1、union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。
2、union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员。
3、对某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值,因为他们共享一块内存。但前提是成员所占字节数相同,当成员所占字节数不同时只会覆盖相应字节上的值,比如对char成员赋值就不会把整个int成员覆盖掉,因为char只占一个字节,而int占四个字节)
4、联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放的。
示例:
#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
typedef union
{
char a;
int b;
int c;
}Demo;
int main(){
Demo d;
d.a = 'H';
d.c = 10;
d.b = 5;
cout<<"Size:"<<sizeof(d)<<endl;
cout<<"a="<<d.a<<" b="<<d.b<<" c="<<d.c<<endl;
return 0;
}