员本身又属于一个结构体类型,则要用若干个成员运算符,一级一级地找到最低一级的成员,只能对最低级的成员进行运算、赋值!
结构体变量.结构体中的结构体名称.成员名称
附: .是优先级最高的运算符
1.4结构体数组
定义方法:(1)struct student stu[3];
(2)在结构体最后,分号之前加入数组,如stu[4]
(3)
-----类似定义结构体变量,只不过是变量是一个数组形式存在而已
赋值方式:(举个例子)
1 struct student 2 { 3 int mum; 4 char name[20]; 5 char sex; 6 int ag; 7 float score; 8 char addr[30]; 9 }stu[3] = {{10101,"Li Lin", 'M', 18, 87.5, "103 Beijing Road"}, 10 {10101,"Li Lin", 'M', 18, 87.5, "103 Beijing Road"}, 11 {10101,"Li Lin", 'M', 18, 87.5, "103 Beijing Road"}};
定义数组 stu 时,元素个数可以不指定,即写成以下形式:
stu[] = {{...},{...},{...}};
综上,举一个例子:
1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 #include <stlib.h> 4 5 struct person 6 { 7 char name[20]; 8 int count; 9 }leader[3] = {{"Li", 0}, 10 {"Zhang", 0}, 11 {"Fun", 0}}; 12 13 void main() 14 { 15 int i, j; 16 char leader_name[20]; 17 for(i = 1; i<= 10;i++) 18 { 19 scanf("%s", leader_name); 20 for(j=0;j<3;j++) 21 if(strcmp(leader_name, leader[j].name) == 0) 22 leader[j].count ++; 23 } 24 printf("\n"); 25 for(i=0;i<3;i++) 26 printf("%5s: %d\n", leader[i].name, leader[i].count); 27 system("pause"); 28 }
二、typedef struct的用法
(此部分转载自http://www.cnblogs.com/st-moon/p/5588321.html)
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
第一种 上面第二种用法前面直接加typedef
typedef struct student{
char name[20];
int age;
char class;
}student_1;
这语句实际上完成两个操作:
1) 定义一个新的结构类型
struct student{
char name[20];
int age;
char class;
};
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫student_1。
typedef struct student student_1; (对比typedef int student_1来进行理解)
因此,student_1实际上相当于struct student,这样定义一个变量的时候,既可以用struct student aaa,也可以用student_1 aaa。student_1成了一个数据类型。
如果有逗号,比如
typedef struct student{
char name[20];
int age;
char class;
}student_1,student_2;
可以先理解成
struct student{
char name[20];
int age;
char class;
}student_1;
和
struct student{
char name[20];
int age;
char class;
}student_2;
这样再加上typedef,同上分析,也就是说struct student有两个别名,分别是student_1和student_2,都可以代替struct student定义变量。也就是说有三种用法,struct student aaa;student_1 aaa;student_2 aaa都是等价的。
第二种 上面第三种用法前面直接加typedef
typedef struct {
char name[20];
int age;
char class;
}student_1;
根据唯一性,即定义变量的时候只能是student_1 aaa;
三、链表
是一种动态的存储分配结构。
1 struct student 2 { 3 int num; 4 float score; 5 struct student *next; 6 };
链表含有一个头指针变量,它存放一个地址,该地址指向一个元素,链表中每一个元素称为结点。
结点包含两部分:用户需要用的实际数据、下个结点的地址!存放下一个地址的叫作 头指针 (head).....当然,最后表尾的地址是NULL(空地址)
以下实现建立和输出一个简单的链表:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define NULL 0 struct student { long num; float score; struct student *next; }; void main() { struct student a, b, c, *head, *p; a.num = 99101; a.score = 89.5; b.num = 99103; b.score = 90; c.num = 99107; c.score = 85;//对结点的 num 和 score 成员赋值 head = &a;//将结点 a 的起始地址赋给头指针 head a.next = &b;//将结点 b 的起始地址赋给 a 结点的 next 成员 b.next = &c; c.next = NULL;// c 结点的 next 成员不存放其他结点地址 p = head;//使 p 指针指向 a 结点 do { printf("%ld %5.1f\n", p->num, p->score);// 输出 p 指向的结点的数据 p = p->next;//使 p 指向下一结点 }while(p != NULL);//输出完 c 结点后 p 的值为 NULL system("pause"); } 运行结果 99101 89.5 99103 90.0 99107 85.0
3.1动态链表所需的函数
(1)malloc 函数
void *malloc(unsigned int size);
作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为 size 的连接空间。些函数的值(即返回值)是一个指向分配空间起始地址的指针(基类型为 void)。如果些函数未能成功地执行(例如内存空间不足)则返回空指针 NULL。
(2)calloc 函数
void *calloc(unsigned n, unsigned size);
其作用是在内存的动态区存储中分配 n 个长度为 size 的连续空间。函数返回一个指向分配空间起始地址的指针,如果分配不成功,返回 NULL。
用 calloc 函数可以为一维数组开辟动态存储空间, n 为数组元素个数,每个元素长度为 size。
(3)free 函数
void free(void *p);
其作用是释放由 p 指向的内存区,使这部分内存区能被其它变量使用, p 是最后一次调用 calloc 或 malloc 函数时返回的值。free 函数无返回值。
请注意:以前的C版本提供的 malloc 和 calloc 函数得到的是指向字符型数据的指针。ANSI C 提供的 malloc 和 calloc 函数规定为 void * 类型。
例:动态表的建立
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 #define NULL 0 5 #define LEN sizeof(struct student) 6
7 struct student //声明结构体 8 { 9 long num; 10 float score; 11 struct student *next; 12 }; 13 14 struct student *create() //创建结构体,create是指向这个结构体的指针 15 { 16 struct student *p1, *p2, *head; 17 int num; 18 float score; 19 int n = 0; 20 21 head = NULL; 22 23 p1 = p2 = (struct student *)malloc(LEN); 24 25 printf("please input num and score.\n"); 26 scanf("%d,%f", &p1->num, &p1->score); 27 28 while(p1->num != 0) 29 { 31 n ++; 32 if(n == 1) 33 head = p1; 34 else 35 p2->next = p1; 36 p2 = p1; 37 p1 = (struct student *)malloc(sizeof(struct student)); 38 printf("please input num and score.\n"); 39 scanf("%d,%f", &p1->num, &p1->score); 40 } 41 p2->next = NULL; 42 return head; 43 } 44 45 void printlist(struct student *head) 46 { 47 struct student *p; 48 p = head; 49 50 if(head != NULL) 51 { 52 do 53 { 54 printf("num=%d score=%f\n", p->num, p->score); 55 p = p->next; 56 57 }while(p != NULL); 58 } 59 } 60 61 void main() 62 { 63 struct student *head; 64 head = create(); 65 printlist(head); 66 system("pause"); 67 } 68 69 以下是对链表的各种操作 70 71 //打印链表 73 void printlist(struct student *head) 74 { 75 struct student *p; 76 p = head; 77 78 if(head != NULL) 79 { 80 do 81 { 82 printf("num=%d score=%5.2f\n", p->num, p->score); 83 p = p->next; 84 } while (p != NULL); 85 } 86 /* while(p -> next != NULL) 87 { 88 printf("num=%d score=%f\n", p->num, p->score); 89 p = p->next; 90 }*/ 91 } 92 93 //删除节点 95 struct student *delNode(struct student *head, int num) 96 { 97 printf("delNode.\n"); 98 struct student *p1, *p2; 99 if(head == NULL) 100 { 101 printf("The List is NULL.\n"); 102 } 103 else 104 { 105 p1 = head; 106 while(p1->next != NULL && p1->num != num) 107 { 108 p2 = p1; 109 p1 = p1->next; 110 } 111 if(p1->num == num) 112 { 113 if(p1 == head) 114 head = p1->next; 115 else 116 p2->next = p1->next; 117 } 118 else 119 printf("Can not find list num.\n"); 120 } 121 return head; 122 } 123 124 //更新节点 126 struct student *update(struct student *head, int index, int num, float score) 127 { 128 printf("update.\n"); 129 struct student *p; 130 if(head == NULL) 131 { 132 printf("The List is NULL.\n"); 133 } 134 else 135 { 136 p = head; 137 while(p->next != NULL && p->num != index) 138 { 139 p = p->next; 140 } 141 if(p->num == index) 142 { 143 p->num = num; 144 p->score = score; 145 } 146 else 147 printf("Can not find list index.\n"); 148 } 149 return head; 150 } 151 152 //增加节点 153 154 struct student *add(struct student *head, int index, int num, float score) 155 { 156 printf("add.\n"); 157 struct student *p1, *p2, *p3; 158 if(head == NULL) 159 { 160 printf("The List is NULL.\n"); 161 } 162 else 163 { 164 p1 = p2 = head; 165 while(p1->next != NULL && p1->num != index) 166 { 167 p1 = p1->next; 168 p2 = p1; 169 } 170 if(p1->num == index) 171 { 172 p3 = (struct student *)malloc(LEN); 173 p3->num = num; 174 p3->score = score; 175 176 if(p2->next == NULL) 177 { 178 p2->next = p3; 179 p3->next = NULL; 180 } 181 else 182 { 183 p3->next = p2->next; 184 p2->next = p3; 185 } 186 } 187 else 188 printf("Can not find list index.\n"); 189 } 190 return head; 191 }